“小怪宝”的版本间差异

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== 背景故事 ==
== 背景故事 ==
待补充
 
''“步骤一:要变得可爱。步骤二:要统治世界。步骤三:先来点藻餐。”''


== 角色能力 ==
== 角色能力 ==
待补充
 
'''每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]'''
 
== 角色简介 ==
 
小怪宝不是玩家,而是被一名爪牙照顾的宝宝。
 
* 每个夜晚,所有爪牙玩家一起睁眼,他们秘密决定谁照顾小怪宝。爪牙们通过指向一名玩家或以其他明显的方式达成一致意见。如果他们不能达成一致,由说书人决定谁照顾小怪宝。
 
* 如果说书人觉得有趣,可以把小怪宝的角色标记交给正照顾小怪宝的玩家。他需要把小怪宝藏进他的口袋,放在他的帽子里,或其他合适的地方。玩家不要要求其他人清空他们的口袋。
 
* 正照顾小怪宝的玩家“是恶魔”。如果他死亡了,善良阵营获胜。他会被其他角色能力检测到“是恶魔”,例如占卜师。
 
* 如果一个善良玩家正照顾小怪宝,他“是恶魔”,但依旧是善良的。一个死亡玩家照顾小怪宝会让游戏结束,因为恶魔已经死亡了。
 
* 照顾小怪宝的玩家保留他原有的能力。
 
* 小怪宝不是玩家,所以不会醉酒或中毒。


== 范例 ==
== 范例 ==
  待补充
 
  [[投毒者]]和[[寡妇]]一同被唤醒。他们先是互相指着对方,然后又分别指着自己,再是一同指向了[[寡妇]]。现在由[[寡妇]]来照看[[小怪宝]]。在下一个夜晚,他们一同指向了[[投毒者]],因此改为由[[投毒者]]来照看[[小怪宝]]。


== 运作方式 ==
== 运作方式 ==
待补充
 
在游戏开始前,请确保所有玩家都理解了小怪宝的能力。如有必要,你需要指出照看小怪宝的玩家并不会因此使得自己的角色和阵营发生变化。但照看小怪宝的玩家在照看期间内,在各种意义上都会是恶魔。
 
(可选规则:你可以让照看小怪宝的玩家真真正正地拿着小怪宝的角色标记并秘密地藏好它。如果你选择使用这一条规则,也需要对所有玩家做出解释,并让所有玩家熟知小怪宝的角色标记是什么样子的。某些玩家可能没有方便藏匿小怪宝的口袋或者钱包之类的东西,而在游戏过程中暴露了自己持有的小怪宝角色标记会显而易见地表明你自己是恶魔。但同时需要注意的是,告知玩家在这种情况下强行搜查一名玩家的口袋,或是胁迫一名玩家展示自己手里握着的东西是不被允许的行为。同时你也需要声明,不小心失去了对小怪宝角色标记的控制,例如丢失或者给与其他玩家,都会导致自己没有成功照料好小怪宝,并因此使得小怪宝立即死亡。使用保管实物的方式来运作小怪宝的机制可能会带来一定的乐趣,但是你需要考虑到采取这一规则时可能对玩家带来的各方面的影响。)
 
在游戏设置时,不要将小怪宝角色标记放入盲抽袋,而是额外添加一个爪牙角色标记。
 
在游戏的首个夜晚,跳过爪牙信息和恶魔信息阶段。在轮到小怪宝行动时,唤醒所有爪牙玩家。他们需要各自用手指向一名玩家,以此来安静地共同决定由谁来照看小怪宝。(爪牙不能在这个阶段用手势比划来交流其他信息。)
 
(如果使用了可选规则:当照看小怪宝的玩家发生变化时,你需要从上一名照看小怪宝的玩家手里拿去小怪宝角色标记,并交给新的照看小怪宝的玩家。如果原本的玩家或是新的玩家不是爪牙,你需要先让所有爪牙玩家重新入睡后再执行这些操作。)
 
唤醒新的照看小怪宝的玩家,对他展示“该角色的能力对你生效”信息标记和小怪宝角色标记。让该玩家重新入睡。在该玩家的角色标记旁放置小怪宝的“是恶魔”提示标记。
 
在除首个夜晚以外的每个夜晚,你需要为小怪宝的能力做出决定,并让一名玩家死亡。使用“死亡”提示标记来标记那名玩家,并放置帷幕标记。不要扮演一个无所不知的恶魔来进行杀戮,相反,你需要在某些时候做出能够帮助处于劣势的阵营的决定。
 
照看小怪宝的玩家在游戏规则和玩家能力的交互上会被判定为是恶魔,这包含了游戏胜利的条件。但这名玩家的角色不是小怪宝,也不会获得小怪宝的能力,在他照看小怪宝的时候自己的角色和阵营也不会因此发生变化。


== 提示标记 ==
== 提示标记 ==
待补充
 
* 是恶魔
 
放置时机:在小怪宝的夜晚行动中,爪牙们决定了一个新的照看小怪宝的玩家时。
 
放置条件:放置在被爪牙选择来照看小怪宝的玩家的角色标记旁。
 
移除时机:照看小怪宝的玩家发生变化时移除,或小怪宝这个角色本身死亡或离场时移除。
 
* 死亡
 
放置时机:在除首个夜晚以外的夜晚里小怪宝行动时放置。
 
放置条件:由说书人来决定小怪宝攻击的玩家。如果该玩家当前存活且能被小怪宝杀死,同时小怪宝未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
 
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
 
== 规则细节 ==
 
* 小怪宝这个角色也会被视作是“在场角色”,但它不属于任何一名玩家,也无法被常规的“选择一名玩家”的能力选中。
 
* “非指向性”的死亡效果可以杀死小怪宝,例如[[麻脸巫婆]]的能力。在这种情况下,小怪宝死亡,并会因此移除小怪宝的角色标记与所有提示标记。从现在起,小怪宝会被视作是“不在场”来处理。
 
* 如果某个能力让一名玩家变成小怪宝,该玩家的角色不会发生变化,而是改为正在照看小怪宝。但如果是[[工程师]]选择让小怪宝在场,会让一名恶魔因此变成一个正在照看小怪宝的不在场爪牙。反之如果[[工程师]]选择了其他的恶魔而导致小怪宝需要发生角色变化,当前照看小怪宝的玩家会变成工程师所选择的恶魔,同时小怪宝会离场。
 
* 相克规则:
**[[提线木偶]]:提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
**[[罂粟种植者]]:如果罂粟种植者在场,爪牙们不会同时醒来选择照看小怪宝。他们会依次单独被唤醒,直到其中一人选择照看小怪宝。
**[[魔术师]]:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他和小怪宝均存活,由他来照看小怪宝。(进阶可选规则:否则,由魔术师来照看小怪宝,但如果魔术师在照看小怪宝时死亡,邪恶阵营获胜。)
**[[红唇女郎]]:如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎必须要照看小怪宝。
**[[维齐尔]]:照看小怪宝的维齐尔能够死于处决。
**[[帽匠]]:如果恶魔选择了小怪宝,则还需要选择一个爪牙角色,他变成这个爪牙且当晚照看小怪宝。
 
* 相克规则(与华灯系列角色):
**[[戏子]]:在戏子存在于剧本中时,照看小怪宝的玩家可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚将小怪宝从游戏中移除。


== 提示与技巧 ==
== 提示与技巧 ==
*[[小怪宝]]的巨大优势之一是,邪恶阵营一开始就拥有一个额外的爪牙技能,而善良的队伍根本不知道这一点!最大化你的爪牙的能力搞破坏 - 一个额外的[[投毒者]]、[[女巫]]甚至[[教父]]可以在善良阵营搞清什么发生在他们身上之前就为邪恶阵营掌控局势!阅读有趣的爪牙策略,准备好让他们尽快进入状态!
*[[小怪宝]]的巨大优势之一是,邪恶阵营一开始就拥有一个额外的爪牙能力,而善良的队伍根本不知道这一点!最大化你的爪牙能力搞破坏 - 一个额外的[[投毒者]]、[[女巫]]甚至[[教父]]可以在善良阵营搞清什么发生在他们身上之前就为邪恶阵营掌控局势!阅读有趣的爪牙策略,准备好让他们尽快进入状态!
*镇民们会关注有多少爪牙在场——比预期多的一个的话肯定会暴露出[[小怪宝]]正在他们的脚下乱窜!如果想让善良阵营对他们必须担心哪个恶魔保持悬念,请谨慎使用具有明显暗示的能力,例如[[洗脑师]]和[[刺客]]……至少在您设法说服他们之前。
 
*因为恶魔是一个无助的宝宝,任何爪牙都可以看护恶魔在白天保护他们的安全。这样做的明显好处是,您可以将让宝宝四海为家,以躲避[[卖花女孩]]和[[占卜师]]等的恶魔探测能力,从而使他们的信息不一致且难以追踪!几乎每晚都换人看管小怪宝,意味着每晚登记为恶魔的人都在变化,这会给小镇造成巨大的混乱!
*镇民们会关注有多少爪牙在场——比预期多的一个的话肯定会暴露出[[小怪宝]]正在他们的脚下乱窜!如果你想让好的团队对他们需要担心的恶魔保持悬念,请谨慎使用具有明显暗示的能力,例如[[洗脑师]]和[[刺客]]……至少在您设法说服他们之前。
*因为恶魔是一个无助的宝宝,他们特别容易受到伤害——如果你在看护宝宝时死亡,它会在另一个爪牙试图拯救他们之前就死亡! ([[红唇女郎]]是一个明显的例外,但你不能每次都依赖她!)通过将宝宝交给最可靠且最不可疑的爪牙来确保宝宝的安全 - 放在一个位置会降低城镇能够找到恶魔的几率——如果宝宝所在的地方完全安全,那么换爪牙来看护是没有意义的!
 
*爪牙并不是唯一可以照看[[小怪宝]]的玩家!如果有足够多的爪牙同意,你可以把宝宝交给镇上的任何人。一般来说,不建议将婴儿交给善良玩家——他们不会喜欢这个小家伙,可能会为了伤害他而寻求被处决!
*因为恶魔是一个无助的宝宝,任何爪牙都可以看护恶魔在白天保护他们的安全。这样做的明显好处是,您可以将让宝宝四海为家,以躲避[[卖花女孩]]和[[占卜师]]等探测恶魔的能力,从而使他们的信息不一致且难以追踪!几乎每晚都换人看管小怪宝,意味着每晚登记为恶魔的人都在变化,这会给小镇的人造成巨大的混乱!
*话虽如此,如果您在爪牙团队之外有一个盟友(例如,[[言灵师]]成功将一个善良玩家拉入伙),他们会成为出色的宝宝看护者……尤其是没有人注意到他们的阵营转变时!如果你们所有的爪牙都死了也没关系,只要有人能继续看护宝宝!特别是旅行者在早期游戏中可能是一个不错的选择……前提是您确定他们是邪恶的!镇上不太可能处决他们,但很明显,如果他们被流放,他们会把孩子带走……
 
*在决定每晚谁来看护时,你无法用语言交流,这使得注意彼此的肢体语言变得尤为重要。如果有人真的想要孩子,把它给他们通常是个好主意——相信你的团队有一个你不知道的计划,他们可能是一个得知更多伪装身份的[[间谍]]或[[寡妇]]!另一方面,如果有人真的不想要孩子,请不要给他们——他们可能会怀疑自己即将受到攻击,并想保护孩子的安全!
*因为恶魔是一个无助的宝宝,他们特别容易受到伤害——如果你在看护宝宝时死亡,它会在另一个爪牙试图拯救他们之前就死亡! ([[红唇女郎]]是一个明显的例外,但你不能每次都依赖她!)通过将宝宝交给最可靠且最不可疑的爪牙来确保宝宝的安全 - 放在一个固定的人身上可能会降低大家能够找到恶魔的几率——如果宝宝所在的地方完全安全,那么换爪牙来看护是没有意义的!
*如果您的阵营用的规则是真正拿着恶魔标记实物的人来看护宝宝,请务必将其隐藏好!如果善良阵营注意到你手里拿着一个标记,是很难解释清楚为什么不是以下说法:“哦,这是我的小恶魔儿子,我今天要为我们的邪恶阵营看护他。”
 
*说书人选择每晚死去的人——[[小恶魔]]渴望鲜血,但是手脚笨拙,无法重定向到您的首选目标。可以预料,在某些时候,你们中的一些爪牙会因为[[小怪宝]]横冲直撞而死。请记住,任何照看孩子的人都不会被说书人杀死,所以当你接近最后阶段时,请确保你信任的玩家可以带着孩子度过最后一天! (为了保持游戏公平,讲故事的人在最后一天不应该允许超过一个活着的爪牙——为这个过程做好计划!)
*爪牙并不是唯一可以照看[[小怪宝]]的玩家!如果有足够多的爪牙同意,你可以把宝宝交给镇上的任何人。一般来说,不建议将宝宝交给善良玩家——他们不会喜欢这个小家伙,可能会为了伤害他而寻求被处决!
 
*话虽如此,如果您在爪牙团队之外有一个盟友(例如,[[灵言师]]成功将一个善良玩家拉入伙),他们会成为出色的宝宝看护者……尤其是没有人注意到他们的阵营转变时!如果你们所有的爪牙都死了也没关系,只要有人能继续看护宝宝!特别是旅行者在早期游戏中可能是一个不错的选择……前提是您确定他们是邪恶的!镇上不太可能处决他们,但很明显,如果他们被流放,他们会把宝宝带走……
 
*在决定每晚谁来看护时,你无法用语言交流,这使得注意彼此的肢体语言变得尤为重要。如果有人真的想要宝宝,把它给他们通常是个好主意——相信你的团队有一个你不知道的计划,他们可能是一个得知更多伪装角色的[[间谍]]或[[寡妇]]!另一方面,如果有人真的不想要宝宝,请不要给他们——他们可能会怀疑自己即将受到攻击,并想保护宝宝的安全!
 
*如果你们用的规则是真正拿着小怪宝角色标记实物的人来看护宝宝,请务必将其隐藏好!如果善良阵营注意到你手里拿着一个标记,是很难解释清楚为什么不是以下说法:“哦,这是我的小恶魔儿子,我今天要为我们的邪恶阵营看护他。”
 
*说书人选择每晚死去的人——[[小怪宝]]渴望鲜血,但是手脚笨拙,无法重定向到您的首选目标。可以预料,在某些时候,你们中的一些爪牙会因为[[小怪宝]]横冲直撞而死。请记住,任何照看宝宝的人都不会被说书人杀死,所以当你接近最后阶段时,请确保你信任的玩家可以带着孩子度过最后一天! (为了保持游戏公平,说书人在最后一天不应该允许超过一个活着的爪牙——为这个过程做好计划!)


== 对抗小怪宝 ==
== 对抗小怪宝 ==
*首先,游戏中有[[小怪宝]]吗?是时候计算看得出来的爪牙能力了!是否在原本只应该有2个爪牙时,同时出现:有过多人自认外来者,有人在提名时死去,还有一对邪恶双胞胎?听起来[[男爵]]、[[女巫]]和[[镜像双子]]在场,这局可能有[[小怪宝]]。
*在有[[小怪宝]]的局中,邪恶阵营无法获取伪装角色,因为他们没有起始恶魔!所以,如果出现许多重复被申明的角色且没有其他角色会导致重复角色出现,或有人在游戏早期不愿意表明任何角色,那可能是[[小怪宝]]的局,爪牙们不知道要声明什么。
*[[卖花女孩]]和[[占卜师]]是否得到了太多“是”的答案? [[小怪宝]]可以每晚在看护者之间移动,所以爪牙可能会多次移动[[小怪宝]]标记以分担工作量。这就需要镇上齐心协力......
*一旦你确定这是[[小怪宝]]的局,检测爪牙的能力至关重要,你找到并杀死的每一个爪牙都是另一个潜在的看护者的离开,这让可以看护宝宝的邪恶玩家越来越少。不只是爪牙,如果[[赏金猎人]]在场,并且你认为你发现对应的邪恶镇民,或者是[[政客]]在搞事情,他们也是看护者的绝佳人选,所以如果可以的话,处决他们也是值得的。
*或者,如果你确信某个玩家是邪恶的,你可能想故意让他们活到最后一天,而不是告诉任何人你知道他们是爪牙。如果他们活了那么久,而邪恶的团队认为他们值得信赖,他们可能最终会照看[[小怪宝]],最终处决他就可以轻松获胜!
*如果你作为善良玩家在晚上突然被唤醒并给予了这个宝宝,那就大声喊出来吧!这个孩子不是你的,你不应该违背自己的意愿去照看它!如果没有[[魔鬼代言人]]或[[异端分子]],您可能希望立即处决自己并通过处决恶魔来赢得比赛!确保绝对每个人都知道这个宝宝是一个威胁,并向人们展示标记以明确证明你拥有它,现在应该毫无疑问地处决你。


*请记住,在[[小怪宝]]的局中,选择谁死的不是邪恶阵营。说书人控制着谁死亡,说书人的优先级和邪恶阵营是不一样的。如果[[洗衣妇]]和[[贵族]]在晚上死了,但[[赏金猎人]]和[[教授]]没有死,尽管他们在城里相对有名,也许只是说书人选择不杀他们。另外,如果你不能处决他们,说书人通常需要杀死至少一名邪恶玩家,以避免最后三个邪恶玩家太多,所以不一定要相信那些死在晚上的玩家,因为他们中的一些人很可能是邪恶的。


== 角色信息 ==
== 角色信息 ==
*英文名:Lil'Monsta
*英文名:Lil'Monsta


*所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]
*所属剧本:[[实验性角色]]、[[黯月初升]]卡牌版


*角色类型:[[恶魔]]
*角色类型:[[恶魔]]


*角色能力类型:[[????]]
*角色能力类型:[[互动干扰]]、[[设置调整]]、[[暴露角色]]

2024年10月9日 (三) 22:36的最新版本

Lilmonsta.png

背景故事

“步骤一:要变得可爱。步骤二:要统治世界。步骤三:先来点藻餐。”

角色能力

每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

角色简介

小怪宝不是玩家,而是被一名爪牙照顾的宝宝。

  • 每个夜晚,所有爪牙玩家一起睁眼,他们秘密决定谁照顾小怪宝。爪牙们通过指向一名玩家或以其他明显的方式达成一致意见。如果他们不能达成一致,由说书人决定谁照顾小怪宝。
  • 如果说书人觉得有趣,可以把小怪宝的角色标记交给正照顾小怪宝的玩家。他需要把小怪宝藏进他的口袋,放在他的帽子里,或其他合适的地方。玩家不要要求其他人清空他们的口袋。
  • 正照顾小怪宝的玩家“是恶魔”。如果他死亡了,善良阵营获胜。他会被其他角色能力检测到“是恶魔”,例如占卜师。
  • 如果一个善良玩家正照顾小怪宝,他“是恶魔”,但依旧是善良的。一个死亡玩家照顾小怪宝会让游戏结束,因为恶魔已经死亡了。
  • 照顾小怪宝的玩家保留他原有的能力。
  • 小怪宝不是玩家,所以不会醉酒或中毒。

范例

投毒者寡妇一同被唤醒。他们先是互相指着对方,然后又分别指着自己,再是一同指向了寡妇。现在由寡妇来照看小怪宝。在下一个夜晚,他们一同指向了投毒者,因此改为由投毒者来照看小怪宝

运作方式

在游戏开始前,请确保所有玩家都理解了小怪宝的能力。如有必要,你需要指出照看小怪宝的玩家并不会因此使得自己的角色和阵营发生变化。但照看小怪宝的玩家在照看期间内,在各种意义上都会是恶魔。

(可选规则:你可以让照看小怪宝的玩家真真正正地拿着小怪宝的角色标记并秘密地藏好它。如果你选择使用这一条规则,也需要对所有玩家做出解释,并让所有玩家熟知小怪宝的角色标记是什么样子的。某些玩家可能没有方便藏匿小怪宝的口袋或者钱包之类的东西,而在游戏过程中暴露了自己持有的小怪宝角色标记会显而易见地表明你自己是恶魔。但同时需要注意的是,告知玩家在这种情况下强行搜查一名玩家的口袋,或是胁迫一名玩家展示自己手里握着的东西是不被允许的行为。同时你也需要声明,不小心失去了对小怪宝角色标记的控制,例如丢失或者给与其他玩家,都会导致自己没有成功照料好小怪宝,并因此使得小怪宝立即死亡。使用保管实物的方式来运作小怪宝的机制可能会带来一定的乐趣,但是你需要考虑到采取这一规则时可能对玩家带来的各方面的影响。)

在游戏设置时,不要将小怪宝角色标记放入盲抽袋,而是额外添加一个爪牙角色标记。

在游戏的首个夜晚,跳过爪牙信息和恶魔信息阶段。在轮到小怪宝行动时,唤醒所有爪牙玩家。他们需要各自用手指向一名玩家,以此来安静地共同决定由谁来照看小怪宝。(爪牙不能在这个阶段用手势比划来交流其他信息。)

(如果使用了可选规则:当照看小怪宝的玩家发生变化时,你需要从上一名照看小怪宝的玩家手里拿去小怪宝角色标记,并交给新的照看小怪宝的玩家。如果原本的玩家或是新的玩家不是爪牙,你需要先让所有爪牙玩家重新入睡后再执行这些操作。)

唤醒新的照看小怪宝的玩家,对他展示“该角色的能力对你生效”信息标记和小怪宝角色标记。让该玩家重新入睡。在该玩家的角色标记旁放置小怪宝的“是恶魔”提示标记。

在除首个夜晚以外的每个夜晚,你需要为小怪宝的能力做出决定,并让一名玩家死亡。使用“死亡”提示标记来标记那名玩家,并放置帷幕标记。不要扮演一个无所不知的恶魔来进行杀戮,相反,你需要在某些时候做出能够帮助处于劣势的阵营的决定。

照看小怪宝的玩家在游戏规则和玩家能力的交互上会被判定为是恶魔,这包含了游戏胜利的条件。但这名玩家的角色不是小怪宝,也不会获得小怪宝的能力,在他照看小怪宝的时候自己的角色和阵营也不会因此发生变化。

提示标记

  • 是恶魔

放置时机:在小怪宝的夜晚行动中,爪牙们决定了一个新的照看小怪宝的玩家时。

放置条件:放置在被爪牙选择来照看小怪宝的玩家的角色标记旁。

移除时机:照看小怪宝的玩家发生变化时移除,或小怪宝这个角色本身死亡或离场时移除。

  • 死亡

放置时机:在除首个夜晚以外的夜晚里小怪宝行动时放置。

放置条件:由说书人来决定小怪宝攻击的玩家。如果该玩家当前存活且能被小怪宝杀死,同时小怪宝未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。

移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

  • 小怪宝这个角色也会被视作是“在场角色”,但它不属于任何一名玩家,也无法被常规的“选择一名玩家”的能力选中。
  • “非指向性”的死亡效果可以杀死小怪宝,例如麻脸巫婆的能力。在这种情况下,小怪宝死亡,并会因此移除小怪宝的角色标记与所有提示标记。从现在起,小怪宝会被视作是“不在场”来处理。
  • 如果某个能力让一名玩家变成小怪宝,该玩家的角色不会发生变化,而是改为正在照看小怪宝。但如果是工程师选择让小怪宝在场,会让一名恶魔因此变成一个正在照看小怪宝的不在场爪牙。反之如果工程师选择了其他的恶魔而导致小怪宝需要发生角色变化,当前照看小怪宝的玩家会变成工程师所选择的恶魔,同时小怪宝会离场。
  • 相克规则:
    • 提线木偶:提线木偶会与一名爪牙玩家邻座,而不是恶魔。提线木偶不会被唤醒来决定是否照看小怪宝,也不会在照看小怪宝时得知自己是提线木偶。
    • 罂粟种植者:如果罂粟种植者在场,爪牙们不会同时醒来选择照看小怪宝。他们会依次单独被唤醒,直到其中一人选择照看小怪宝。
    • 魔术师:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他和小怪宝均存活,由他来照看小怪宝。(进阶可选规则:否则,由魔术师来照看小怪宝,但如果魔术师在照看小怪宝时死亡,邪恶阵营获胜。)
    • 红唇女郎:如果在五名及以上的玩家存活时照看小怪宝的玩家死亡,当晚红唇女郎必须要照看小怪宝。
    • 维齐尔:照看小怪宝的维齐尔能够死于处决。
    • 帽匠:如果恶魔选择了小怪宝,则还需要选择一个爪牙角色,他变成这个爪牙且当晚照看小怪宝。
  • 相克规则(与华灯系列角色):
    • 戏子:在戏子存在于剧本中时,照看小怪宝的玩家可以在游戏中任意时候向说书人示意自己“想要死亡”。说书人会在当晚将小怪宝从游戏中移除。

提示与技巧

  • 小怪宝的巨大优势之一是,邪恶阵营一开始就拥有一个额外的爪牙能力,而善良的队伍根本不知道这一点!最大化你的爪牙能力搞破坏 - 一个额外的投毒者女巫甚至教父可以在善良阵营搞清什么发生在他们身上之前就为邪恶阵营掌控局势!阅读有趣的爪牙策略,准备好让他们尽快进入状态!
  • 镇民们会关注有多少爪牙在场——比预期多的一个的话肯定会暴露出小怪宝正在他们的脚下乱窜!如果你想让好的团队对他们需要担心的恶魔保持悬念,请谨慎使用具有明显暗示的能力,例如洗脑师刺客……至少在您设法说服他们之前。
  • 因为恶魔是一个无助的宝宝,任何爪牙都可以看护恶魔在白天保护他们的安全。这样做的明显好处是,您可以将让宝宝四海为家,以躲避卖花女孩占卜师等探测恶魔的能力,从而使他们的信息不一致且难以追踪!几乎每晚都换人看管小怪宝,意味着每晚登记为恶魔的人都在变化,这会给小镇的人造成巨大的混乱!
  • 因为恶魔是一个无助的宝宝,他们特别容易受到伤害——如果你在看护宝宝时死亡,它会在另一个爪牙试图拯救他们之前就死亡! (红唇女郎是一个明显的例外,但你不能每次都依赖她!)通过将宝宝交给最可靠且最不可疑的爪牙来确保宝宝的安全 - 放在一个固定的人身上可能会降低大家能够找到恶魔的几率——如果宝宝所在的地方完全安全,那么换爪牙来看护是没有意义的!
  • 爪牙并不是唯一可以照看小怪宝的玩家!如果有足够多的爪牙同意,你可以把宝宝交给镇上的任何人。一般来说,不建议将宝宝交给善良玩家——他们不会喜欢这个小家伙,可能会为了伤害他而寻求被处决!
  • 话虽如此,如果您在爪牙团队之外有一个盟友(例如,灵言师成功将一个善良玩家拉入伙),他们会成为出色的宝宝看护者……尤其是没有人注意到他们的阵营转变时!如果你们所有的爪牙都死了也没关系,只要有人能继续看护宝宝!特别是旅行者在早期游戏中可能是一个不错的选择……前提是您确定他们是邪恶的!镇上不太可能处决他们,但很明显,如果他们被流放,他们会把宝宝带走……
  • 在决定每晚谁来看护时,你无法用语言交流,这使得注意彼此的肢体语言变得尤为重要。如果有人真的想要宝宝,把它给他们通常是个好主意——相信你的团队有一个你不知道的计划,他们可能是一个得知更多伪装角色的间谍寡妇!另一方面,如果有人真的不想要宝宝,请不要给他们——他们可能会怀疑自己即将受到攻击,并想保护宝宝的安全!
  • 如果你们用的规则是真正拿着小怪宝角色标记实物的人来看护宝宝,请务必将其隐藏好!如果善良阵营注意到你手里拿着一个标记,是很难解释清楚为什么不是以下说法:“哦,这是我的小恶魔儿子,我今天要为我们的邪恶阵营看护他。”
  • 说书人选择每晚死去的人——小怪宝渴望鲜血,但是手脚笨拙,无法重定向到您的首选目标。可以预料,在某些时候,你们中的一些爪牙会因为小怪宝横冲直撞而死。请记住,任何照看宝宝的人都不会被说书人杀死,所以当你接近最后阶段时,请确保你信任的玩家可以带着孩子度过最后一天! (为了保持游戏公平,说书人在最后一天不应该允许超过一个活着的爪牙——为这个过程做好计划!)

对抗小怪宝

  • 首先,游戏中有小怪宝吗?是时候计算看得出来的爪牙能力了!是否在原本只应该有2个爪牙时,同时出现:有过多人自认外来者,有人在提名时死去,还有一对邪恶双胞胎?听起来男爵女巫镜像双子在场,这局可能有小怪宝
  • 在有小怪宝的局中,邪恶阵营无法获取伪装角色,因为他们没有起始恶魔!所以,如果出现许多重复被申明的角色且没有其他角色会导致重复角色出现,或有人在游戏早期不愿意表明任何角色,那可能是小怪宝的局,爪牙们不知道要声明什么。
  • 卖花女孩占卜师是否得到了太多“是”的答案? 小怪宝可以每晚在看护者之间移动,所以爪牙可能会多次移动小怪宝标记以分担工作量。这就需要镇上齐心协力......
  • 一旦你确定这是小怪宝的局,检测爪牙的能力至关重要,你找到并杀死的每一个爪牙都是另一个潜在的看护者的离开,这让可以看护宝宝的邪恶玩家越来越少。不只是爪牙,如果赏金猎人在场,并且你认为你发现对应的邪恶镇民,或者是政客在搞事情,他们也是看护者的绝佳人选,所以如果可以的话,处决他们也是值得的。
  • 或者,如果你确信某个玩家是邪恶的,你可能想故意让他们活到最后一天,而不是告诉任何人你知道他们是爪牙。如果他们活了那么久,而邪恶的团队认为他们值得信赖,他们可能最终会照看小怪宝,最终处决他就可以轻松获胜!
  • 如果你作为善良玩家在晚上突然被唤醒并给予了这个宝宝,那就大声喊出来吧!这个孩子不是你的,你不应该违背自己的意愿去照看它!如果没有魔鬼代言人异端分子,您可能希望立即处决自己并通过处决恶魔来赢得比赛!确保绝对每个人都知道这个宝宝是一个威胁,并向人们展示标记以明确证明你拥有它,现在应该毫无疑问地处决你。
  • 请记住,在小怪宝的局中,选择谁死的不是邪恶阵营。说书人控制着谁死亡,说书人的优先级和邪恶阵营是不一样的。如果洗衣妇贵族在晚上死了,但赏金猎人教授没有死,尽管他们在城里相对有名,也许只是说书人选择不杀他们。另外,如果你不能处决他们,说书人通常需要杀死至少一名邪恶玩家,以避免最后三个邪恶玩家太多,所以不一定要相信那些死在晚上的玩家,因为他们中的一些人很可能是邪恶的。

角色信息

  • 英文名:Lil'Monsta