精神病患者

来自钟楼百科

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背景故事

“惊不惊喜?!”

角色能力

每个白天,在提名开始前,你可以公开选择一名玩家:他死亡。

如果你被处决,提名你的玩家需要和你猜拳,只有你输了你才会死亡。

角色简介

精神病患者在光天化日之下展开杀戮。

  • 在白天时,如果精神病患者宣布自己是精神病患者并公开选择一名玩家,那名玩家死亡。这个能力每个白天只能使用一次,且只能在说书人要求开始提名前进行。
  • 精神病患者的能力并非强制使用,他可以在自己不想要使用能力时不这么做。
  • 精神病患者能够正常被提名和投票。如果精神病患者被处决,他可能不会死亡。他会和提名他的玩家进行一次猜拳(石头剪刀布)。提名他的玩家需要赢得猜拳才能让这次处决成功杀死精神病患者。如果平局或者猜拳失败,精神病患者会仍然存活。
  • 对精神病患者的处决同样计入每个白天限制一次的次数里。如果精神病患者被处决,那么今天白天不会再有其他提名和处决发生了。
  • 如果精神病患者因为其他原因死亡,例如恶魔的攻击,那么他不会进行猜拳,而是直接死亡。

范例

在第一个白天,小米宣称自己是精神病患者,并选择了小文。小文死亡。
精神病患者选择攻击水手水手没有醉酒,因此没有死亡。今天精神病患者无法再次使用他的能力了。
精神病患者理发师提名并因此被处决。在猜拳中,理发师出了石头,精神病患者也出了石头,因此精神病患者仍然存活。在下一个白天,圣徒提名并处决了精神病患者圣徒出了布而精神病患者出了剪刀,因此精神病患者仍然存活。在下一个白天,理发师再次提名并处决了精神病患者理发师出了石头而精神病患者出了剪刀,精神病患者死亡。

运作方式

每个白天限一次,在你宣布开始提名之前,精神病患者可以公开选择一名玩家。那名玩家死亡。

如果精神病患者被处决,他需要与提名他的玩家进行猜拳。如果精神病患者在猜拳中输了,那么他死亡。如果精神病患者在猜拳中平局或获胜,他会仍然存活。不论猜拳是哪种结果,白天阶段会随即结束,因为每个白天只会有一次处决发生。

如果精神病患者因为提名自己或是某些角色的能力效果而被处决,那么他会改为和你进行猜拳。

提示标记

规则细节

  • 特定角色互动:
    • 炼金术士:如果炼金术士获得精神病患者的能力并提名贞洁者而因此被处决,他将会和说书人猜拳。
    • 咖啡师:“行动两次”的效果将允许精神病患者在白天杀死2人(咖啡师可能会被立即流放),但如果在接下来的这个白天精神病患者被处决,仍然只会进行一次猜拳。
    • 屠夫:每天都可以重新提名精神病患者来进行第二次处决并尝试杀死他。
    • 魔鬼代言人 :即使受到魔鬼代言人的保护,精神病患者仍然应该进行猜拳,只有当他输了时,善良阵营才会发现精神病患者受到了魔鬼代言人的保护,因为精神病患者没有死于一次“猜拳胜利”的处决。
    • 弄臣/水手/茶艺师:如果精神病患者的目标不能死亡,目标不会死亡。这会被数学家记录。
    • 法官:如果法官强制使对精神病患者的提名通过,这只能确保精神病患者被处决,并且将需要进行猜拳来确定他是否会死亡。
    • 呆瓜/月之子:如果精神病患者杀死他,他会在白天得知他的死亡,因此必须在同一天做出选择。
    • 亡骨魔:如果精神病患者被亡骨魔杀死并因此在死亡状态保留了他的能力,如果他在死亡状态被处决,则没有必要进行猜拳—他已经死亡,因此无论猜拳的结果如何都不会再次死亡。

提示与技巧

  • 在第一天或尽可能早表明角色,并立即开始杀戮。就算杀死的玩家不是那么理想,比如已经使用过能力的玩家,还是有帮助的。如果善良阵营每天处决一名玩家,而你和恶魔每天杀死两名玩家,那么无论死亡的是谁,你仍然有优势。尤其是在多人的场次中,善良阵营可能想立即处决你,但如果他们需要几天时间来实现处决,那对你来说还是值得的。
  • 等待完美的机会再表明角色。有的剧本可能会有一些(对邪恶阵营)极其危险的镇民,为了对这些特别强大的角色(例如半兽人国王异教领袖)发动突然袭击,隐藏几天是值得的。即使你杀死了这个玩家后马上就死亡,也足以为邪恶阵营挽救游戏。
  • 等到游戏将要结束再表明角色。如果你能活到只剩最后三名玩家时,可以在最后一天提名前杀死一名玩家并赢得比赛。或者,如果有四到五名玩家还活着,你可以杀死一个玩家,并迫使善良阵营在当天面临胜负抉择:处决恶魔否则当晚落败。
  • 请注意,即使你是非常强大的爪牙,也有一个明显的缺点:善良阵营知道哪个玩家是爪牙,这意味着他们可以排除一个处决的对象。此外,有的角色如果的得知了爪牙信息能力会变得非常强大,例如贵族钟表匠气球驾驶员
  • 必要时自杀。在游戏快结束时,你死了(离邪恶阵营胜利条件更近一步)通常比活着且被认定不是恶魔要好得多。你可以用你的能力去死,甚至公开表明你愿意被恶魔杀死来达成这个目的。
  • 在存活时尽可能多地获取信息。在私聊中留意善良玩家分别是什么角色,哪些玩家正在计划什么。和每个玩家都聊聊。你甚至不需要和其他邪恶玩交流,但如果你愿意也可以试试。即使善良玩家可能会觉得你很烦人,但你拥有的信息越多,意味着您越清楚每天要攻击谁。
  • 在适当的时候吃下一些处决。在游戏早期,最好让大家处决其他玩家,因为处决到恶魔的几率很低。在游戏后期,通常最好让善良阵营来处决你,否则恶魔被处决的几率很高。如果你能说服善良阵营在恶魔被怀疑时的处决你,那么对你有利。在恶魔被信任的时候如果你能说服善良阵营不处决你,那么每天都有一个善良被处决和一个善良玩家因精神病患者而死,这对你有利。
  • 当只有四五个玩家活着时,请仔细考虑攻击谁。一个精明的善良玩家会意识​​到,当你在提名前攻击一名玩家时,仅四名玩家存活且带着一个活着的精神病患者入夜,这将意味着第二天灾祸降临(善良阵营落败)。
  • 不要怕死,但要尽量活得长久。在一场多人游戏中,一个幸运的善良阵营在第一天处决了精神病患者,他们移除并确认了一个原本要花费大量时间的爪牙。这对您没有帮助,也不是很有趣。
  • 你也可以在不表明角色,默默等待被处决。你能力的猜拳部分仍然会激活,即使善良阵营不知道你是精神病患者。这样可以浪费当天的处决机会,并且仍然允许您在第二天攻击玩家。当然,前提是你不输掉猜拳。
  • 如果有角色在游戏中交换恶魔,即使善良阵营知道你是精神病患者,有时在白天不使用你的能力会很有用。例如,如果剧本中有小恶魔方古麻脸巫婆,你可以欺骗优秀的团队来处决你,因为他们可能认为你不再具有能力。
  • 学习一些石头剪子布的心理学。与正常情况不同,您不需要获胜。获胜或打平对您来说都可以。与其试图弄清楚你的猜拳对手会做什么(三分之一的机会),你需要做的就是弄清楚他们不会做什么(三分之二的机会)。如果你认为他们不会出石头,就出剪刀。如果你认为他们不会出剪刀,就出布。如果你认为他们不会出布,就出石头。
  • 每隔一段时间,杀死一个邪恶的玩家。如果优秀的团队正确地假设你只杀死优秀的玩家,那就是给了他们太多的信息。杀死一个邪恶玩家,让他像善良玩家,有时是值得的。
  • 可以让邪恶玩家提名你,然后故意输掉。这可能导致提名你的邪恶玩家第二天会被处决,但偶尔也是值得的。

对抗精神病患者

  • 精神病患者表明角色并使用能力之前,没有太多针对的事情可以做。直到他们的处决失败时,你才会的得知精神病患者在场,那时你可以制定处理他们的策略。
  • 一旦精神病患者暴露了自己,请考虑尽快处决他们。每天提名并处决他们,直到精神病患者不幸输掉猜拳而死去。这种策略在精神病患者很早表明角色的多人游戏中是最好的。花几天时间将他处决掉是值得的,以免他杀死三、四、五甚至更多玩家。
  • 一旦精神病患者暴露了自己,只要没有充分的理由杀死另一名玩玩家,考虑每天都处决精神病患者。如果你不知道恶魔是谁,最好一遍又一遍地处决精神病患者并希望好运发生。当游戏有四、五或六名玩家活着时,您可以将注意力转移到寻找恶魔上。
  • 一旦精神病患者暴露了自己,如果您对恶魔可能是哪个玩家有一两个线索,那就晾着精神病患者不管。通常最好的办法是杀死恶魔而不是浪费处决机会在精神病患者身上。
  • 如果团队的策略是杀死精神病患者,请确保你每天投票一致。犹豫反复只会让邪恶的团队受益。
  • 如果团队的策略是让精神病患者活着并找到恶魔,请对你更强大的角色能力保持沉默,以尽可能少向精神病患者提供信息。与你信任的玩家(或任何除精神病患者之外的玩家,真的)交谈,并秘密整理你的信息。精神病患者可能会随时偷听你们私聊,所以要小心,并随时小声私聊。或者,为了消除精神病患者干扰,如果您是一个不介意死亡的角色,请公开装作精神病患者想要杀死的角色,例如赏金猎人渔夫。或者,如果你是一个绝对不想死的角色,就公开谎称是一个精神病患者懒得碰的角色,比如厨师告密者
  • 当提名开始时,尽早提名精神病患者。如果提名成功,那将是你和精神病患者猜拳,你至少确定你属于善良阵营。警惕其他过于着急提名精神病患者的玩家,因为他们可能是提名精神病患者的邪恶玩家,目的是故意输掉猜拳。

角色信息

  • 英文名:Psychopath