法官

来自钟楼百科

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背景故事

“我认为被告人涉嫌谋杀罪、诈骗罪、放火罪、盗窃罪、招摇撞骗罪、非法行医罪、诽谤罪、弑君罪以及乱丢垃圾罪等罪行。”

角色能力

每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。

角色简介

法官能够决定一次处决投票是否成功,无论谁投了多少票。

  • 法官可以决定赦免其认为无罪之人,可以判处其认为有罪之人。
  • 当被提名者被法官赦免时,他今天不会被处决,所有投票作废。如果被提名者被法官判处有罪,无视票数,该玩家会被立即处决,也不管是否有其他玩家即将被处决。然后白天会结束,因为正常情况下一天只会有一次处决发生。
  • 法官可以在投票被统计之后再使用自己的角色能力。然而,此时一旦有一名新的玩家被提名,法官就只能对这名新被提名的玩家使用角色能力了。法官只能在游戏中使用一次自己的角色能力,而且仅能在其他玩家发起提名时使用。

范例

猎手即将被处决,但被提名了并且每个存活的玩家都投票了,所以现在改为即将被处决。邪恶的法官决定使用能力让的处决投票失败。所以游戏回到了之前的猎手即将被处决的情形,玩家继续提名。
善良的法官提名了教授。没有人投票,此时法官不能使用其角色能力。后来玩家提议流放一名旅行者。同样的,法官也不能使用其角色能力,因为流放不受角色能力影响。祖母提名处决莽夫莽夫只获得了一票,但法官决定让莽夫立刻被处决。

运作方式

在提名处决进行中的任何时候,从一个玩家被提名开始到另一名玩家被提名之前,法官可以直接宣布这次处决是否会被成功执行。如果法官宣布了成功执行,被提名的玩家会被处决,然后你可以开始着手为夜晚阶段做准备(因为一天最多只有一次处决发生)。如果法官宣布了执行失败,被提名的玩家不会被处决死亡,并且该玩家在处决投票中被视为得到了0票,提名流程继续。法官失去他的能力——在法官的角色标记旁边放置法官的“失去能力”提示标记。

提示标记

  • 失去能力

放置时机:在法官宣布使用自己的能力并决定一次投票的结果时。

放置条件:在法官宣布使用自己的能力后,放置在法官角色标记旁。不论法官是否醉酒中毒,都要放置该标记。

移除时机:法官死亡或离场时。


提示与技巧(作为善良)

  • 留着你的能力,直到你需要使用它的时候。在游戏的早期阶段,你不会真的知道要去处决谁或者保护谁。在游戏后期,你至少会找到一些线索来支持你的决定。
  • 观察谁投票,谁不投票,然后反其道而行之。因为邪恶玩家都不太愿意给邪恶玩家投票,那当几乎没有人投票的时候,就是你使用法官能力去强制执行一次处决的最好时机。如果几乎没人投票的话,被提名的玩家更可能是邪恶的。相反地,如果有很多玩家投票,那被提名的玩家就更可能是善良的——使用你的法官能力去阻止这样的处决发生。做与团队想要的相反的事情不仅会让局势朝你希望的方向发展,还能保证你将能够充分利用你的能力。如果这次处决无论怎样都会通过,强制执行这次处决就没意义了。
  • …或者会出现这种情况吗?当恶魔被提名并且获得了足够的票数被处决时,邪恶阵营通常会开始恐慌然后急忙去立刻提名一个善良玩家,这样他们就可以投票并且杀死这位善良玩家,而不是让恶魔死亡。如果你认为现在出现了这种情况,你就可以用你的法官能力去强制执行当前的处决,这样就能阻止邪恶阵营通过其他方式来规避掉对恶魔的处决。你可以”锁定”当前的处决,邪恶阵营对此将无能为力。
  • 感受屋子里的气氛,判断玩家何时想要流放你。任何一位称职的善良玩家都会流放一个在最后一天都还没有使用能力的法官,但是有些人也会希望在更早一点的时候流放你。面对沙巴洛斯的威胁或是的潜伏,甚至是刺客教父在夜晚可能会带来的额外死亡,善良阵营永远都无法确定最后一天何时会到来——他们可能会开始考虑提前流放你。这和你看起来是否有嫌疑无关。这只关乎于聪明的玩法,因为一位活到最后一天的邪恶法官实在是太危险了,因为他能让邪恶阵营直接获胜。如果你可以感受到大家的意图并且猜到巨浪何时会吞噬你(即便大部分玩家都认为你是善良的),那你就要保证在那之前用掉你的能力。
  • 你最好用自己的能力保护一位玩家免于被处决,而不是强制执行一次处决。大部分被处决的玩家都是善良的。很有可能你就保护了一位玩家免于死亡,并可能在此过程中收获了一位值得信赖的盟友。
  • 别发起提名。你提名的玩家依旧可以被处决,而且你无法使用你的法官能力强制这位玩家被处决。如果你真的想处决一位玩家,你就等另一位玩家提名他。如果没人提名那位玩家,就找其他玩家私聊并且结盟。让这位盟友代表你提名那位玩家。你甚至可以”建议”玩家A代表你提名,否则的话玩家B就要提名玩家A了。计划通!

提示与技巧(作为邪恶)

  • 尽早使用你的能力。如果你强制处决了一位善良玩家——那真是太棒了!如果你让一位邪恶玩家免于死亡——也非常好!只要你知道谁是善良谁是邪恶,你就可以准确无误地使用你的能力。这通常很有用。即便你在使用能力之后立刻被流放了,这也是值得的。邪恶的旅行者帮助邪恶阵营到这个地步已经完成了自己的使命,天平已经明显朝着邪恶的方向倾斜了。
  • 相比于阻止一场处决来说,最好的做法通常是强制执行一次处决。如果你强制执行了一次处决,就必然会生效。如果你阻止了一场处决,善良阵营可能会在接下来的白天里继续处决同一位玩家。在这种情况下,你就需要想出一些听起来比较可信的理由来解释你为什么保护了一位有问题的玩家免于被处决。虽然说这不难办到…你可以告诉他们大多数玩家都是善良的,你只是在运用概率。你可以告诉他们你想在小镇成员流放你之前用掉你的能力,或者你也可以告诉他们另一位玩家其实更可疑,杀死前一位玩家是在浪费宝贵的处决次数。不管怎么说都行。
  • 如果你天生就看起来像个坏人,那你就表现得邪恶一点。邪恶到足以引起一到两位玩家的怀疑,然后在后面的游戏中保护一位善良玩家免受处决。如果有些善良玩家认为你是邪恶的,他们就会认为你保下的也是邪恶玩家,并且会尽最大努力再次让那名玩家在后面的白天中被处决。这个推迟策略在恰当的时机可以帮你赢得游戏,因为你每推迟一次处决,恶魔就能在那个黑夜发动一次攻击。这将减少善良玩家的存活数量,让邪恶阵营距离最后一天的胜利又近了一步,或者可以让这次错误的处决发生在一个更晚、更合适的时机。问你自己这样一个问题:如果只剩三位玩家存活,你是更希望造谣者死在昨天呢,还是更希望他活到今天且像所有人一样可疑呢?在最后一天让看起来邪恶的善良玩家活着将会非常有用,因为这一天他将有可能代替恶魔被处决。
  • 如果你想提名,就去提名邪恶玩家,甚至是提名恶魔。你永远都有借口不去强制执行这次处决,因为你无法对你自身发起的提名使用法官能力。但你还是需要对房间里的玩家们进行一个判断——大家会不会把”法官无法强制执行处处决”理解成”法官不是真的希望杀死这名玩家。他就是随便提名的。”或者是”法官想杀死这名玩家但他做不到。那我们要不要都投票来帮法官一把?”
  • 如果善良阵营不太聪明的话,他们会让你活到最后一天,这时胜利对你来说就唾手可得了。让一名邪恶玩家快速提名一位非恶魔玩家,然后强制执行处决。在善良阵营意识到发生了什么之前,就有一名玩家死亡了。夜幕降临,邪恶阵营获胜。

角色信息

  • 英文名:Judge