特殊

最近更改

在本页追踪wiki的最新更改。

最近更改选项 显示过去1 | 3 | 7 | 14 | 30天的最后50 | 100 | 250 | 500个更改
隐藏注册用户 | 隐藏匿名用户 | 隐藏我的编辑 | 显示机器人 | 隐藏小编辑
显示2025年7月23日 (星期三) 04:45之后的新更改
   
缩写列表:
该编辑创建了新页面(见新页面列表
该编辑为小编辑
该编辑由机器人执行
±123
该页面字节数的前后变化

2025年7月22日 (星期二)

     20:31  MediaWiki:Sidebar 差异历史 +76 Gs wiki 讨论 贡献 标签手工回退
     16:11  相克规则‎‎ 2次更改 历史 +628 [Beiyu‎ (2×)]
     
16:11当前 | 之前 +507 Beiyu 讨论 贡献 →‎相克规则列表
     
16:04当前 | 之前 +121 Beiyu 讨论 贡献 →‎相克规则列表
     15:55  规则调整提前公示‎‎ 4次更改 历史 +1,356 [Zack‎;Beiyu‎ (3×)]
     
15:55当前 | 之前 0 Zack 讨论 贡献 →‎角色能力调整
     
15:44当前 | 之前 0 Beiyu 讨论 贡献 →‎相克规则调整
     
15:39当前 | 之前 +849 Beiyu 讨论 贡献 →‎相克规则调整
     
15:26当前 | 之前 +507 Beiyu 讨论 贡献 →‎相克规则新增
     15:54  召唤师‎‎ 2次更改 历史 +74 [Beiyu‎ (2×)]
     
15:54当前 | 之前 0 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则详解
     
15:48当前 | 之前 +74 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则详解
     15:50  街头风琴手‎‎ 2次更改 历史 +179 [Beiyu‎ (2×)]
     
15:50当前 | 之前 −3 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则细节
     
15:50当前 | 之前 +182 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则细节
     15:49  主谋‎‎ 2次更改 历史 +133 [Beiyu‎ (2×)]
     
15:49当前 | 之前 +6 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则细节
     
15:48当前 | 之前 +127 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则细节
     15:47  提线木偶 差异历史 +142 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则细节
     15:46  寡妇 差异历史 +68 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则细节
     15:45  间谍 差异历史 −21 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则细节
     15:44  炼金术士 差异历史 +39 Beiyu 讨论 贡献 →‎规则细节
     14:49  暴露角色 差异历史 +6 Zack 讨论 贡献 →‎能力简介

2025年7月20日 (星期日)

     20:09 用户创建日志 用户账号Beiyu 讨论 贡献Gs wiki 讨论 贡献创建 ‎
     20:08 用户权限日志 Gs wiki 讨论 贡献已将Nunu的用户组从(无)更改至管理员 ‎

2025年7月9日 (星期三)

     13:28  狐媚娘 差异历史 +417 Zack 讨论 贡献
     08:36  科学怪人 差异历史 +222 Zack 讨论 贡献 →‎规则细节
     08:34  狸猫 差异历史 +182 Zack 讨论 贡献 →‎规则细节

2025年7月8日 (星期二)

     14:08  提刑官 差异历史 +12 Zack 讨论 贡献

2025年7月7日 (星期一)

    20:04  挑灯看剑 差异历史 +1,589 HuaQu 讨论 贡献 创建页面,内容为“挑灯看剑是“快速上手剧本”系列剧本之一,目的是为了让玩家可以快速体验包含亡魂的游戏。 == 镇民 == <gallery mode="nolines" widths=250px perrow=4> File:Yinyangshi.png|link=阴阳师|阴阳师 File:Knight.png|link=骑士|骑士 File:Bountyhunter.png|link=赏金猎人|赏金猎人 File:Innkeeper.png|link=旅店老板|旅店老板 File:Acrobat.png|link=杂技演员|杂技演员 File:Monk…”
     19:48  新角色公布计划 差异历史 +43 HuaQu 讨论 贡献
     19:46  亡魂 差异历史 +1,654 HuaQu 讨论 贡献
     14:17  死亡触发能力 差异历史 +26 Zack 讨论 贡献 →‎由他人死亡而触发的能力
     14:17  混沌 差异历史 +25 Zack 讨论 贡献 →‎角色信息

2025年7月4日 (星期五)

     13:09  相克规则 差异历史 +768 Zack 讨论 贡献 →‎相克规则列表
     12:07  巫师 差异历史 +24 Zack 讨论 贡献 →‎角色简介
     10:35  新角色公布计划 差异历史 +19 HuaQu 讨论 贡献
     10:32  夜晚行动顺序一览 差异历史 +474 HuaQu 讨论 贡献
    10:30  亡魂‎‎ 3次更改 历史 +6,470 [Zack‎;HuaQu‎ (2×)]
     
10:30当前 | 之前 +1 Zack 讨论 贡献 →‎运作方式
     
10:21当前 | 之前 0 HuaQu 讨论 贡献
    
10:13当前 | 之前) +6,469 HuaQu 讨论 贡献 创建页面,内容为“link=亡魂|200px == 背景故事 == ''“在门扉的阴影处颤栗吧。巨兽在城墙内咆哮,愤怒的呼息重返人间,你的魂魄,迟迟未渡,留在末日之门。”'' == 角色能力 == '''你可以在夜晚睁眼。当其他邪恶玩家被唤醒时,你也会被唤醒。''' == 角色简介 == 亡魂知道并且分享夜晚发生的事情。 * 亡魂可以在夜晚的任何时候睁眼,睁眼的时长由亡魂…”
     10:27  炼金术士 差异历史 +274 HuaQu 讨论 贡献 →‎规则细节
     10:26  魔术师 差异历史 +163 HuaQu 讨论 贡献 →‎规则细节
     10:25  提线木偶 差异历史 +61 HuaQu 讨论 贡献 →‎规则细节
     10:24  暴露角色 差异历史 +104 HuaQu 讨论 贡献 →‎单次暴露
     10:23  爪牙 差异历史 +41 HuaQu 讨论 贡献 →‎实验性角色
     10:13  实验性角色‎‎ 2次更改 历史 +41 [HuaQu‎ (2×)]
     
10:13当前 | 之前 0 HuaQu 讨论 贡献 →‎爪牙
     
09:52当前 | 之前 +41 HuaQu 讨论 贡献 →‎爪牙
     09:51 上传日志 HuaQu 讨论 贡献上传文件:Wraith.png

2025年7月2日 (星期三)