狸猫

来自钟楼百科

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背景故事

待更新

角色能力

每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是善良角色且当晚被邪恶角色杀死,你和他交换角色。

角色简介

虽然狸猫被用来陷害忠良之人,但万幸的是它也让太子成功存活下来。

  • 除首个夜晚以外的每个夜晚,狸猫要选择一名玩家成为自己的“太子”。
  • 在狸猫选择的当晚如果“太子”被邪恶角色的能力杀死,狸猫与“太子”交换角色。
  • 如果被狸猫选择的玩家不是善良角色,比如爪牙、恶魔或者旅行者,那么他们无法成为狸猫的“太子”。
  • 如果“太子”的死亡由于某些原因被阻止,狸猫不会与“太子”交换角色。并且,如果“太子”不是被邪恶角色的能力杀死,即使他们可能是邪恶玩家,狸猫也不会与“太子”交换角色。

范例

狸猫选择的玩家是占卜师。当晚,奥赫选择占卜师狸猫变成了占卜师,曾经的占卜师变成了狸猫
狸猫选择的玩家是方古。当晚,方古攻击了瘟疫医生瘟疫医生变成新方古,老方古死亡。狸猫与老方古没有交换角色。
狸猫选择的玩家是修补匠修补匠由于半兽人的能力被当作邪恶。当晚说书人决定修补匠死于他自己的能力。狸猫修补匠没有交换角色。

运作方式

除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒狸猫。让狸猫指向任意一名玩家。然后让狸猫重新入睡。

如果被狸猫选择的玩家是善良角色,将“太子”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。否则不放置“太子”标记。

当被放置着“太子”提示标记的玩家死于邪恶角色能力时,旧的狸猫变为“太子”的角色,“太子”的角色变为狸猫。在魔典中交换狸猫和“太子”的角色标记。唤醒旧的狸猫并依次向他展示“你是”信息标记、旧的“太子”的角色标记。让他重新入睡。唤醒旧的“太子”并依次向他展示“你是”信息标记、狸猫的角色标记。让狸猫重新入睡。

提示标记

  • 太子

放置时机:在狸猫夜晚行动并选择了玩家后放置。

放置条件:如果狸猫选择的玩家是善良角色,则将此标记放置在该玩家角色标记旁。

移除时机:狸猫死亡或离场时,或黎明时,或被标记的玩家角色不再是善良角色时移除。


规则细节

  • 狸猫会持续检测“太子”玩家的角色类型,一旦“太子”玩家不再是善良角色,说书人就需要移除“太子”提示标记。然而,如果狸猫选择了一名邪恶角色后,该玩家变成了善良角色,说书人不会重新放置“太子”标记。
  • 如果狸猫选择的“太子”是死亡触发能力的角色(比如贤者守鸦人等),当“太子”死亡时,先触发该玩家的死亡触发能力,再结算狸猫交换角色。
  • 相克规则:
    • 教授:如果狸猫与使用过能力的教授交换角色,新教授仍然失去能力。
    • 报丧女妖:如果狸猫与报丧女妖交换角色,不会触发报丧女妖的能力。
    • 利维坦:每个夜晚*,利维坦要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果“太子”被选择,他会与狸猫交换角色但不会死亡。
    • 暴乱:每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果“太子”被选择,他会与狸猫交换角色但不会死亡。

角色信息

  • 英文名:?
  • 创意来源:田泼茶