修补匠
来自钟楼百科
背景故事
“我觉得我发现问题所在了。幸运的是,我有一个想法!这能让这台投石车的发射距离变成原来的两倍,而这只需要些微的调……”
角色能力
你随时可能死亡。
角色简介
修补匠随时可能会死亡,不需要任何理由。
- 说书人随时可以杀死修补匠。
- 修补匠在受到免于死亡的能力保护时,不能因自己的能力而死亡。
范例
现在是第三个白天。突然,修补匠死亡了。
在夜晚,修补匠死亡了,虽然恶魔攻击的是其他玩家。
茶艺师坐在修补匠和另一个善良玩家旁边,保护修补匠免于死亡。修补匠不会因为自己的能力而死亡。
修补匠被恶魔攻击。修补匠因为旅店老板的保护而没有死亡。当晚的后续时段中,旅店老板死亡,因此说书人选择将修补匠也杀死。
运作方式
在任何时候,你都可以决定让修补匠死亡。如果是在白天,立即宣布修补匠刚刚死亡。如果是在夜晚,将“死亡”提示标记放置到修补匠的角色标记旁,等到黎明再宣布这个夜晚有哪些玩家死亡了。(不要说出修补匠的死亡原因。)
虽然你可以在白天冷不丁地杀死修补匠,但是修补匠还是死在夜晚会更有意思,因为玩家们会想知道修补匠到底是因为自己的能力死亡的,还是因为别的什么原因。
你可以一直不杀死修补匠。这会让他看起来非常可疑。
如果杀死修补匠会导致游戏结束,那我们推荐你永远不要在这种情况下杀死他。游戏的获胜与否应当靠玩家自己的努力,而不是看说书人的脸色。
提示标记
- 死亡
放置时机:在夜晚期间,说书人决定修补匠死亡时。
放置条件:如果说书人决定让修补匠死亡,则在修补匠的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。如果说书人选择让修补匠在白天死去,则不需要放置提示标记,而是直接放置帷幕标记并提示玩家翻转自己的生命标记即可。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
提示与技巧
- 说书人将你的生命掌握在他手中,并且可以瞬间扼杀你!不要低估每一次看似不重要的突然死亡——不要给他机会在一个对善良阵营非常不利的时间杀死你!
- 在你死后,要表明你是修补匠,尤其是当你在晚上死去的时候。虽然你可能会成为恶魔(或狡猾的刺客)的目标,但说书人可以随时杀死你,并且可能在晚上让你死亡以支持邪恶阵营。例如,如果恶魔被驱魔人挡住了,你可能会死去,以创造恶魔仍在行动的迹象,来保住恶魔。如果驱魔人玩家知道这一点,他们可以决定再次阻止同一玩家,而不是认为他们不是恶魔,从而忽略。你的死亡也可以造成是不同恶魔在场的假象——例如,你额外的死亡可能表明存在沙巴洛斯,而恶魔实际上可能是普卡。
- 你很少会在公开场合死去——如果这么做,所有镇民会一起目睹惨剧。虽然这个意外的死亡可能看起来很不好受,但考虑一下这个好处——大家都会相信你是修补匠,善良阵营可以相信你,因为没有其他人可以在处决之外的白天公开死亡。利用这一点,在时候帮助剩下的善良玩家。
- 说书人一直在努力创造一个平衡的游戏,让善恶都有平等的获胜机会。这意味着即使你的死亡通常看起来是随机的,它也可能是为了某种更大的目的。这也意味着如果他选择不杀你,这就是一种信息,特别是当城镇减少到只剩下三名玩家时。如果你在游戏接近尾声时仍然站着,开始思考为什么说书人不冒险杀死你。你是少数几个还活着的善良玩家之一吗?(或者他们只是因为知道你会死而与你开玩笑?)
- 不过说真的,对说书人好一点。大多数说书人会对新玩家宽容以待。
伪装成修补匠
当你要伪装成修补匠的时候,这里有几件事你应该记住:
- 伪装成修补匠很容易……直到大家开始质疑你为什么还活着。如果可能的话,通过死亡来帮助你完成伪装。如果你是爪牙,或者你是僵怖,再或者如果你是一个有主谋的恶魔,你可以随意死亡(最好是在晚上)让你的伪装看起来合理。
- 如果你长时间活着,就直接声称说书人是故意不杀你的,目的是显得你不是修补匠。毕竟说书人有时就是那么讨厌,而他们认为这很“有趣”而且做得对。
- 说书人会运行一个平衡的游戏,这意味着当只有3名玩家还活着时,修补匠不会为了让邪恶获胜被说书人随机杀死。你可以在游戏快结束时,利用这一点给邪恶团队带来优势。
- 如果你伪装成了修补匠,而真正的修补匠开始似乎在嘲弄你,那么最好改变你的伪装。如果说书人在白天杀死了真正的修补匠(说书人可能这样做,虽然可能这么做不太好),那么这将证实对方确实是修补匠,而你在撒谎。准备好你的后备计划。
角色信息
- 英文名:Tinker
- 所属剧本:黯月初升
- 角色类型:外来者
- 角色能力类型:额外死亡
- 角色背景相关:看到背景故事就知道修补匠为什么会突然死亡了吧,因为他虽然喜欢搞发明,但他的发明却像地精科技一样震撼人心(于是把自己作死了)。