“规则调整提前公示”的版本间差异

来自钟楼百科

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调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。


调整后:<span style="color:green">'''每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他在场,由他来照看小怪宝。'''</span>
调整后:<span style="color:green">'''每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他存活,由他来照看小怪宝。'''</span>


进阶可选规则:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他在场,由他来照看小怪宝。<span style="color:green">'''如果他不在场,由魔术师来照看小怪宝,但如果魔术师在照看小怪宝时死亡,邪恶阵营获胜。'''</span>
进阶可选规则:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他存活,由他来照看小怪宝。<span style="color:green">'''如果他不在场或已死亡,由魔术师来照看小怪宝,但如果魔术师在照看小怪宝时死亡,邪恶阵营获胜。'''</span>


== 其他调整 ==
== 其他调整 ==


* 汀西维尔的剧本结构从原本的“6/2/2/1”调整为“6/2/2/<span style="color:green">'''2'''</span>”
* 汀西维尔的剧本结构从原本的“6/2/2/1”调整为“6/2/2/<span style="color:green">'''2'''</span>”

2024年6月4日 (二) 22:23的版本

基于“实验性角色”的特性,部分相关规则和相克规则可能会发生调整。这些调整在应用前会先在此页面进行公示。

你也可以直接通过本页面来查询有哪些规则做出了调整。

本页面所有调整均来自于Steven的设计日志,国外也会相应做出变动。(不排除存在回调的可能性。)

角色能力调整

King.png国王

调整前:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

调整后:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

相克规则新增

召唤师麻脸巫婆:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

维齐尔政客:维齐尔的能力可能会将政客当作邪恶阵营。

召唤师帽匠:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

召唤师侍臣:如果召唤师因为侍臣的能力在第三个夜晚醉酒,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。

召唤师僵怖:如果召唤师将一名已死亡的玩家变成了僵怖,该玩家会变成“已经死过一次”的僵怖。

召唤师普卡:召唤师可以选择在第二个夜晚将一名玩家变成普卡。

召唤师工程师:如果工程师的能力使得召唤师在使用自己的能力前离场,召唤师会在此前立即使用自己的能力。

麻脸巫婆异教领袖:被麻脸巫婆创造的邪恶异教领袖无法因为自身能力转变为善良阵营。

麻脸巫婆莽夫:被麻脸巫婆创造的邪恶莽夫无法因为自身能力转变为善良阵营。

食人族杂耍艺人:如果杂耍艺人在自己的首个白天猜测后在当天死于处决,当晚食人族会替杂耍艺人得知对应的信息。

哲学家赏金猎人:如果哲学家获得了赏金猎人的能力,可能会有一名镇民玩家转变为邪恶。

相克规则调整

间谍落难少女

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果间谍正在场或曾经在场,落难少女中毒。

寡妇落难少女

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果寡妇正在场或曾经在场,落难少女中毒。

召唤师卡扎力

调整前:卡扎力无法创造召唤师。

调整后:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

麻脸巫婆政客

调整前:麻脸巫婆无法将一名邪恶玩家变成政客。

调整后:被麻脸巫婆创造的邪恶政客无法因为自身能力转变为善良阵营。

维齐尔魔术师

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果维齐尔和魔术师都在场,恶魔不会得知谁是爪牙。

小怪宝魔术师:(确认中,暂未生效)

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他存活,由他来照看小怪宝。

进阶可选规则:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他存活,由他来照看小怪宝。如果他不在场或已死亡,由魔术师来照看小怪宝,但如果魔术师在照看小怪宝时死亡,邪恶阵营获胜。

其他调整

  • 汀西维尔的剧本结构从原本的“6/2/2/1”调整为“6/2/2/2