“规则调整提前公示”的版本间差异

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调整后:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于<span style="color:green">'''或等于'''</span>存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
调整后:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于<span style="color:green">'''或等于'''</span>存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
[[File:Lilmonsta.png|link=小怪宝|50px]]'''小怪宝''':
调整前:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
调整后:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,<span style="color:green">'''可能'''</span>会有一名玩家死亡。[+1爪牙]
[[File:Balloonist.png|link=气球驾驶员|50px]]'''气球驾驶员''':(角色详情页待更新)
调整前:每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]
调整后:每个夜晚,你会得知一名<span style="color:green">'''与上个夜晚得知的玩家角色类型不同'''</span>的玩家。[+<span style="color:green">'''0~'''</span>1外来者]
[[File:Plaguedoctor.png|link=瘟疫医生|50px]]'''瘟疫医生''':(角色详情页待更新)
调整前:如果你死亡,说书人获得一个<span style="color:red">'''不在场的'''</span>爪牙能力。
调整后:如果你死亡,说书人获得一个爪牙能力。
[[File:Harpy.png|link=鹰身女妖|50px]]'''鹰身女妖''':(角色详情页待更新)
调整前:每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们可能会死亡。
调整后:每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们<span style="color:green">'''之中'''</span>可能会<span style="color:green">'''有人'''</span>死亡。


== 相克规则新增 ==
== 相克规则新增 ==
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[[哲学家]]与[[赏金猎人]]:如果哲学家获得了赏金猎人的能力,可能会有一名镇民玩家转变为邪恶。
[[哲学家]]与[[赏金猎人]]:如果哲学家获得了赏金猎人的能力,可能会有一名镇民玩家转变为邪恶。
[[军团]]与[[吟游诗人]]:如果军团死于处决,所有军团保留能力,但吟游诗人可能会在当晚得知今天白天死于处决的玩家是军团。
[[召唤师]]与[[传教士]]:如果召唤师在第三个夜晚或之前被传教士选中,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。


== 相克规则调整 ==
== 相克规则调整 ==
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调整后:<span style="color:green">'''如果维齐尔和魔术师都在场,恶魔不会得知谁是爪牙。'''</span>
调整后:<span style="color:green">'''如果维齐尔和魔术师都在场,恶魔不会得知谁是爪牙。'''</span>


[[小怪宝]]与[[魔术师]]:(确认中,暂未生效)
[[小怪宝]]与[[魔术师]]
 
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
 
调整后:<span style="color:green">'''每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他和小怪宝均存活,由他来照看小怪宝。'''</span>
 
进阶可选规则:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他和小怪宝均存活,由他来照看小怪宝。<span style="color:green">'''否则,由魔术师来照看小怪宝,但如果魔术师在照看小怪宝时死亡,邪恶阵营获胜。'''</span>
 
[[间谍]]与[[异端分子]]:
 
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
 
调整后:<span style="color:green">'''异端分子会被间谍当作一个不在场的外来者,异端分子会知道是哪个外来者。'''</span>
 
[[寡妇]]与[[异端分子]]:


调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。


调整后:<span style="color:green">'''每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他存活,由他来照看小怪宝。'''</span>
调整后:<span style="color:green">'''异端分子会被寡妇当作一个不在场的外来者,异端分子会知道是哪个外来者。'''</span>


进阶可选规则:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他存活,由他来照看小怪宝。<span style="color:green">'''如果他不在场或已死亡,由魔术师来照看小怪宝,但如果魔术师在照看小怪宝时死亡,邪恶阵营获胜。'''</span>
[[教父]]与[[异端分子]]:
 
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
 
调整后:<span style="color:green">'''异端分子会被教父当作一个不在场的外来者,异端分子会知道是哪个外来者。'''</span>
 
[[哈迪寂亚]]与[[主谋]]:
 
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。邪恶阵营玩家在游戏开始时知道这两者中是什么角色在场,是哪一名玩家。
 
调整后:<span style="color:green">'''如果哈迪寂亚死于处决,且主谋存活,当晚哈迪寂亚要选择三名善良玩家:如果他们都选择存活,邪恶阵营获胜。否则,善良阵营获胜。'''</span>
 
[[军团]]与[[传教士]]:
 
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
 
调整后:<span style="color:green">'''如果传教士选中了军团,军团仍然保留能力,但传教士可能会得知自己选中了军团。'''</span>
 
[[街头风琴手]]与[[吟游诗人]]:
 
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
 
调整后:<span style="color:green">'''如果吟游诗人让全员醉酒,街头风琴手会保留能力,但吟游诗人可以在投票期间睁眼。'''</span>(说书人需要在夜晚唤醒他对他进行提示)
 
[[街头风琴手]]与[[传教士]]:
 
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
 
调整后:<span style="color:green">'''如果传教士选中了街头风琴手,街头风琴手会保留能力,但传教士可以在投票期间睁眼。'''</span>(说书人需要在夜晚唤醒他对他进行提示)


== 其他调整 ==
== 其他调整 ==


* 汀西维尔的剧本结构从原本的“6/2/2/1”调整为“6/2/2/<span style="color:green">'''2'''</span>”
* 汀西维尔的剧本结构从原本的“6/2/2/1”调整为“6/2/2/<span style="color:green">'''2'''</span>”
* [[File:Ogre.png|link=食人魔|50px]]'''食人魔'''新增可选规则:
使用“挚友”提示标记来标记被食人魔选择的玩家。食人魔始终与他所选择的玩家同一阵营。如果食人魔的挚友转变了阵营,食人魔也一同转变阵营,但食人魔不会得知自己的阵营发生变化。该可选规则仅在15人及以上的游戏中建议使用,以使得游戏中不会出现过多的邪恶玩家。
* [[街头风琴手]]与[[卖花女孩]]的相克规则<span style="color:green">'''暂时被移除'''</span>。
相克规则历史记录:
第一版:如果街头风琴手使得玩家需要闭眼投票,卖花女孩在夜晚会改为得知恶魔在白天投票的总次数。
第二版:如果街头风琴手使得玩家需要闭眼投票,当晚卖花女孩会被唤醒且要选择一名玩家:她会得知该玩家是否在今天白天投过票。(因为没有相关提示标记,说书人可以使用这种方式来记录谁投了票:在夜晚唤醒玩家并对他展示“今天你投票了吗”信息标记进行询问。即使卖花女孩不在场,说书人也可以分别唤醒一些玩家,对他们展示这个信息标记,以假装卖花女孩在场并选择了他们。如果有邪恶玩家伪装成卖花女孩,这一点会显得尤为重要。)

2024年6月25日 (二) 19:23的最新版本

基于“实验性角色”的特性,部分相关规则和相克规则可能会发生调整。这些调整在应用前会先在此页面进行公示。

你也可以直接通过本页面来查询有哪些规则做出了调整。

本页面所有调整均来自于Steven的设计日志,国外也会相应做出变动。(不排除存在回调的可能性。)

角色能力调整

King.png国王

调整前:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

调整后:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

Lilmonsta.png小怪宝

调整前:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

调整后:每个夜晚,所有爪牙要秘密决定由哪名玩家来照看小怪宝并且“是恶魔”。每个夜晚*,可能会有一名玩家死亡。[+1爪牙]

Balloonist.png气球驾驶员:(角色详情页待更新)

调整前:每个夜晚,你会得知一名不同角色类型的玩家,直到场上所有的角色类型你都得知过一次。[+1 外来者]

调整后:每个夜晚,你会得知一名与上个夜晚得知的玩家角色类型不同的玩家。[+0~1外来者]

Plaguedoctor.png瘟疫医生:(角色详情页待更新)

调整前:如果你死亡,说书人获得一个不在场的爪牙能力。

调整后:如果你死亡,说书人获得一个爪牙能力。

Harpy.png鹰身女妖:(角色详情页待更新)

调整前:每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们可能会死亡。

调整后:每个夜晚,你要选择两名玩家:明天第一名玩家需要“疯狂”地证明第二名玩家是邪恶的,否则他们之中可能会有人死亡。

相克规则新增

召唤师麻脸巫婆:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

维齐尔政客:维齐尔的能力可能会将政客当作邪恶阵营。

召唤师帽匠:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

召唤师侍臣:如果召唤师因为侍臣的能力在第三个夜晚醉酒,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。

召唤师僵怖:如果召唤师将一名已死亡的玩家变成了僵怖,该玩家会变成“已经死过一次”的僵怖。

召唤师普卡:召唤师可以选择在第二个夜晚将一名玩家变成普卡。

召唤师工程师:如果工程师的能力使得召唤师在使用自己的能力前离场,召唤师会在此前立即使用自己的能力。

麻脸巫婆异教领袖:被麻脸巫婆创造的邪恶异教领袖无法因为自身能力转变为善良阵营。

麻脸巫婆莽夫:被麻脸巫婆创造的邪恶莽夫无法因为自身能力转变为善良阵营。

食人族杂耍艺人:如果杂耍艺人在自己的首个白天猜测后在当天死于处决,当晚食人族会替杂耍艺人得知对应的信息。

哲学家赏金猎人:如果哲学家获得了赏金猎人的能力,可能会有一名镇民玩家转变为邪恶。

军团吟游诗人:如果军团死于处决,所有军团保留能力,但吟游诗人可能会在当晚得知今天白天死于处决的玩家是军团。

召唤师传教士:如果召唤师在第三个夜晚或之前被传教士选中,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。

相克规则调整

间谍落难少女

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果间谍正在场或曾经在场,落难少女中毒。

寡妇落难少女

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果寡妇正在场或曾经在场,落难少女中毒。

召唤师卡扎力

调整前:卡扎力无法创造召唤师。

调整后:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

麻脸巫婆政客

调整前:麻脸巫婆无法将一名邪恶玩家变成政客。

调整后:被麻脸巫婆创造的邪恶政客无法因为自身能力转变为善良阵营。

维齐尔魔术师

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果维齐尔和魔术师都在场,恶魔不会得知谁是爪牙。

小怪宝魔术师

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他和小怪宝均存活,由他来照看小怪宝。

进阶可选规则:每个夜晚,由魔术师来选择一个爪牙角色:如果他和小怪宝均存活,由他来照看小怪宝。否则,由魔术师来照看小怪宝,但如果魔术师在照看小怪宝时死亡,邪恶阵营获胜。

间谍异端分子

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:异端分子会被间谍当作一个不在场的外来者,异端分子会知道是哪个外来者。

寡妇异端分子

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:异端分子会被寡妇当作一个不在场的外来者,异端分子会知道是哪个外来者。

教父异端分子

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:异端分子会被教父当作一个不在场的外来者,异端分子会知道是哪个外来者。

哈迪寂亚主谋

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。邪恶阵营玩家在游戏开始时知道这两者中是什么角色在场,是哪一名玩家。

调整后:如果哈迪寂亚死于处决,且主谋存活,当晚哈迪寂亚要选择三名善良玩家:如果他们都选择存活,邪恶阵营获胜。否则,善良阵营获胜。

军团传教士

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果传教士选中了军团,军团仍然保留能力,但传教士可能会得知自己选中了军团。

街头风琴手吟游诗人

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果吟游诗人让全员醉酒,街头风琴手会保留能力,但吟游诗人可以在投票期间睁眼。(说书人需要在夜晚唤醒他对他进行提示)

街头风琴手传教士

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果传教士选中了街头风琴手,街头风琴手会保留能力,但传教士可以在投票期间睁眼。(说书人需要在夜晚唤醒他对他进行提示)

其他调整

  • 汀西维尔的剧本结构从原本的“6/2/2/1”调整为“6/2/2/2
  • Ogre.png食人魔新增可选规则:

使用“挚友”提示标记来标记被食人魔选择的玩家。食人魔始终与他所选择的玩家同一阵营。如果食人魔的挚友转变了阵营,食人魔也一同转变阵营,但食人魔不会得知自己的阵营发生变化。该可选规则仅在15人及以上的游戏中建议使用,以使得游戏中不会出现过多的邪恶玩家。

相克规则历史记录:

第一版:如果街头风琴手使得玩家需要闭眼投票,卖花女孩在夜晚会改为得知恶魔在白天投票的总次数。

第二版:如果街头风琴手使得玩家需要闭眼投票,当晚卖花女孩会被唤醒且要选择一名玩家:她会得知该玩家是否在今天白天投过票。(因为没有相关提示标记,说书人可以使用这种方式来记录谁投了票:在夜晚唤醒玩家并对他展示“今天你投票了吗”信息标记进行询问。即使卖花女孩不在场,说书人也可以分别唤醒一些玩家,对他们展示这个信息标记,以假装卖花女孩在场并选择了他们。如果有邪恶玩家伪装成卖花女孩,这一点会显得尤为重要。)