处决

来自钟楼百科

Little Black讨论 | 贡献2022年8月12日 (五) 15:44的版本

能力简介

能力与处决有关的角色会关注一次处决的结果,或者该角色的能力能导致一次处决。

关于处决

除非角色能力特殊说明,否则每个白天只能进行一次处决。在处决执行后,会立即结束当前的白天阶段,并进入夜晚阶段。

部分角色的能力能造成非常规情况下的处决,但这些处决不会影响游戏流程。(如在白天进行的第二次处决,或在夜晚进行的处决等。)

部分角色的能力会关注处决结果,请注意区分这些角色的能力区别。

  • 有一些角色关注是否因为处决而死亡;(如送葬者圣徒)在这种情况下,需要对应的玩家在处决前是存活状态,而在处决后是死亡状态。如果玩家在被处决前已经死亡,则由于死亡到死亡没有发生状态变化,因此处决也就不算做“造成该玩家死亡”的原因。
  • 有一些角色关注是否被处决,而不关注处决的结果是否导致了死亡;(如主谋涡流
  • 有一些角色关注白天是否有人死亡,但不关注导致死亡的原因是否为处决。(如教父僵怖

特殊情况下,某一角色可能会由于多种原因而死亡。在这种情况下,只要其中的原因包含处决,那么就算作“因处决而死亡”,并适用于送葬者食人族等角色的判断中。(例如,被女巫诅咒的镇民玩家提名了贞洁者,那么视为该玩家同时因为贞洁者的能力被处决而死亡,以及因为女巫的诅咒而死亡。)

相关角色

造成处决

关注因处决而死亡

  • 黯月初升
    • 吟游诗人(镇民)
    • 和平主义者(镇民)
    • 魔鬼代言人(爪牙)
    • 主谋(爪牙)(主谋的第一个效果,也就是判断自己的能力是否生效的触发条件,只关注恶魔是否死于处决,并且由于恶魔死于处决而即将导致游戏结束)

关注是否发生处决,但不关注是否造成死亡

  • 暗流涌动
  • 黯月初升
    • 主谋(爪牙)(主谋的第二个效果,也就是特殊胜利效果,只关注是否发生处决)

修改处决结果

  • 黯月初升