“处决”的版本间差异

来自钟楼百科

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部分角色的能力会关注处决结果,请注意区分这些角色的能力区别。
部分角色的能力会关注处决结果,请注意区分这些角色的能力区别。
* 有一些角色关注是否因为处决而死亡;(如[[送葬者]]和[[圣徒]])
* 有一些角色关注是否因为处决而死亡;(如[[送葬者]]和[[圣徒]])
* 有一些角色关注是否被处决,而不关注处决的结果是否导致了死亡;(如[[主谋]]和[[涡流]])
* 有一些角色关注是否被处决,而不关注处决的结果是否导致了死亡;(如[[主谋]]和[[涡流]])
* 有一些角色关注白天是否有人死亡,但不关注导致死亡的原因是否为处决。(如[[教父]]和[[僵怖]])
* 有一些角色关注白天是否有人死亡,但不关注导致死亡的原因是否为处决。(如[[教父]]和[[僵怖]])



2022年5月8日 (日) 15:53的版本

能力简介

能力与处决有关的角色会关注一次处决的结果,或者该角色的能力能导致一次处决。

关于处决

除非角色能力特殊说明,否则每个白天只能进行一次处决。在处决执行后,会立即结束当前的白天阶段,并进入夜晚阶段。

部分角色的能力能造成非常规情况下的处决,但这些处决不会影响游戏流程。(如在白天进行的第二次处决,或在夜晚进行的处决等。)

部分角色的能力会关注处决结果,请注意区分这些角色的能力区别。

  • 有一些角色关注是否因为处决而死亡;(如送葬者圣徒
  • 有一些角色关注是否被处决,而不关注处决的结果是否导致了死亡;(如主谋涡流
  • 有一些角色关注白天是否有人死亡,但不关注导致死亡的原因是否为处决。(如教父僵怖

相关角色

造成处决

关注因处决而死亡

关注是否发生处决,但不关注是否造成死亡

  • 暗流涌动
  • 黯月初升

修改处决结果

  • 黯月初升