“处决”的版本间差异
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* 有一些角色关注白天是否有人死亡,但不关注导致死亡的原因是否为处决。(如[[教父]]和[[僵怖]]) | * 有一些角色关注白天是否有人死亡,但不关注导致死亡的原因是否为处决。(如[[教父]]和[[僵怖]]) | ||
特殊情况下,某一角色可能会由于多种原因而死亡。在这种情况下,只要其中的原因包含处决,那么建议说书人倾向于算作“因处决而死亡”,并适用于[[送葬者]]、[[食人族]]等角色的判断中。(例如,被女巫诅咒的镇民玩家提名了贞洁者,那么视为该玩家同时因为贞洁者的能力被处决而死亡,以及因为女巫的诅咒而死亡。)这是因为如果多个效果在同一时机被触发,这些效果的生效先后顺序由说书人来进行决定,但建议说书人在可能会与其他角色产生互动的情况下,尽量让结算顺序倾向于产生更多互动的结果进行,这样会让游戏更具有乐趣。(当然,这并不是绝对的。) | |||
== 相关角色 == | == 相关角色 == |
2022年10月11日 (二) 23:55的版本
能力简介
能力与处决有关的角色会关注一次处决的结果,或者该角色的能力能导致一次处决。
关于处决
除非角色能力特殊说明,否则每个白天只能进行一次处决。在处决执行后,会立即结束当前的白天阶段,并进入夜晚阶段。
部分角色的能力能造成非常规情况下的处决,但这些处决不会影响游戏流程。(如在白天进行的第二次处决,或在夜晚进行的处决等。)
部分角色的能力会关注处决结果,请注意区分这些角色的能力区别。
- 有一些角色关注是否因为处决而死亡;(如送葬者和圣徒)在这种情况下,需要对应的玩家在处决前是存活状态,而在处决后是死亡状态。如果玩家在被处决前已经死亡,则由于死亡到死亡没有发生状态变化,因此处决也就不算做“造成该玩家死亡”的原因。
特殊情况下,某一角色可能会由于多种原因而死亡。在这种情况下,只要其中的原因包含处决,那么建议说书人倾向于算作“因处决而死亡”,并适用于送葬者、食人族等角色的判断中。(例如,被女巫诅咒的镇民玩家提名了贞洁者,那么视为该玩家同时因为贞洁者的能力被处决而死亡,以及因为女巫的诅咒而死亡。)这是因为如果多个效果在同一时机被触发,这些效果的生效先后顺序由说书人来进行决定,但建议说书人在可能会与其他角色产生互动的情况下,尽量让结算顺序倾向于产生更多互动的结果进行,这样会让游戏更具有乐趣。(当然,这并不是绝对的。)
相关角色
造成处决
- 暗流涌动
- 贞洁者(镇民)
关注因处决而死亡
- 黯月初升
关注是否发生处决,但不关注是否造成死亡
- 暗流涌动
- 镇长(镇民)
- 黯月初升
- 主谋(爪牙)(主谋的第二个效果,也就是特殊胜利效果,只关注是否发生处决)
修改处决结果
- 暗流涌动
- 替罪羊(旅行者)
- 黯月初升
- 法官(旅行者)