Zack的用户贡献
- 2025年6月19日 (四) 09:29 差异 历史 +2,186 新 错位时空 创建页面,内容为“== 剧本介绍 == 在常规游戏中,如果玩家无法正确找出失忆者的能力,失忆者可能会让善良阵营感到棘手和沮丧。但在《错位时空》,失忆者的设计初衷是令人恐惧——你知道自己正在破坏小镇目前的局势,却不知道是如何做到的。整个剧本结构较为简洁,为说书人如何操控这份能力提供了更大的自由度与可能性。 == 特殊规则 == 失忆者的角色类型改…” 当前
- 2025年6月16日 (一) 11:07 差异 历史 +3 戏子(改) →规则细节 当前
- 2025年6月16日 (一) 11:07 差异 历史 +210 戏子(改) →规则细节
- 2025年6月16日 (一) 10:58 差异 历史 +164 持续检测型能力 当前
- 2025年6月16日 (一) 10:55 差异 历史 +28 入殓师 →角色信息 当前
- 2025年6月16日 (一) 10:31 差异 历史 +161 持续检测型能力 →相关角色
- 2025年6月16日 (一) 10:31 差异 历史 +28 熊孩子 →角色信息 当前
- 2025年6月14日 (六) 22:47 差异 历史 0 隐士 →伪装成隐士 当前
- 2025年6月13日 (五) 15:27 差异 历史 +86 设置调整 当前
- 2025年6月13日 (五) 07:26 差异 历史 +4 翻云覆雨 →特殊规则 当前
- 2025年6月13日 (五) 07:25 差异 历史 +114 翻云覆雨 →特殊规则
- 2025年6月13日 (五) 07:19 差异 历史 +53 翻云覆雨 →镇民
- 2025年6月13日 (五) 07:19 差异 历史 0 翻云覆雨 →特殊规则
- 2025年6月13日 (五) 06:22 差异 历史 +43 新角色公布计划 当前
- 2025年6月13日 (五) 06:22 差异 历史 +2,187 新 翻云覆雨 创建页面,内容为“翻云覆雨是“快速上手剧本”系列剧本之一,目的是为了让玩家可以快速体验包含隐士的游戏。 == 特殊规则 == * 游戏开始前,请确定以下关于隐士的运作细节,并在应用的规则前打钩: ** 隐士要么以为自己是镇民(通过酒鬼能力),要么以为自己是恶魔(通过疯子能力)。 ** 当隐士以为自己是镇民时(通过酒鬼能力),他拥有的疯子能力部分仅保留…”
- 2025年6月13日 (五) 06:06 差异 历史 +41 实验性角色 →外来者 当前
- 2025年6月13日 (五) 06:05 差异 历史 +25 获得能力 →相关角色 当前
- 2025年6月13日 (五) 06:05 差异 历史 +19 新角色公布计划
- 2025年6月13日 (五) 06:05 差异 历史 +41 外来者 →实验性角色 当前
- 2025年6月13日 (五) 06:05 差异 历史 +70 设置调整 →相关角色
- 2025年6月13日 (五) 06:04 差异 历史 +8,415 新 隐士 创建页面,内容为“link=隐士|200px == 背景故事 == ''“于尘寰遗忘之境,有光静静亮着,不问归期。”'' == 角色能力 == '''你拥有所有外来者能力。[-0~1外来者]''' == 角色简介 == 隐士没有自己的命运,他活在他人的命运之中。 * 隐士同时拥有角色列表中所有其他外来者的能力。他不会拥有不存在于角色列表中的外来者能力。 * 即使角色列表包含超过4名外…”
- 2025年6月13日 (五) 05:58 差异 历史 0 新 文件:Hermit.png 当前
- 2025年6月12日 (四) 09:29 差异 历史 +22 投票 →相关角色 当前
- 2025年6月11日 (三) 18:51 差异 历史 0 知府 当前
- 2025年6月11日 (三) 16:14 差异 历史 +19 第八届:2025年8月安徽合肥《清染庐州派对赛》 →获奖记录 当前
- 2025年6月11日 (三) 15:56 差异 历史 +33 第六届:2025年2月安徽合肥《清染庐州派对赛》 →获奖记录 当前
- 2025年6月11日 (三) 15:55 差异 历史 +11 第四届:2024年8月安徽合肥《清染庐州派对赛》 →获奖记录 当前
- 2025年6月11日 (三) 15:49 差异 历史 −390 第六届:2025年2月安徽合肥《清染庐州派对赛》
- 2025年6月11日 (三) 15:40 差异 历史 +5 第八届:2025年8月安徽合肥《清染庐州派对赛》
- 2025年6月11日 (三) 15:38 差异 历史 +157 第七届:2025年5月广东深圳《鸦神降临 · 深圳城市赛》 当前
- 2025年6月11日 (三) 15:37 差异 历史 +456 认证高校联赛 →合作高校 当前
- 2025年6月10日 (二) 23:09 差异 历史 −276 传教士 →规则细节 当前
- 2025年6月10日 (二) 22:45 差异 历史 +6 持续检测型能力 →相关角色
- 2025年6月10日 (二) 15:41 差异 历史 +11,221 新 灯神契约 创建页面,内容为“== 剧本介绍 == 在本剧本中我们将看到权利与牺牲的博弈。提名者可以自主选择死亡来使得被提名者的能力在下个黄昏前可以生效2次。玩家们必须在增强实力与自我牺牲之间做出权衡,每一次的抉择都将牵动生死,扣人心弦! == 特殊规则 == 玩家可以在发起提名的同时选择死亡。如果提名者选择死亡,在明天黄昏前,被提名者的能力可以生效两次。 ==…” 当前
- 2025年6月10日 (二) 15:16 差异 历史 −97 规则调整提前公示 →相克规则新增 当前
- 2025年6月10日 (二) 15:15 差异 历史 +231 规则调整提前公示 →相克规则调整
- 2025年6月10日 (二) 15:15 差异 历史 −3 相克规则 →相克规则列表 当前
- 2025年6月10日 (二) 14:58 差异 历史 +21 冲动消费 →运作方式 当前
- 2025年6月9日 (一) 23:40 差异 历史 −2 轮到你了 撤销Zack(讨论)的版本5200 当前 标签:撤销
- 2025年6月9日 (一) 23:12 差异 历史 +2 轮到你了 →剧本信息
- 2025年6月7日 (六) 12:59 差异 历史 +2,879 新 亡灵议会 创建页面,内容为“== 剧本介绍 == 亡灵们在有限的信息下也难以判断彼此之间谁生来善良,那么给谁提供祝福带来“好处”就将是一个更大的难题!“好处”是什么样的由说书人自行决定,虽然好处应该是用来帮助扭转局势的,但“好处”的强度还是要根据实际情况来考量以维持游戏对局的相对平衡! == 特殊规则 == 在第 4 个夜晚开始时,所有死亡的玩家都会被唤醒以…” 当前
- 2025年6月5日 (四) 13:08 差异 历史 −7,187 气球驾驶员 当前
- 2025年6月4日 (三) 18:50 差异 历史 +6,527 新 轮到你了 创建页面,内容为“== 剧本介绍 == 《轮到你了》为两位特殊的恶魔角色设定了固定的杀人顺序——这些恶魔在其他剧本中通常由说书人自由决定攻击目标。本剧本中的角色顺序经过精心编排,有别于常规的剧本顺序,以确保与特殊规则的兼容性。恶魔将沿着列表逐个发动攻击,若目标未死亡,之后的夜晚中仍可能再次成为攻击对象。 == 特殊规则 == 每个夜晚*,恶魔会按…”
- 2025年6月4日 (三) 11:02 差异 历史 −1 冲动消费 →剧本信息
- 2025年6月3日 (二) 15:43 差异 历史 +2,436 新 显我神通 创建页面,内容为“== 剧本介绍 == 无人得知哈迪寂亚是否在场。夜间选生的玩家也可因其他角色能力而亡。是否复活某些已死亡的角色,双方阵营或为此进退两难,而这也会为邪恶阵营提供绝佳的伪装选项。 == 特殊规则 == 每个夜晚*,所有玩家分别秘密决定如果被哈迪寂亚选中时自己的生死。所有玩家都不会得知哈迪寂亚选了谁。 == 运作方式 == 从第二个夜晚开始,在…” 当前
- 2025年6月1日 (日) 12:37 差异 历史 +132 互动干扰 →生死状态干扰及相关交互 当前
- 2025年5月31日 (六) 13:12 差异 历史 −1,049 气球驾驶员 →规则细节
- 2025年5月30日 (五) 11:40 差异 历史 −3 主教 →提示与技巧(作为善良) 当前
- 2025年5月29日 (四) 15:55 差异 历史 −5 互动干扰 →生死状态干扰及相关交互
- 2025年5月21日 (三) 10:47 差异 历史 +703 回溯型能力 →能力简介 当前