“法官”的版本间差异

来自钟楼百科

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== 提示与技巧(作为善良) ==
== 提示与技巧(作为善良) ==


* 留着你的能力,直到你需要使用它的时候。在游戏的早期阶段,你不会真的知道要去处决谁或者保护谁。在游戏后期,你至少会找到一些线索来支持你的决定。
* 观察谁投票,谁不投票,然后反其道而行之。因为邪恶玩家都不太愿意给邪恶玩家投票,那当几乎没有人投票的时候,就是你使用[[法官]]能力去强制执行一次处决的最好时机。如果几乎没人投票的话,被提名的玩家更可能是邪恶的。相反地,如果有很多玩家投票,那被提名的玩家就更可能是善良的——使用你的[[法官]]能力去阻止这样的处决发生。做与团队想要的相反的事情不仅会让局势朝你希望的方向发展,还能保证你将能够充分利用你的能力。如果这次处决无论怎样都会通过,强制执行这次处决就没意义了。
* …或者会出现这种情况吗?当恶魔被提名并且获得了足够的票数被处决时,邪恶阵营通常会开始恐慌然后急忙去立刻提名一个善良玩家,这样他们就可以投票并且杀死这位善良玩家,而不是让恶魔死亡。如果你认为现在出现了这种情况,你就可以用你的[[法官]]能力去强制执行当前的处决,这样就能阻止邪恶阵营通过其他方式来规避掉对恶魔的处决。你可以”锁定”当前的处决,邪恶阵营对此将无能为力。
* 感受屋子里的气氛,判断玩家何时想要流放你。任何一位称职的善良玩家都会流放一个在最后一天都还没有使用能力的[[法官]],但是有些人也会希望在更早一点的时候流放你。面对[[沙巴洛斯]]的威胁或是[[珀]]的潜伏,甚至是[[刺客]]或[[教父]]在夜晚可能会带来的额外死亡,善良阵营永远都无法确定最后一天何时会到来——他们可能会开始考虑提前流放你。这和你看起来是否有嫌疑无关。这只关乎于聪明的玩法,因为一位活到最后一天的邪恶[[法官]]实在是太危险了,因为他能让邪恶阵营直接获胜。如果你可以感受到大家的意图并且猜到巨浪何时会吞噬你(即便大部分玩家都认为你是善良的),那你就要保证在那之前用掉你的能力。
* 你最好用自己的能力保护一位玩家免于被处决,而不是强制执行一次处决。大部分被处决的玩家都是善良的。很有可能你就保护了一位玩家免于死亡,并可能在此过程中收获了一位值得信赖的盟友。
* 别发起提名。你提名的玩家依旧可以被处决,而且你无法使用你的[[法官]]能力强制这位玩家被处决。如果你真的想处决一位玩家,你就等另一位玩家提名他。如果没人提名那位玩家,就找其他玩家私聊并且结盟。让这位盟友代表你提名那位玩家。你甚至可以”建议”玩家A代表你提名,否则的话玩家B就要提名玩家A了。计划通!


== 提示与技巧(作为邪恶) ==
== 提示与技巧(作为邪恶) ==

2022年5月19日 (四) 16:13的版本

背景故事

“我认为被告人涉嫌谋杀罪、诈骗罪、放火罪、盗窃罪、招摇撞骗罪、非法行医罪、诽谤罪、弑君罪以及乱丢垃圾罪等罪行。”

角色能力

每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。

范例

猎手即将被处决,但被提名了并且每个存活的玩家都投票了,所以现在改为即将被处决。邪恶的法官决定使用能力让的处决投票失败。所以游戏回到了之前的猎手即将被处决的情形,玩家继续提名。
善良的法官提名了教授。没有人投票,此时法官不能使用其角色能力。后来玩家提议流放一名旅行者。同样的,法官也不能使用其角色能力,因为流放不受角色能力影响。祖母提名处决莽夫莽夫只获得了一票,但法官决定让莽夫立刻被处决。

运作方式

法官能够决定一次处决投票是否成功,无论谁投了多少票。

  • 法官可以决定赦免其认为无罪之人,可以判处其认为有罪之人。
  • 当被提名者被法官赦免时,他今天不会被处决,所有投票作废。如果被提名者被法官判处有罪,无视票数,该玩家会被立即处决,也不管是否有其他玩家即将被处决。然后白天会结束,因为正常情况下一天只会有一次处决发生。
  • 法官可以在投票被统计之后再使用自己的角色能力。然而,此时一旦有一名新的玩家被提名,法官就只能对这名新被提名的玩家使用角色能力了。法官只能在游戏中使用一次自己的角色能力,而且仅能在其他玩家发起提名时使用。

在提名处决进行中的任何时候,从一个玩家被提名开始到另一名玩家被提名之前,法官可以直接宣布这次处决是否会被成功执行。如果法官宣布了成功执行,被提名的玩家会被处决然后你可以准备进入夜晚阶段(因为一天最多只有一次处决发生)。如果法官宣布了执行失败,被提名的玩家不会被处决死亡,并且该玩家在处决投票中被视为得到了0票,提名流程继续。法官失去他的能力——在法官标记旁边放置法官的“失去能力”提示标记。

提示标记

  • 失去能力

放置时机:在法官宣布使用自己的能力并决定一次投票的结果时。

放置条件:在法官宣布使用自己的能力后,放置在法官角色标记旁。不论法官是否醉酒中毒,都要放置该标记。

移除时机:法官死亡或离场时。


提示与技巧(作为善良)

  • 留着你的能力,直到你需要使用它的时候。在游戏的早期阶段,你不会真的知道要去处决谁或者保护谁。在游戏后期,你至少会找到一些线索来支持你的决定。
  • 观察谁投票,谁不投票,然后反其道而行之。因为邪恶玩家都不太愿意给邪恶玩家投票,那当几乎没有人投票的时候,就是你使用法官能力去强制执行一次处决的最好时机。如果几乎没人投票的话,被提名的玩家更可能是邪恶的。相反地,如果有很多玩家投票,那被提名的玩家就更可能是善良的——使用你的法官能力去阻止这样的处决发生。做与团队想要的相反的事情不仅会让局势朝你希望的方向发展,还能保证你将能够充分利用你的能力。如果这次处决无论怎样都会通过,强制执行这次处决就没意义了。
  • …或者会出现这种情况吗?当恶魔被提名并且获得了足够的票数被处决时,邪恶阵营通常会开始恐慌然后急忙去立刻提名一个善良玩家,这样他们就可以投票并且杀死这位善良玩家,而不是让恶魔死亡。如果你认为现在出现了这种情况,你就可以用你的法官能力去强制执行当前的处决,这样就能阻止邪恶阵营通过其他方式来规避掉对恶魔的处决。你可以”锁定”当前的处决,邪恶阵营对此将无能为力。
  • 感受屋子里的气氛,判断玩家何时想要流放你。任何一位称职的善良玩家都会流放一个在最后一天都还没有使用能力的法官,但是有些人也会希望在更早一点的时候流放你。面对沙巴洛斯的威胁或是的潜伏,甚至是刺客教父在夜晚可能会带来的额外死亡,善良阵营永远都无法确定最后一天何时会到来——他们可能会开始考虑提前流放你。这和你看起来是否有嫌疑无关。这只关乎于聪明的玩法,因为一位活到最后一天的邪恶法官实在是太危险了,因为他能让邪恶阵营直接获胜。如果你可以感受到大家的意图并且猜到巨浪何时会吞噬你(即便大部分玩家都认为你是善良的),那你就要保证在那之前用掉你的能力。
  • 你最好用自己的能力保护一位玩家免于被处决,而不是强制执行一次处决。大部分被处决的玩家都是善良的。很有可能你就保护了一位玩家免于死亡,并可能在此过程中收获了一位值得信赖的盟友。
  • 别发起提名。你提名的玩家依旧可以被处决,而且你无法使用你的法官能力强制这位玩家被处决。如果你真的想处决一位玩家,你就等另一位玩家提名他。如果没人提名那位玩家,就找其他玩家私聊并且结盟。让这位盟友代表你提名那位玩家。你甚至可以”建议”玩家A代表你提名,否则的话玩家B就要提名玩家A了。计划通!

提示与技巧(作为邪恶)

角色信息

  • 英文名:Judge