“穷奇”的版本间差异
来自钟楼百科
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处于“活尸”状态下的玩家在进行城镇广场的相关操作时,按该玩家仍然存活来进行。他能够在每个白天的提名阶段正常发起提名,并能够参与任意次数的投票。 | 处于“活尸”状态下的玩家在进行城镇广场的相关操作时,按该玩家仍然存活来进行。他能够在每个白天的提名阶段正常发起提名,并能够参与任意次数的投票。 | ||
== 提示标记 == | |||
* 死亡 | |||
放置时机:在穷奇夜晚行动并选择了玩家后放置。 | |||
放置条件:穷奇选择的玩家当前存活,且能被穷奇杀死,且穷奇未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。 | |||
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。 | |||
== 角色信息 == | == 角色信息 == |
2023年9月13日 (三) 00:47的版本
背景故事
“有兽焉,其状如牛,猬毛,名曰穷奇,音如獆狗,是食人。”
角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家:他死亡。如果今天白天有外来者死亡,当晚改为你要选择一名玩家:他死亡,但被当作仍然存活,随后会有一名其他玩家死亡。[+1外来者]
角色简介
穷奇能够在有外来者死亡时兴风作浪,杀害更多的玩家,而善良玩家却全然不知。
- 在设置阶段,如果穷奇在场,则用一个未出场的外来者角色标记替换一个镇民标记,然后再让玩家随机抽取角色。
- 如果在白天有外来者死亡,穷奇的攻击会让玩家进入“活尸”状态。该玩家在城镇广场上会表现出“存活”,然而实际上已经死亡。在这种情况下再次死亡,玩家在城镇广场上的状态也就会变成死亡状态。
- “活尸”状态下的玩家死亡时,相关的“死亡时触发的能力”不会触发,因为玩家在此之前已经进入了死亡状态(且之前进入死亡状态时,自身被当作存活而没有触发“死亡时触发的能力”)。而“得知自己死亡”的能力会正常触发,因为这些能力会持续保留到玩家“得知自己死亡”时。
- “活尸”状态与醉酒中毒相似:玩家会失去自身的能力,如果玩家的能力会让他自己获得信息,则有可能获得错误信息。
- “活尸”状态是一次性变化。即使之后穷奇中毒醉酒或是死亡,“活尸”玩家在城镇广场上的状态依旧不会发生变化。但此时“活尸”玩家在参与能力互动时,不再被当做存活状态,而是处于死亡状态。
范例
白天,畸形秀演员因为自己的能力被处决。当晚,穷奇攻击了陌客,随后说书人选择让哲学家死亡。在黎明时,说书人向所有玩家宣布哲学家对应的玩家死亡。除了穷奇以外,没有人知道实际上陌客也已经死亡了。
场上有两名处于“活尸”状态的玩家,以及三名存活玩家。当天白天,刺客被处决并死亡。由于穷奇仍然存活,且场上实际存活的玩家只有两名,说书人宣布邪恶阵营获胜。
运作方式
每个白天,如果有外来者死亡,将穷奇的“死于今日”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。
除了首个夜晚外的每个夜晚,唤醒穷奇,并让他指向任意一名玩家。让穷奇重新入睡。
如果穷奇的“死于今日”提示标记未被放置,那么穷奇选择的玩家死亡,在他角色标记旁放置“死亡”提示标记(除非该玩家受到其他原因影响导致不会死亡)。
如果穷奇的“死于今日”提示标记已被放置,且穷奇选择的玩家当前处于存活状态,并能够成功被穷奇杀死,那么穷奇选择的玩家进入“活尸”状态。(从现在起,他处于死亡状态,但会被当作存活。)在魔典中该玩家的角色标记上添加帷幕标记,但不要在黎明时宣布该玩家已经死亡,也不要在城镇广场上将该玩家的生命标记翻面。随后,再在任意一名玩家的角色标记旁放置“死亡”提示标记。
在黎明时,移除“死于今日”提示标记,并宣布当晚放置了穷奇的“死亡”提示标记的玩家死亡。
处于“活尸”状态下的玩家在进行城镇广场的相关操作时,按该玩家仍然存活来进行。他能够在每个白天的提名阶段正常发起提名,并能够参与任意次数的投票。
提示标记
- 死亡
放置时机:在穷奇夜晚行动并选择了玩家后放置。
放置条件:穷奇选择的玩家当前存活,且能被穷奇杀死,且穷奇未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
角色信息
- 英文名:Qiong Qi
- 所属角色合集:华灯初上
- 创意来源:清清
- 角色类型:恶魔