“鸣风噬后浪”的版本间差异

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第一届华灯初上剧本创作大赛50强第五组,包含剧本:金鼓齐鸣、风云莫测、噬魂戮命、我的后半生、 浪漫飞翔
第一届华灯初上剧本创作大赛50强第五组,包含剧本:金鼓齐鸣、风云莫测、噬魂戮命、我的后半生、浪漫飞翔
 
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== 金鼓齐鸣 ==
== 金鼓齐鸣 ==
<span style="color:green">'''之前录入剧本的时候漏掉了一个神谕者,经反馈后已加上。'''</span>


剧本特点:带有疯狂和少量的额外死亡的剧本,教父的设置调整能在前期一定程度隐藏饕餮的存在,让善良玩家无法找到正确信息。然而随着游戏的逐渐推进,一切真相也会逐渐云开雾散。
剧本特点:带有疯狂和少量的额外死亡的剧本,教父的设置调整能在前期一定程度隐藏饕餮的存在,让善良玩家无法找到正确信息。然而随着游戏的逐渐推进,一切真相也会逐渐云开雾散。
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== 风云莫测 ==
== 风云莫测 ==
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作者对剧本的介绍:
作者对剧本的介绍:


今日的鸭木布拉夫格外热闹,一支来自中原的使团前来拜访。测定风水的阴阳师与炼金术师交流心得;望闻问切的郎中加入茶艺师的聚会;学富五车的书生和数学家讨论起了知识;技艺精湛的歌姬找理发师修剪发梢。
今日的鸭木布拉夫格外热闹,一支来自中原的使团前来拜访。测定风水的阴阳师与炼金术士交流心得;望闻问切的郎中加入茶艺师的聚会;学富五车的书生和数学家讨论起了知识;技艺精湛的歌姬找理发师修剪发梢。


但这背后确是暗流涌动,赶尸人鞭策尸首,狐媚娘魅色众生,饕餮试图吞噬整个小镇,灾变一触即发。随着说书人的哀嚎,古老的小镇会议即将重启,而新的故事,掌握在你的手中。
但这背后确是暗流涌动,赶尸人鞭策尸首,狐媚娘魅色众生,饕餮试图吞噬整个小镇,灾变一触即发。随着说书人的哀嚎,古老的小镇会议即将重启,而新的故事,掌握在你的手中。
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== 噬魂戮命 ==
== 噬魂戮命 ==
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希望达成的效果:简单来说就是:啊?我怎么死了?啊?我怎么没死?啊?你怎么死了?啊?你怎么没死?
希望达成的效果:简单来说就是:啊?我怎么死了?啊?我怎么没死?啊?你怎么死了?啊?你怎么没死?


其他:80%的角色能力中都能看到关键词“死亡”,事先考虑过神谕但我想把信息全剥离而删掉了。逆臣是因为暴徒不太适配,来提供“奇奇怪怪”的人。
其他:80%的角色能力中都能看到关键词“死亡”,事先考虑过神谕但我想把信息全剥离而删掉了。逆臣是因为莽夫不太适配,来提供“奇奇怪怪”的人。


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== 我的后半生 ==
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== 浪漫飞翔 ==
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2024年10月9日 (三) 18:55的最新版本

第一届华灯初上剧本创作大赛50强第五组,包含剧本:金鼓齐鸣、风云莫测、噬魂戮命、我的后半生、浪漫飞翔

50强剧本json下载链接:点这里(支持非官方魔典)

金鼓齐鸣

之前录入剧本的时候漏掉了一个神谕者,经反馈后已加上。

剧本特点:带有疯狂和少量的额外死亡的剧本,教父的设置调整能在前期一定程度隐藏饕餮的存在,让善良玩家无法找到正确信息。然而随着游戏的逐渐推进,一切真相也会逐渐云开雾散。

作者对剧本的介绍:

剧本偏向逻辑,包含了疯狂、夜间死亡、邪恶配置等多个维度的思考。角色之间的互动环环相扣,为逻辑线提供了足够的变化和支撑,比如一个报真信息的筑梦可以是寡妇假扮的,涡流局拿真信息的镇民是酒鬼或被僧侣保护等。

同时剧本尽量保证了玩家们的自主度,说书人能掌控的部分很少。但是逻辑之余还是给乐子玩家和希望参与游戏的说书人准备了舞蛇人、变脸、失忆和无神论来提供大量的节目效果 希望大家都能在这个剧本中找到属于自己的快乐!

风云莫测

剧本特点:在较为热门的茶艺师-赶尸人-魔鬼代言人组合之外,加入了狐媚娘、悟道者、变脸师这种能对局势产生一定影响的角色,同时穷奇的存在又使得玩家在白天时处决更为谨慎,在以处决不死为核心思路的剧本中,本剧本在游玩时更加需要缜密的逻辑思维。

作者对剧本的介绍:

今日的鸭木布拉夫格外热闹,一支来自中原的使团前来拜访。测定风水的阴阳师与炼金术士交流心得;望闻问切的郎中加入茶艺师的聚会;学富五车的书生和数学家讨论起了知识;技艺精湛的歌姬找理发师修剪发梢。

但这背后确是暗流涌动,赶尸人鞭策尸首,狐媚娘魅色众生,饕餮试图吞噬整个小镇,灾变一触即发。随着说书人的哀嚎,古老的小镇会议即将重启,而新的故事,掌握在你的手中。

噬魂戮命

剧本特点:以黯月初升的死亡作为基调,去除了较多的中毒醉酒,死亡将以更直白的信息呈现在玩家面前。剧本思路一目了然,角色能力之间有足够的相似性同时又存在一些差异,适合喜欢冷静分析逻辑的玩家。

作者对剧本的介绍:

核心竞争力:剧本以四大凶兽作为恶魔为基础构思设计,整体框架与本二类似,我认为喜欢本二的玩家会喜欢这种信息量极少但是玩家可以通过每天的生死来判断和分析最终找到邪恶以及恶魔。由于剔除了丧主,也没有旅店,不会出现本二比较坐牢的天天平安夜天天吊尸体。盘信息毒醉我个人是比较腻了,肯定也有很多很优秀的人去设计我不掺和了。

希望达成的效果:简单来说就是:啊?我怎么死了?啊?我怎么没死?啊?你怎么死了?啊?你怎么没死?

其他:80%的角色能力中都能看到关键词“死亡”,事先考虑过神谕但我想把信息全剥离而删掉了。逆臣是因为莽夫不太适配,来提供“奇奇怪怪”的人。

我的后半生

剧本特点:单一恶魔混沌作为核心思路的剧本,善良玩家与邪恶玩家之间将开展一场心理博弈。混沌什么时候会使用自己的能力让全场中毒?如果善良方成功抓住了中毒的时机,混沌也就无所遁形。而邪恶方又能一定程度化解混沌被识破的危机,扰乱善良方的信息。

作者对剧本的介绍:

《我的后半生》是一个单恶魔混沌的华灯恶魔主题混板,整个配板围绕着混沌展开。剧本名字是来源于末代皇帝溥仪编写的我的前半生,切合该剧本华灯初上。另一个也有着混沌初开的感觉。

针对混沌可能会造成的全场中毒:守夜人,锦衣卫,杂耍艺人,月之子,祖母,共情者。这些角色都是可以在游戏中期检测是否为混沌夜的逻辑。然后祖母月之子和赌徒有着夜晚双死的逻辑链。钟表匠可以看到混沌身边是否有爪牙临近,但是外来者的酒鬼,陌客有着强大的干扰能力,瘟疫医生更是很难处理的外来者,一旦死亡会给善良阵营造成不小的打击。

浪漫飞翔

剧本特点:少见的只有赶尸人但无其他白天免死能力的剧本,相对其他剧本,赶尸人会更加倾向于扮演与善良角色绑定的角色,以免自己暴露,从而尽量让与自己相邻的玩家死在夜晚。另一方面,善良玩家如果察觉到与自己相邻的人在试图与自己绑定,也会开始对他产生怀疑。在这个基础上,又加上提线木偶、钦天监、混沌作为了“邻近”的代表角色,使得这个剧本对于位置的分析成为了明显的特色。

作者对剧本的介绍:

紧密逻辑推理剧本,赶尸人可以隐藏教父刀,刺客可以假装教父刀,最为核心的熬药也可以打出各种精彩操作。但是邪恶方基本只有恶魔有信息干扰能力,如果善良方通过刀口与信息盘出恶魔种类,恶魔将难以躲藏。