“设置调整”的版本间差异

来自钟楼百科

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== 能力简介 ==
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== 范例 ==


== 相关角色 ==
== 相关角色 ==
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* '''实验性角色'''
* '''实验性角色'''
** [[提线木偶]](爪牙):-1提线木偶,-1原本的恶魔,+2镇民,然后在抽取角色后选择真正的恶魔并告知他
** [[提线木偶]](爪牙):
*** 方法1:(爪牙数量小于3时)-1提线木偶,+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶;(爪牙数量大于等于3时)-1提线木偶,-X爪牙(X=爪牙总数-2),+X+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶,并选择X名镇民作为真正的爪牙并告知他们
*** 方法2:-1提线木偶,-1原本的恶魔,+2镇民,然后在抽取角色后选择至少与一名善良角色相邻的镇民作为真正的恶魔并告知他,并标记与其相邻的善良角色之一为提线木偶


=== 非常规设置调整 ===
=== 非常规设置调整 ===

2023年3月23日 (四) 10:43的版本

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相关角色

基础配置变动

  • 暗流涌动
    • 男爵(爪牙):+2外来者,-2镇民
  • 黯月初升
    • 教父(爪牙):+1或-1外来者,调整相应数量的镇民
  • 梦殒春宵
    • 方古(恶魔):+1外来者,-1镇民
    • 亡骨魔(恶魔):-1外来者,+1镇民
  • 实验性角色
    • 气球驾驶员(镇民):+1外来者,-1镇民
    • 小怪宝(恶魔):+1爪牙,然后将小怪宝作为特殊角色标记放在魔典中
  • 传奇角色
    • 哨兵:+1或-1外来者,调整相应数量的镇民;或者不做设置变动

增加特定角色

  • 实验性角色
    • 唱诗男孩(镇民):+1国王,-1其他镇民
    • 巡山人(镇民):+1落难少女,-1镇民;如果巡山人与落难少女一起作为初始随机结果,则不进行任何变动

认知覆盖类配置调整

  • 暗流涌动
    • 酒鬼(外来者):-1酒鬼,+1镇民
  • 黯月初升
    • 疯子(外来者):
      • 如果疯子与恶魔同种类:不变;
      • 如果疯子与恶魔不同种类:-1疯子,+1恶魔;
      • 如果是线上游戏:-1疯子,+1任何恶魔,可以与原本的恶魔种类相同。说书人需要告知所有玩家角色分配方式与实体规则略有不同
  • 实验性角色
    • 提线木偶(爪牙):
      • 方法1:(爪牙数量小于3时)-1提线木偶,+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶;(爪牙数量大于等于3时)-1提线木偶,-X爪牙(X=爪牙总数-2),+X+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶,并选择X名镇民作为真正的爪牙并告知他们
      • 方法2:-1提线木偶,-1原本的恶魔,+2镇民,然后在抽取角色后选择至少与一名善良角色相邻的镇民作为真正的恶魔并告知他,并标记与其相邻的善良角色之一为提线木偶

非常规设置调整

  • 实验性角色
    • 赏金猎人(镇民):为首夜准备时设置邪恶镇民,并在进入首夜后立即告知对应镇民转为邪恶
    • 无神论者(镇民):移除所有邪恶角色,说书人可以任意设置角色配置且能在配置角色时就打破规则,只需保持进入盲抽袋的角色标记数量与玩家数量相等
    • 暴乱(恶魔):将所有爪牙角色标记都替换成暴乱
    • 军团(恶魔):将超过半数的角色标记替换成军团,剩余的善良角色可以由说书人自行决定

特殊

  • 实验性角色
    • 炼金术士(镇民):在角色调整完毕后决定炼金术士的能力,再决定炼金术士是否会调整初始设置