“疯子”的版本间差异

来自钟楼百科

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''你能够让疯子以为自己是与在场的恶魔所不同的另一种恶魔,只需在盲抽袋中放入两个恶魔标记,并在将标记收回魔典之后,将其中一个恶魔标记替换为疯子标记。''
''你能够让疯子以为自己是与在场的恶魔所不同的另一种恶魔,只需在盲抽袋中放入两个恶魔标记,并在将标记收回魔典之后,将其中一个恶魔标记替换为疯子标记。''


''在线上游戏中,你可以不依照实体的初始设置进行游戏,而是在任何情况下(疯子以为的恶魔与真恶魔同一种类或不同种类皆可)都向疯子和真恶魔发送恶魔角色标记。但如果你真的这样做,请在游戏开始时对所有玩家阐述角色发送方式与实体规则的区别。''
''在线上游戏中,你可以不依照实体的初始设置规则进行游戏设置,而是在任何情况下(疯子以为的恶魔与真恶魔同一种类或不同种类皆可)都向疯子和真恶魔发送恶魔角色标记。但如果你真的这样做,请在游戏开始时对所有玩家阐述角色发送方式与实体规则的区别。''


== 提示标记 ==
== 提示标记 ==

2022年5月9日 (一) 21:40的版本

背景故事

“吾即是暗夜……没错吧?”

角色能力

你以为你是一个恶魔,但其实你不是。恶魔知道你是什么角色以及你在每个夜晚选择了哪些玩家。

范例

疯子以为自己是沙巴洛斯,每个夜晚被唤醒来选择两名玩家。他所选的玩家不会死亡。
疯子以为自己是僵怖,因为僵怖的能力导致他不会每个夜晚都被唤醒。真正的僵怖假装成了疯子的爪牙,且总是攻击疯子所选择的玩家,以维持住疯子就是恶魔的假象。

运作方式

疯子以为自己是恶魔。

  • 和酒鬼很相似,疯子不知道自己的真实角色和真实阵营。疯子每个夜晚都会被唤醒来发动攻击,就如同他是场上真正的恶魔,但是疯子的选择没有效果,因为他没有恶魔的能力。
  • 疯子会在首个夜晚被唤醒来得知三个不在场的角色,以及与当前游戏数量符合的爪牙,但是这些信息可能是错误的。
  • 真正的恶魔会知道疯子每个夜晚攻击了哪些玩家。

在设置游戏时,将疯子标记和恶魔标记都放入盲抽袋内。在所有标记都返还给你后,在魔典中将疯子和恶魔的角色标记交换位置。

在首个夜晚,唤醒疯子,如同他是恶魔一般进行行动。向疯子展示“他们是你的爪牙”信息标记并指向若干名玩家,数量等同于在场的爪牙数量。(可以指向任何玩家,无论他们是不是爪牙。)向疯子展示任意三个善良角色标记作为他的“伪装”。(这些角色标记甚至可以是在场的角色。)

在首个夜晚,唤醒恶魔。向恶魔展示“你是”信息标记,然后是他的恶魔角色标记。(这会告知他才是真正的恶魔。)向恶魔展示“这名玩家是”信息标记,然后是疯子角色标记,然后指向疯子玩家。

每个夜晚,在恶魔被唤醒发动攻击前,唤醒疯子,如同他是恶魔一般进行行动。将“被选择”提示标记放置到疯子选择的每个角色标记旁,然后让疯子重新入睡。唤醒真正的恶魔,指向疯子玩家,向真正的恶魔展示疯子标记,然后指向疯子选择的玩家。接下来恶魔如常进行行动。

你能够让疯子以为自己是与在场的恶魔所不同的另一种恶魔,只需在盲抽袋中放入两个恶魔标记,并在将标记收回魔典之后,将其中一个恶魔标记替换为疯子标记。

在线上游戏中,你可以不依照实体的初始设置规则进行游戏设置,而是在任何情况下(疯子以为的恶魔与真恶魔同一种类或不同种类皆可)都向疯子和真恶魔发送恶魔角色标记。但如果你真的这样做,请在游戏开始时对所有玩家阐述角色发送方式与实体规则的区别。

提示标记

  • 被选择(共3枚)

放置时机:在疯子夜晚行动并选择了玩家后。

放置条件:根据疯子所以为的那种恶魔的行动方式,让疯子选择对应数量的玩家。在疯子所选择的这些玩家的角色标记旁各放置一个“被选择”标记,用以提示说书人在真恶魔行动前告知真恶魔疯子的选择目标。

移除时机:在黎明时。(由于可能在中途会有新的恶魔产生,而疯子的能力是持续暴露型能力,为了保证所有的恶魔都能在当晚正确地接受到信息,最好是在黎明时再进行移除。)

提示与技巧

伪装成疯子

角色信息

  • 英文名:Lunatic