“男爵”的版本间差异

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(创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“这个小镇没救了,不是么?廉价的外来劳动力……这就是问题所在。要我说,我会把他们全部调配到矿井里。不过是稍有些困难的工作,这不会伤害到任何人,给任何提出反对意见的人打上耳钉。这就是所谓的底线,不是么?”'' == 角色能力 == 会有额外的外来者在场。[+2 外来者] == 范例 == 正在进行七人游戏的初始设置,有五名…”)
 
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== 提示与技巧 ==
== 提示与技巧 ==
* 你的技能甚至在游戏还未开始的时候就已经生效了。这意味着你除了帮恶魔获胜之外,绝对没有其他任何责任了!享受游戏吧!故意和某位村民对跳身份来让他看起来像是邪恶方的!散布谎言!你可以通过下套、伪装双重身份以及富有创造性的伪装来让善良玩家看起来邪恶,让邪恶玩家看起来像个好人。你可以大胆去做你任何想要做的事情,因为你已经没什么可以再失去的了!
* 由于你向游戏中添加了额外的外来者,且这些玩家通常会公开声明自己的外来者身份,这时候你也说自己是外来者能给局势带来巨大的混乱。如果[[酒鬼]]在场,且只有你和一个真的外来者声明了自己的外来者身份——在这种情况下,由于场上多了两个外来者,善良阵营将会知道[[男爵]]在场,但只会认为你是个真的外来者。然而,如果场上没有[[酒鬼]],就会比一般情况下多出三个外来者,善良阵营可能会想把三个外来者全部处决,因为这里面至少有一个是邪恶阵营的——处决三位玩家(包括你自己)将带来一场好戏且能够给你的队伍带来优势。
* 故意与一位在场玩家声明一样的身份,这样可以让他的身份看起来也不好。你就算死了也无所谓,因此当[[占卜师]],[[送葬者]],甚至[[镇长]]在场时,你也可以声明自己是这些身份,这样你们俩看起来就会都比较可疑。那个真身份会怀疑你是个邪恶玩家,但其他玩家也同样会怀疑他,且不会相信任何他给出的信息。
* 对邪恶阵营来说,在场上没有[[男爵]]的时候说场上有[[男爵]]也是个不错的策略。声称自己是个外来者将会让大家开始讨论是否有[[男爵]]在场。如果善良阵营开始相信[[男爵]]确实在场,你这个外来者身份就很合理了,但是善良阵营也会同样相信场上有个[[酒鬼]],因为在没有其他玩家声明自己是外来者的情况下,另一个外来者肯定就是[[酒鬼]]了。这样他们就会对自己的信息一直保持怀疑态度。
* 更好的是,如果在[[男爵]]不在场的情况下你说场上有[[男爵]],且两位邪恶阵营玩家刚好都说自己是外来者,这样看起来就像是[[男爵]]加了两个外来者进来,这两位外来者通常也不会被善良玩家处决。因为好人想要让善良玩家一直活着,就算是被"认下"的外来者活着也比死了强。
* 当个替死鬼吧。想办法代替恶魔被处决。不要怕以这种方式死亡,因为这能多保证你的恶魔老大一天的安全。而且,如果你看起来太值得被处决以至于[[猎手]]或[[守鸦人]]对你发动了技能,这样还至少能够保证他们不会把技能用在恶魔身上。即便你提名了[[贞洁者]],没有被立刻处决会让你的身份不做好,但这也避免了让恶魔陷入相同的处境。
* 如果你没有伪装成外来者,就尽可能往真的外来者身上泼脏水。在场上明显存在[[男爵]]时,外来者通常会被善良阵营所信任,如果你想赢就必须杀掉他们。
* 还有一种选择,就是让恶魔在游戏前期杀死你——在游戏前期死亡的玩家通常被大家认为是善良身份,利用这一点你就可以四处搜集情报并反馈给邪恶阵营,同时还可以顺便散播一下谎言。虽然说这条策略对任何爪牙都实用,但[[男爵]]无疑是最适合的,因为你那牛X的能力早就已经用完了。


== 对抗男爵 ==
== 对抗男爵 ==

2022年5月11日 (三) 17:10的版本

背景故事

“这个小镇没救了,不是么?廉价的外来劳动力……这就是问题所在。要我说,我会把他们全部调配到矿井里。不过是稍有些困难的工作,这不会伤害到任何人,给任何提出反对意见的人打上耳钉。这就是所谓的底线,不是么?”

角色能力

会有额外的外来者在场。[+2 外来者]

范例

正在进行七人游戏的初始设置,有五名镇民,一名爪牙,和一名恶魔。因为爪牙是男爵,说书人移除了两名镇民,并添加了一个圣徒标记和一个管家标记。现在,总共有三名镇民,两名外来者,一名爪牙,和一名恶魔被放进了盲抽袋并被玩家们抽取。
正在进行十五人游戏的初始设置,有九名镇民,两名外来者(圣徒管家),三名爪牙,和一名恶魔。因为男爵在场,说书人必须添加一个酒鬼标记和一个陌客标记。因此,说书人移除了僧侣标记来添加陌客标记。然后,作为添加酒鬼角色标记的替代,说书人在魔典中加入了酒鬼的“是酒鬼”提示标记……因为在这局游戏中,会有一名玩家不是镇民——而是外来者:酒鬼。所有的这些被添加的角色标记会放进盲抽袋并被玩家们抽取。

运作方式

男爵会改变在场的外来者数量。

  • 外来者的数量变化会发生在初始设置时,且不会因为男爵死亡而恢复成原本的数量。对角色在初始设置时的更改,不论在游戏中造成的变化如何,都会在角色列表和角色标记上以方括号标注在角色描述的末尾——就像[这样]。
  • 增加的外来者角色总是会替换掉原本的镇民角色,而不是其他角色类型。

在游戏设置时,移除任意两个镇民角色标记,并添加任意两个外来者角色标记。(如果你添加了酒鬼,请记得同样需要依照酒鬼的初始设置方法进行设置步骤。)这些外来者角色标记会作为镇民角色标记的替代放入盲抽袋中。

提示标记

提示与技巧

  • 你的技能甚至在游戏还未开始的时候就已经生效了。这意味着你除了帮恶魔获胜之外,绝对没有其他任何责任了!享受游戏吧!故意和某位村民对跳身份来让他看起来像是邪恶方的!散布谎言!你可以通过下套、伪装双重身份以及富有创造性的伪装来让善良玩家看起来邪恶,让邪恶玩家看起来像个好人。你可以大胆去做你任何想要做的事情,因为你已经没什么可以再失去的了!
  • 由于你向游戏中添加了额外的外来者,且这些玩家通常会公开声明自己的外来者身份,这时候你也说自己是外来者能给局势带来巨大的混乱。如果酒鬼在场,且只有你和一个真的外来者声明了自己的外来者身份——在这种情况下,由于场上多了两个外来者,善良阵营将会知道男爵在场,但只会认为你是个真的外来者。然而,如果场上没有酒鬼,就会比一般情况下多出三个外来者,善良阵营可能会想把三个外来者全部处决,因为这里面至少有一个是邪恶阵营的——处决三位玩家(包括你自己)将带来一场好戏且能够给你的队伍带来优势。
  • 故意与一位在场玩家声明一样的身份,这样可以让他的身份看起来也不好。你就算死了也无所谓,因此当占卜师送葬者,甚至镇长在场时,你也可以声明自己是这些身份,这样你们俩看起来就会都比较可疑。那个真身份会怀疑你是个邪恶玩家,但其他玩家也同样会怀疑他,且不会相信任何他给出的信息。
  • 对邪恶阵营来说,在场上没有男爵的时候说场上有男爵也是个不错的策略。声称自己是个外来者将会让大家开始讨论是否有男爵在场。如果善良阵营开始相信男爵确实在场,你这个外来者身份就很合理了,但是善良阵营也会同样相信场上有个酒鬼,因为在没有其他玩家声明自己是外来者的情况下,另一个外来者肯定就是酒鬼了。这样他们就会对自己的信息一直保持怀疑态度。
  • 更好的是,如果在男爵不在场的情况下你说场上有男爵,且两位邪恶阵营玩家刚好都说自己是外来者,这样看起来就像是男爵加了两个外来者进来,这两位外来者通常也不会被善良玩家处决。因为好人想要让善良玩家一直活着,就算是被"认下"的外来者活着也比死了强。
  • 当个替死鬼吧。想办法代替恶魔被处决。不要怕以这种方式死亡,因为这能多保证你的恶魔老大一天的安全。而且,如果你看起来太值得被处决以至于猎手守鸦人对你发动了技能,这样还至少能够保证他们不会把技能用在恶魔身上。即便你提名了贞洁者,没有被立刻处决会让你的身份不做好,但这也避免了让恶魔陷入相同的处境。
  • 如果你没有伪装成外来者,就尽可能往真的外来者身上泼脏水。在场上明显存在男爵时,外来者通常会被善良阵营所信任,如果你想赢就必须杀掉他们。
  • 还有一种选择,就是让恶魔在游戏前期杀死你——在游戏前期死亡的玩家通常被大家认为是善良身份,利用这一点你就可以四处搜集情报并反馈给邪恶阵营,同时还可以顺便散播一下谎言。虽然说这条策略对任何爪牙都实用,但男爵无疑是最适合的,因为你那牛X的能力早就已经用完了。

对抗男爵

角色信息

  • 英文名:Baron
  • 角色背景相关:男爵在调查员的背景故事里正在被对线。