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日志
  • 2022年5月9日 (一) 00:38 Jia434724463 讨论 贡献创建了页面神谕者 (创建页面,内容为“== 背景故事 == ''““唯有受选者才能凝视面纱之外的光景。死者在躁动……他们的每一根僵硬的手指都指向了刺骨的北地。”'' == 角色能力 == 每个夜晚*,你会得知目前死去的玩家中有多少是邪恶阵营的(包括当晚死去的玩家)【中毒时得到的数字错误】 == 范例 == * 在第一天,卖花女孩被处决了。当晚,恶魔杀死了杂耍艺人。在当晚神谕者醒来并得…”)
  • 2022年5月9日 (一) 00:25 Jia434724463 讨论 贡献创建了页面城镇公告员 (创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“号外!号外!迷宫中的巫术!学者揭露了一切秘密!城镇处于危险之中!号外!”'' == 角色能力 == 每个夜晚*,你会得知当天白天是否有爪牙在今天发起了提名(爪牙如果改变或新增,仅得知白天时原爪牙身份玩家)。【中毒时得到相反信息】 == 范例 == * 当天,一位村民发起了提名。在当晚,城镇公告员得知信息"否" * 当天,四名…”)
  • 2022年5月5日 (四) 22:22 Jia434724463 讨论 贡献创建了页面卖花女孩 (创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“昨天,我的紫罗兰凋谢了。今天,我的罂粟花盛开了。”'' == 角色能力 == 每个夜晚*,你会得知当天白天恶魔是否参与了投票(恶魔如果改变或新增,仅得知白天时原恶魔身份玩家)【中毒时得到相反信息】 == 范例 == * 当天只有一次提名。很多玩家投票,然后那名玩家被处决了,但是恶魔没有参与投票。在当晚,卖花女孩得知恶魔…”)
  • 2022年5月5日 (四) 22:05 Jia434724463 讨论 贡献创建了页面数学家 (创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“任何前后一致的形式系统X,我们都可以在其中进行一定数量的简单算术,尽管它不完整。也就是说,X语言的某些陈述在X中既不能被证明,也不能被证伪。'' '' 所以,你喝醉了。”'' == 角色能力 == 每个夜晚,你会得知当天白天到夜晚有多少玩家的能力受其他玩家影响而得到了预期外的结果(不包括自己,该版本中只计算观测对象受…”)
  • 2022年5月4日 (三) 02:31 Jia434724463 讨论 贡献创建了页面舞蛇人 (创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“埃芬迪……尽管我的烟斗是金色的,尽管我只要一首曲子就能驯服最狂野的精 灵,但我真的只是一个谦卑的耍蛇人,哎……听天由命吧。'' ''他们说贪婪比绳索更 能吊死一个人。但不是我,埃芬迪……真的不是,不是我。”'' == 角色能力 == 每个夜晚,选择一名存活玩家:如果选中了恶魔,则与其调换身份和阵营,然后那名玩家会…”)
  • 2022年5月4日 (三) 01:01 Jia434724463 讨论 贡献创建了页面筑梦师 (创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“我记得钟表匠……天空是红色的,下着三角形的雨。有紫罗兰的气味……还有 气泡咕嘟咕嘟的声音。一个眼睛发光、胡须乱糟糟的女人对着天空发出嘶嘶声。 然后,我醒了……”'' == 角色能力 == 每个夜晚,选择一名玩家(除你和旅行者外):你会得知该玩家的一个善良身份和一个邪恶身份,其中一个身份是正确的【中毒时得到的…”)
  • 2022年5月3日 (二) 02:46 Jia434724463 讨论 贡献创建了页面钟表匠 (创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“不要打扰我。时钟的滴答声必须延续下去,它的每一圈循环都象征着生命,它 的每一圈循环都包含着世间万物——世间的所有答案——它是一个无比神圣的 机器。好了,我必须工作了。”'' == 角色能力 == 游戏开始时,你会得知恶魔与其最近的爪牙之间的距离(例:1号为恶魔,3号为爪牙,则得到信息为2)【中毒时可能得到错误信…”)