熊孩子

来自钟楼百科

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背景故事

“这个是我的!……那个也是我的!”

角色能力

每个夜晚,你要选择一个镇民角色:他的能力会产生错误信息,直到下个黄昏。

角色简介

熊孩子顽皮捣蛋,会让特定的镇民角色产生错误信息。

  • 每个夜晚,熊孩子需要选择一个镇民角色。如果这个角色在场,对应玩家会被熊孩子影响,在下个黄昏之前均会产生错误信息。
  • 受到熊孩子能力影响的玩家如果醉酒中毒,仍然不会让其他玩家获得信息,因为他已经失去能力。然而他在获得因自己的能力而得知的信息时,也会受到熊孩子的能力影响而必定获得错误信息。
  • 熊孩子不会影响这名玩家通过其他方式获得的信息,例如说书人的规则解释,他自身的角色/阵营,或是由其他玩家的能力使他得知的信息。
  • 熊孩子影响的是具体角色所对应的玩家。仅仅是拥有这个角色能力,但实际角色并非熊孩子选择的角色的玩家,不会受到熊孩子能力的影响。
  • 如果熊孩子选择的角色当前不在场,但随后在场了,这个角色所对应的玩家仍然要受到熊孩子的能力影响。

范例

熊孩子选择了正与两名邪恶玩家邻近的共情者。当晚,共情者得知了“0”。
熊孩子选择了卖花女孩。当晚,哲学家选择获得卖花女孩的能力,并获得了正确信息。而原本在场的卖花女孩因为哲学家醉酒,且受到熊孩子的影响,获得了错误信息。

运作方式

每个夜晚,唤醒熊孩子,让他指向角色列表上的一个镇民角色图标。让熊孩子重新入睡。

如果他指向的角色在场,在对应的角色标记旁放置“捣蛋”提示标记。

如果放置了“捣蛋”提示标记的玩家,其自身角色能力将要产生信息时,改为产生错误信息。

在下个黄昏时,移除“捣蛋”提示标记。

提示标记

  • 捣蛋

放置时机:在熊孩子行动,并选择了一个镇民角色后。(或熊孩子选择的镇民角色在场后。)

放置条件:如果熊孩子清醒健康,则放置在熊孩子选择的角色标记旁。

移除时机:下个黄昏时,或熊孩子死亡或离场时。

角色信息

  • 英文名:Naughty Boy
  • 创意来源:Littleblack
  • 角色类型:镇民