“暴露角色”的版本间差异

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  [[守夜人]]被处决,[[食人族]]获得了他的能力。当晚,[[食人族]]选择了一名玩家。那名玩家被唤醒,并被告知[[食人族]]玩家是[[守夜人]],因为[[守夜人]]的能力是让对方得知“你是守夜人”而非得知“你是什么角色”。
  [[守夜人]]被处决,[[食人族]]获得了他的能力。当晚,[[食人族]]选择了一名玩家。那名玩家被唤醒,并被告知[[食人族]]玩家是[[守夜人]],因为[[守夜人]]的能力是让对方得知“你是守夜人”而非得知“你是什么角色”。


== 相关角色 ==
== 相关角色:持续暴露 ==


* 持续暴露
* '''黯月初升'''
** [[疯子]](外来者,黯月初升。一旦有新的恶魔角色或疯子出现,恶魔会得知谁是疯子。)
** [[疯子]](外来者。一旦有新的恶魔角色或疯子出现,恶魔会得知谁是疯子。)
** [[镜像双子]](爪牙,梦殒春宵。一旦镜像双子的对立双子角色变化,镜像双子会立即得知他的新角色是什么。一旦有新的镜像双子出现,或对立双子的阵营发生变化,镜像双子会重新与一名对立阵营的玩家建立双子关系,并立即互相得知对方的角色是什么。)
** [[国王]](镇民,实验性角色。一旦有新的恶魔角色或国王出现,恶魔会得知谁是国王。)
** [[落难少女]](外来者,实验性角色。一旦有新的爪牙角色或落难少女出现,爪牙会得知有落难少女在场。)
** [[提线木偶]](外来者,实验性角色。一旦有新的恶魔角色或提线木偶出现,恶魔会得知谁是提线木偶。)
** [[寡妇]](爪牙,实验性角色。一旦得知寡妇在场的那名玩家变为邪恶阵营,或有新的寡妇出现,则立即会有一名新的善良玩家得知寡妇在场。)
** [[恐惧之灵]](爪牙,实验性角色。恐惧之灵的特殊能力会确保所有玩家都知道他更换了自己的目标,从而得知他在场。)
** [[哈迪寂亚]](恶魔,实验性角色。哈迪寂亚的特殊能力会确保所有玩家都知道他当晚是否在场。)


* 一次性暴露
* '''梦殒春宵'''
** [[驱魔人]](镇民,黯月初升)
** [[镜像双子]](爪牙。一旦镜像双子的对立双子角色变化,镜像双子会立即得知他的新角色是什么。一旦有新的镜像双子出现,或对立双子的阵营发生变化,镜像双子会重新与一名对立阵营的玩家建立双子关系,并立即互相得知对方的角色是什么。)
** [[洗脑师]](爪牙,梦殒春宵。被洗脑师选择的玩家会得知洗脑师的效果对他触发。)
 
** [[流莺]]([[旅行者]],梦殒春宵。虽然所有玩家都会得知流莺在场,但被流莺选中的玩家仍然会得知流莺的效果对他触发。)
* '''实验性角色'''
** [[守夜人]](镇民,实验性角色)
** [[国王]](镇民。一旦有新的恶魔角色或国王出现,恶魔会得知谁是国王。)
** [[传教士]](镇民,实验性角色。与驱魔人不同的是,传教士的能力只会暴露自己在场,而不会暴露自己是哪名玩家。)
** [[落难少女]](外来者。一旦有新的爪牙角色或落难少女出现,爪牙会得知有落难少女在场。)
** [[告密者]](外来者,实验性角色。类似于暴露角色的能力,在告密者的首个夜晚,所有爪牙会得知三个不在场的善良角色,因此实际上也会得知告密者在场了。)
** [[提线木偶]](外来者。一旦有新的恶魔角色或提线木偶出现,恶魔会得知谁是提线木偶。)
** [[利维坦]](恶魔,实验性角色)
** [[寡妇]](爪牙。一旦得知寡妇在场的那名玩家变为邪恶阵营,或有新的寡妇出现,则立即会有一名新的善良玩家得知寡妇在场。)
** [[暴风捕手]]([[传奇角色]],实验性角色)
** [[恐惧之灵]](爪牙。恐惧之灵的特殊能力会确保所有玩家都知道他更换了自己的目标,从而得知他在场。)
** [[哈迪寂亚]](恶魔。哈迪寂亚的特殊能力会确保所有玩家都知道他当晚是否在场。)
 
== 相关角色:单次暴露 ==
 
* '''黯月初升'''
** [[驱魔人]](镇民)
 
* '''梦殒春宵'''
** [[洗脑师]](爪牙。被洗脑师选择的玩家会得知洗脑师的效果对他触发。)
** [[流莺]]([[旅行者]]。虽然所有玩家都会得知流莺在场,但被流莺选中的玩家仍然会得知流莺的效果对他触发。)
 
* '''实验性角色'''
** [[守夜人]](镇民)
** [[传教士]](镇民。与驱魔人不同的是,传教士的能力只会暴露自己在场,而不会暴露自己是哪名玩家。)
** [[告密者]](外来者。类似于暴露角色的能力,在告密者的首个夜晚,所有爪牙会得知三个不在场的善良角色,因此实际上也会得知告密者在场了。)
** [[利维坦]](恶魔)
** [[暴风捕手]]([[传奇角色]]

2022年5月3日 (二) 12:13的版本

能力简介

具有暴露角色能力的角色会将指定玩家(暴露方)角色信息透露给指定玩家(暴露对象)。

在透露信息时,除非受到互动干扰效果的影响,或效果特殊说明,否则暴露对象始终会得知暴露方的原本角色。

部分角色为持续暴露能力。这种能力在能力生效期间,一旦暴露方的角色发生了变化,或有新的满足暴露对象条件的角色出现,则会立即让暴露对象获取相关信息。这些能力在中文翻译中会以“知道”一词来体现而非“得知”。

部分角色为一次性暴露能力,只会让暴露对象获取一次相关信息,随后不会再进行变更提示。

范例

镜像双子卖花女孩互为双子关系。麻脸巫婆卖花女孩变成了舞蛇人,随后,互为双子关系的镜像双子舞蛇人立即一同被唤醒,并互相得知对方的新角色。
镜像双子卖花女孩互为双子关系。麻脸巫婆镜像双子变成了舞蛇人,因为镜像双子角色不在场,能力失效,因此不会告知卖花女孩她失去了双子关系,也不会告知她镜像双子的角色发生了变化。
哲学家选择获得了落难少女的能力。随后,所有爪牙都会被告知哲学家在场。此时爪牙如果猜出了哲学家是哪名玩家,哲学家所在的阵营就会落败。
守夜人被处决,食人族获得了他的能力。当晚,食人族选择了一名玩家。那名玩家被唤醒,并被告知食人族玩家是守夜人,因为守夜人的能力是让对方得知“你是守夜人”而非得知“你是什么角色”。

相关角色:持续暴露

  • 黯月初升
    • 疯子(外来者。一旦有新的恶魔角色或疯子出现,恶魔会得知谁是疯子。)
  • 梦殒春宵
    • 镜像双子(爪牙。一旦镜像双子的对立双子角色变化,镜像双子会立即得知他的新角色是什么。一旦有新的镜像双子出现,或对立双子的阵营发生变化,镜像双子会重新与一名对立阵营的玩家建立双子关系,并立即互相得知对方的角色是什么。)
  • 实验性角色
    • 国王(镇民。一旦有新的恶魔角色或国王出现,恶魔会得知谁是国王。)
    • 落难少女(外来者。一旦有新的爪牙角色或落难少女出现,爪牙会得知有落难少女在场。)
    • 提线木偶(外来者。一旦有新的恶魔角色或提线木偶出现,恶魔会得知谁是提线木偶。)
    • 寡妇(爪牙。一旦得知寡妇在场的那名玩家变为邪恶阵营,或有新的寡妇出现,则立即会有一名新的善良玩家得知寡妇在场。)
    • 恐惧之灵(爪牙。恐惧之灵的特殊能力会确保所有玩家都知道他更换了自己的目标,从而得知他在场。)
    • 哈迪寂亚(恶魔。哈迪寂亚的特殊能力会确保所有玩家都知道他当晚是否在场。)

相关角色:单次暴露

  • 梦殒春宵
    • 洗脑师(爪牙。被洗脑师选择的玩家会得知洗脑师的效果对他触发。)
    • 流莺旅行者。虽然所有玩家都会得知流莺在场,但被流莺选中的玩家仍然会得知流莺的效果对他触发。)
  • 实验性角色
    • 守夜人(镇民)
    • 传教士(镇民。与驱魔人不同的是,传教士的能力只会暴露自己在场,而不会暴露自己是哪名玩家。)
    • 告密者(外来者。类似于暴露角色的能力,在告密者的首个夜晚,所有爪牙会得知三个不在场的善良角色,因此实际上也会得知告密者在场了。)
    • 利维坦(恶魔)
    • 暴风捕手传奇角色