“普卡”的版本间差异

来自钟楼百科

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* 死亡
* 死亡


放置时机:在普卡夜晚行动(并可能会放置“中毒”标记)结束时,放置。
放置时机:在普卡夜晚行动(并可能会放置“中毒”标记)结束时,放置此标记。


放置条件:普卡未醉酒中毒时,不论普卡此次夜晚行动是否被唤醒或成功放置标记,进行以下操作:检查在本次普卡夜晚行动之前,已放置有普卡的“中毒”标记的玩家(其他角色的中毒标记不会检查)。若该玩家已死亡或无法被普卡杀死,直接移除“中毒”标记。否则,将“中毒”标记替换为“死亡”标记,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
放置条件:普卡未醉酒中毒时,不论普卡此次夜晚行动是否被唤醒或成功放置标记,进行以下操作:检查在本次普卡夜晚行动之前,已放置有普卡的“中毒”标记的玩家(其他角色的中毒标记不会检查)。若该玩家已死亡或无法被普卡杀死,直接移除“中毒”标记。否则,将“中毒”标记替换为“死亡”标记,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。如果普卡已醉酒中毒,跳过此操作,且不会移除原本放置的中毒标记。


移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

2022年5月11日 (三) 10:40的版本

背景故事

“您人真好,发生了这样的事情,您还愿意让我来您金碧辉煌的家里做客。我很抱歉,刚才不小心划伤了您。这是一点点赔礼,没事的,请收下吧,把这根金牙签当做我那卑微的歉意吧。”

角色能力

每个夜晚,你要选择一名玩家:他中毒。

上个因你的能力中毒的玩家会死亡并恢复健康。

范例

普卡使侍女中毒。侍女得到错误信息。下一夜,侍女死亡。
普卡使弄臣中毒。在下个白天,弄臣被处决且死亡,因为他没有能力。在下个夜晚,无人死亡,且普卡使造谣者中毒。再下个夜晚,醉酒状态的普卡试图使修补匠中毒,但没有成功。再下个夜晚,恢复清醒的普卡造谣者死亡。
(因为普卡的致死能力只看他上一个成功中毒的角色,因此会跳过修补匠。在普卡醉酒期间,虽然造谣者不再中毒,但不会因此移除造谣者的中毒标记,并在普卡恢复清醒的时候立刻让原本选择的造谣者重新中毒。因此轮到普卡行动时,造谣者就会死亡。)
普卡使和平主义者中毒。在下一个夜晚,驱魔人选择了普卡,阻止了他当晚被唤醒。和平主义者死亡,但是普卡当晚没有被唤醒以发起攻击。
月之子被处决并死亡,并选择了侍臣。当晚,普卡选择了月之子侍臣没有死亡,因为已死亡的月之子中毒了。

运作方式

普卡能让他的受害者中毒,并在之后毒发身亡。

  • 当普卡攻击时,他的受害者会立即中毒。在下一个夜晚,该名玩家会在普卡再次攻击后死亡。
  • 不同于其他恶魔,普卡在首个夜晚就会行动。
  • 驱魔人能防止普卡被唤醒来使玩家中毒。旅店老板能防止普卡杀死已经中毒的玩家,随后该玩家会恢复健康。
  • 如果醉酒状态的普卡选择了一名玩家,该玩家不会中毒,也不会在下一个夜晚死亡。
  • 如果普卡在上一个夜晚选择玩家时是清醒的,但是当晚醉酒了,该玩家不会死亡。但是当普卡恢复清醒,中毒效果会恢复,且会在随后的夜晚杀死该玩家。

每个夜晚,唤醒普卡。让普卡指向任意一名玩家。让普卡重新入睡。所选玩家中毒——将“中毒”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。

除了首个夜晚以外的每个夜晚,其他标有普卡的“中毒”提示标记的玩家死亡——将“死亡”提示标记放置到这些玩家的角色标记旁,然后移除他们的“中毒”提示标记。

被普卡杀死的玩家在死亡时仍然中毒。如果有来自其他剧本的角色,你可能需要将“中毒”标记保留在“死亡”标记旁,直到这些角色的死亡能力结算完毕。例如,如果普卡杀死了贤者,贤者可能会因为中毒效果而获得错误信息。

提示标记

  • 中毒

放置时机:在普卡夜晚行动并选择了玩家后放置。

放置条件:普卡选择的玩家能因普卡而中毒,且普卡未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置普卡的中毒标记。

移除时机:当普卡的能力满足让中毒标记替换时,或普卡死亡或离场时。

  • 死亡

放置时机:在普卡夜晚行动(并可能会放置“中毒”标记)结束时,放置此标记。

放置条件:普卡未醉酒中毒时,不论普卡此次夜晚行动是否被唤醒或成功放置标记,进行以下操作:检查在本次普卡夜晚行动之前,已放置有普卡的“中毒”标记的玩家(其他角色的中毒标记不会检查)。若该玩家已死亡或无法被普卡杀死,直接移除“中毒”标记。否则,将“中毒”标记替换为“死亡”标记,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。如果普卡已醉酒中毒,跳过此操作,且不会移除原本放置的中毒标记。

移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

提示与技巧

对抗普卡

角色信息

  • 英文名:Pukka

其他称呼(非官方,仅方便索引用):纯种恶魔、纯血、疫魔