学徒

来自钟楼百科

背景故事

“这么多年来,我一路上不停地在学习各种各样的手艺。你问我学的是什么手艺?简单说都是一些普通的手艺,没什么好担心的,至少现在不必。”

角色能力

在你的首个夜晚,如果你是善良的,你会获得一个镇民角色的能力;如果你是邪恶的,你会获得一个爪牙角色的能力。

范例

邪恶的学徒获得了刺客的能力。当晚学徒杀死了弄臣
善良的学徒获得了弄臣的能力。学徒被流放了但没有死亡。因为流放流程无法被角色能力影响,旅行者通常会在被流放后死亡。在这种情况下,获得弄臣能力的学徒本应死亡,但因为角色能力而仍然存活。
善良的学徒获得了侍女的能力。从现在开始,学徒每个夜晚都会和侍女一样得知其他角色是否被唤醒。之后,赌徒猜测学徒侍女赌徒死亡,因为学徒不是侍女

运作方式

学徒拥有一个镇民或者是爪牙的能力。

  • 一个善良的学徒会获得一个镇民的能力。一个邪恶的学徒会获得一个爪牙的能力。学徒拥有这个能力直至死亡。
  • 在加入游戏的首个夜晚,学徒得知其获得的能力,如果该角色能力需要学徒当晚行动,学徒就会在当天夜里选择是否行动。
  • 只有被列在角色列表中的能力才能被学徒获得。
  • 如果学徒获得的能力是在游戏的首个夜晚产生作用的,例如祖母的能力,该能力会在学徒加入游戏的首个夜晚产生作用。
  • 学徒并不会因为获得了某个角色的能力而变成该角色。学徒就是学徒,是一名旅行者,所以学徒能被流放但是不能被处决,学徒也不会被计入邪恶阵营获胜条件的“存活玩家数量”中。同样,有些能够探查角色的能力会得知学徒就是学徒。

在学徒加入游戏的首个夜晚,唤醒学徒。向学徒展示“你是”信息标记,然后展示一个镇民或爪牙的角色标记。在魔典上,将学徒的角色标记替换为刚刚展示的角色标记,并放置“是学徒”提示标记。这名玩家还是学徒,只是他拥有了该角色的能力。

基本上,你只能挑选一个不在场的角色能力给学徒,因为每个角色只有一个标记而学徒也需要用到这个角色标记。

提示标记

  • 是学徒

放置时机:学徒加入游戏后,为那个夜晚阶段做准备时。

放置条件:放置在学徒的角色标记旁(并用他获得的那项角色能力所对应的角色标记替换学徒的角色标记)。

移除时机:学徒离场时。

提示与技巧(作为善良)

  • 你要使用的策略几乎完全取决于你所获得的镇民能力。如果你获得了赌徒的能力,接下来你就像个正常赌徒一样进行游戏。如果你获得了水手的能力,那就像个水手一样进行游戏。
  • 有关你获得的能力,你可以随便撒谎。如果你谎称自己获得了侍臣的能力,你就可能成功吸引恶魔攻击你。相比于在晚上失去一位镇民来说,在晚上损失一位旅行者这个结果更能够被善良阵营所接受(因为旅行者并不计入邪恶阵营”仅剩两名玩家存活”的胜利条件),因此你可以通过吸引恶魔攻击你的方式来帮助善良阵营。同样的,你也可以通过说谎来免避免遭受邪恶阵营的攻击。刺客不太会浪费他宝贵的技能去杀一个有弄臣能力的学徒…但是他可能会用能力来铲除一个有驱魔人能力的学徒
  • 你可能会获得一个在场角色的能力,但是几率不大。因为每种角色标识只有一张,说书人通常会给你一个不在场角色的能力。对任何声称自己有和你相同角色能力的玩家保持怀疑。

提示与技巧(作为邪恶)

角色信息

  • 英文名:Apprentice