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修补匠
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== 背景故事 == ''“我觉得我发现问题所在了。幸运的是,我有一个想法!这能让这台投石车的发射距离变成原来的两倍,而这只需要些微的调……”'' == 角色能力 == 你随时可能死亡。 == 范例 == 现在是第三个白天。突然,[[修补匠]]死亡了。 在夜晚,[[修补匠]]死亡了,虽然恶魔攻击的是其他玩家。 [[茶艺师]]坐在[[修补匠]]和另一个善良玩家旁边,保护[[修补匠]]免于死亡。[[修补匠]]不会因为自己的能力而死亡。 [[修补匠]]被恶魔攻击。[[修补匠]]因为[[旅店老板]]的保护而没有死亡。当晚的后续时段中,[[旅店老板]]死亡,因此说书人选择将[[修补匠]]也杀死。 == 运作方式 == 修补匠随时可能会死亡,不需要任何理由。 * 说书人随时可以杀死修补匠。 * 修补匠在受到免于死亡的能力保护时,不能因自己的能力而死亡。 在任何时候,你都可以决定让修补匠死亡。如果是在白天,立即宣布修补匠刚刚死亡。如果是在夜晚,将“死亡”提示标记放置到修补匠的角色标记旁,等到黎明再宣布这个夜晚有哪些玩家死亡了。(不要说出修补匠的死亡原因。) ''虽然你可以在白天冷不丁地杀死修补匠,但是修补匠还是死在夜晚会更有意思,因为玩家们会想知道修补匠到底是因为自己的能力死亡的,还是因为别的什么原因。'' ''你可以一直不杀死修补匠。这会让他看起来非常可疑。'' ''如果杀死修补匠会导致游戏结束,那我们推荐你永远不要在这种情况下杀死他。游戏的获胜与否应当靠玩家自己的努力,而不是看说书人的脸色。'' == 提示标记 == * 死亡 放置时机:在夜晚期间,说书人决定修补匠死亡时。 放置条件:如果说书人决定让修补匠死亡,则在修补匠的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。如果说书人选择让修补匠在白天死去,则不需要放置提示标记,而是直接放置帷幕标记并提示玩家翻转自己的生命标记即可。 移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。 == 提示与技巧 == == 伪装成修补匠 == == 角色信息 == * 英文名:Tinker * 所属剧本:[[黯月初升]] * 角色类型:[[外来者]] * 角色能力类型:[[额外死亡]] * 角色背景相关:看到背景故事就知道修补匠为什么会突然死亡了吧,因为他虽然喜欢搞发明,但他的发明却像地精科技一样震撼人心(于是把自己作死了)。
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