侍女

来自钟楼百科

Dchuan讨论 | 贡献2022年5月4日 (三) 21:43的版本 →‎假扮侍女

背景故事

待补充

角色能力

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范例

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运作方式

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提示标记

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提示与技巧

  • 你的能力并不能直接检测出邪恶的玩家--但是可以检测出那些对自己的角色能力撒谎的玩家。这可以用于发现善良或是邪恶的玩家,因为许多善良的玩家有理由对他们的角色说谎......至少在最开始可能会这样。如果你发现有人在撒谎,看看他们怎么自圆其说。善良的玩家通常会坦白他们的真实身份,而邪恶的玩家将不得不选择第二次虚张声势来配合你的信息,或者加倍地坚持他们的主张。
  • 挑选玩家使用能力来验证他们的发言。如果有人声称自己是赌徒,他们每天晚上都会醒来--检查他们,看他们是否诚实。再比如,声称自己是侍臣的人每晚都会醒来,直到他们使用了自己的能力--如果他们声称对某人使用了能力,你可以通过看他们第二天晚上是否醒来来检查他们的话是否属实。
  • 在游戏的初期,你可以在玩家透露他们的角色之前,告诉他们你获取的信息,这会让他们愿意相信你。
  • 连续几晚选择相同的玩家。有些角色的行动在每个夜晚并不一致。例如,一个自称是旅店老板刺客可能在你选择他的时候醒来,这时候看上去是合理的。然而,一旦他杀了人,他就不会再醒来,这时候你再查他,就会发现他不诚实。
  • 找到一个夜间不醒来的玩家(如弄臣吟游诗人--如果你信任这个玩家,你可以把他们作为彻底检查一个人的基础。由于弄臣吟游诗人总是会给你一个0,你知道任何读到的 "1 "一定是来自你选择的另一个玩家。)这种方法比较慢,而且给你带来的信息比较少,但对另一个玩家的关注会相对准确。
  • 尽可能多的挑选玩家,撒下一张大网,获得整个城镇的大量信息。在黯月初升中,死亡可能随时降临,在与其他玩家和他们的信息/发言进行比较时,广泛的信息会让你的能力更有价值。

假扮侍女

当你要伪装成侍女的时候,这里有几件事你应该记住:

  • 如果你了解了哪些好玩家是哪些角色,你就可以声称自己选择了他们,并提供关于他们夜间活动的正确信息。这使他们看起来值得信赖,也使你看起来值得信赖。
  • 如果你不知道哪个好玩家是哪个角色,你可以大胆一点,给出与他们夜间活动不一致的信息。例如,两个你选择了的玩家说自己是驱魔人旅馆老板,但你却说他们中只有一个人醒了,那么善良玩家很可能会先不信任他们。
  • 确认邪恶的玩家,以帮助你的团队看起来值得信赖。你可以倾听队友的虚张声势,然后提供与这些虚张声势相匹配的信息,或者你可以提供信息(也许还可以给反应迟钝的队友使个眼色),并希望你的邪恶队员意识到他们应该以符合你的信息的角色进行虚张声势。
  • 如果你不知道谁是谁,告诉大家你收到的是 "1 "比 "0 "或 "2 "更安全。如果你给了 "0",而你选择的玩家中有一个真的醒了,他们知道你在撒谎。如果你给了2,而其中一个玩家没有醒来,他们就知道你在撒谎。但是,如果你给的是 "1",那么无论是否有玩家醒来,他们都很难判断你是否在说谎,反而可能去怀疑你查验的玩家。
  • 如果你是一名优秀的玩家,伪装成侍女虚张声势可能是恐吓其他玩家说出他们身份的好方法。如果你怀疑他们在撒谎(或者他们什么都没说),你可以声称知道他们是否在晚上醒来,这可能会促使他们改变他们的说辞(如果是邪恶的),或者暴露他们的真实身份(如果是善的)。侍女的独特之处,就是擅长检测人们是否在撒谎,而不是检测身份好坏。

角色信息

  • 英文名:Chambermaid
  • 角色能力类型: