法官

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背景故事

“我认为被告人涉嫌谋杀罪、诈骗罪、放火罪、盗窃罪、招摇撞骗罪、非法行医罪、诽谤罪、弑君罪以及乱丢垃圾罪等罪行。”

角色能力

每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。

范例

猎手即将被处决,但被提名了并且每个存活的玩家都投票了,所以现在改为即将被处决。邪恶的法官决定使用能力让的处决投票失败。所以游戏回到了之前的猎手即将被处决的情形,玩家继续提名。
善良的法官提名了教授。没有人投票,此时法官不能使用其角色能力。后来玩家提议流放一名旅行者。同样的,法官也不能使用其角色能力,因为流放不受角色能力影响。祖母提名处决莽夫莽夫只获得了一票,但法官决定让莽夫立刻被处决。

运作方式

法官能够决定一次处决投票是否成功,无论谁投了多少票。

  • 法官可以决定赦免其认为无罪之人,可以判处其认为有罪之人。
  • 当被提名者被法官赦免时,他今天不会被处决,所有投票作废。如果被提名者被法官判处有罪,无视票数,该玩家会被立即处决,也不管是否有其他玩家即将被处决。然后白天会结束,因为正常情况下一天只会有一次处决发生。
  • 法官可以在投票被统计之后再使用自己的角色能力。然而,此时一旦有一名新的玩家被提名,法官就只能对这名新被提名的玩家使用角色能力了。法官只能在游戏中使用一次自己的角色能力,而且仅能在其他玩家发起提名时使用。

在提名处决进行中的任何时候,从一个玩家被提名开始到另一名玩家被提名之前,法官可以直接宣布这次处决是否会被成功执行。如果法官宣布了成功执行,被提名的玩家会被处决然后你可以准备进入夜晚阶段(因为一天最多只有一次处决发生)。如果法官宣布了执行失败,被提名的玩家不会被处决死亡,并且该玩家在处决投票中被视为得到了0票,提名流程继续。法官失去他的能力——在法官标记旁边放置法官的“失去能力”提示标记。

提示标记

  • 失去能力

放置时机:在法官宣布使用自己的能力并决定一次投票的结果时。

放置条件:在法官宣布使用自己的能力后,放置在法官角色标记旁。不论法官是否醉酒中毒,都要放置该标记。

移除时机:法官死亡或离场时。


提示与技巧(作为善良)

提示与技巧(作为邪恶)

角色信息

  • 英文名:Judge