刺客

来自钟楼百科

Little Black讨论 | 贡献2022年5月9日 (一) 22:07的版本 (创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“……”'' == 角色能力 == 每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。 == 范例 == 在前三个夜晚刺客被唤醒,但是选择不行动。在第四个夜晚,刺客选择杀死弄臣。尽管弄臣还拥有自己的能力,他仍然死亡并保持已死亡状态。 茶艺师与两名善良玩家邻近。刺客…”)
(差异) ←上一版本 | 最后版本 (差异) | 下一版本→ (差异)

背景故事

“……”

角色能力

每局游戏限一次,在夜晚时*,你可以选择一名玩家:他死亡,即使因为任何原因让他不会死亡。

范例

在前三个夜晚刺客被唤醒,但是选择不行动。在第四个夜晚,刺客选择杀死弄臣。尽管弄臣还拥有自己的能力,他仍然死亡并保持已死亡状态。
茶艺师与两名善良玩家邻近。刺客选择杀死茶艺师的两名邻近玩家的其中之一,虽然受到茶艺师保护,该玩家依然死亡。
吟游诗人在场。主谋被处决。当晚,刺客选择杀死月之子,但是月之子没有死亡,因为刺客吟游诗人而醉酒。
侍臣而醉酒的刺客想要杀死莽夫刺客已经失去能力,因此莽夫依然存活但转变为邪恶阵营。

运作方式

刺客能杀死恶魔解决不掉的麻烦角色。

  • 每局游戏限一次,在夜晚,刺客能杀死一名玩家。即使该玩家受到了包括角色能力在内的任何方式的保护而免于死亡,也依然会死亡。
  • 刺客的能力如常受到醉酒和中毒的影响。
  • 如果刺客攻击了莽夫,莽夫会死去并转变为邪恶阵营。
  • 如果刺客攻击了尚未触发能力的僵怖(不论因为什么理由),僵怖会死去,但在死后触发能力且仍存活。

除了首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒刺客。刺客要么摇头表示不使用能力,要么指向任意一名玩家。让刺客重新入睡。

如果刺客选择了玩家,该玩家死亡——将“死亡”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。本次死亡不能通过任何方式来防止(除非刺客没有了能力,例如醉酒或中毒)。刺客失去自己的能力——将“失去能力”提示标记放置到刺客的角色标记旁,并从夜间顺序表上移除其夜晚标记。(刺客不会再被唤醒。)

提示标记

  • 死亡

放置时机:在刺客夜晚行动时选择使用能力,并选择了一名玩家后放置。

放置条件:刺客选择的玩家当前存活,且刺客未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。

移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

  • 失去能力

放置时机:在刺客夜晚行动时选择使用能力,并选择了一名玩家后放置。

放置条件:只要刺客选择了玩家,不论刺客是否醉酒中毒,都会将此标记放置在刺客角色标记旁。

移除时机:刺客死亡或离场时。

提示与技巧

对抗刺客

角色信息

  • 英文名:Assassin

其他称呼(非官方,仅方便索引用):暗杀者