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2025年6月23日 (星期一)

2025年6月20日 (星期五)

     20:34  夜晚行动顺序一览 差异历史 −12 Zack 讨论 贡献 →‎其他夜晚
     12:05  失败的上帝‎‎ 5次更改 历史 +4,530 [Niuniu‎ (2×);Zack‎ (3×)]
     11:20  传奇角色‎‎ 2次更改 历史 +4 [Zack‎;Niuniu‎]
     06:24  上传日志 [Niuniu‎ (2×)]
     06:13  新角色公布计划 差异历史 +34 Niuniu 讨论 贡献
     06:12  限次能力 差异历史 −23 Niuniu 讨论 贡献

2025年6月19日 (星期四)

     22:16  新角色公布计划‎‎ 2次更改 历史 +17 [Zack‎ (2×)]
    09:29  错位时空 差异历史 +2,186 Zack 讨论 贡献 创建页面,内容为“== 剧本介绍 == 在常规游戏中,如果玩家无法正确找出失忆者的能力,失忆者可能会让善良阵营感到棘手和沮丧。但在《错位时空》,失忆者的设计初衷是令人恐惧——你知道自己正在破坏小镇目前的局势,却不知道是如何做到的。整个剧本结构较为简洁,为说书人如何操控这份能力提供了更大的自由度与可能性。 == 特殊规则 == 失忆者的角色类型改…”
     04:04  MediaWiki:Sidebar 差异历史 −76 Gs wiki 讨论 贡献

2025年6月16日 (星期一)

     11:07  戏子(改)‎‎ 2次更改 历史 +213 [Zack‎ (2×)]
     10:58  持续检测型能力‎‎ 2次更改 历史 +325 [Zack‎ (2×)]
     10:55  入殓师 差异历史 +28 Zack 讨论 贡献 →‎角色信息
     10:31  熊孩子 差异历史 +28 Zack 讨论 贡献 →‎角色信息