知府

来自钟楼百科

Zack讨论 | 贡献2024年11月25日 (一) 20:16的版本 →‎范例

Zhifu.png

背景故事

待更新

角色能力

每个夜晚*,你会得知今天是否有非镇民且非旅行者的玩家死亡。

角色简介

知府时刻关注着小镇上死亡玩家的角色类型。

  • 知府关注的是当天所有的死亡玩家,包括夜晚的死亡,且不论他们因何种方式死亡。
  • 非镇民且非旅行者指的是外来者、爪牙、恶魔这些角色类型。
  • 即使当天没有任何玩家死亡,知府也会被唤醒。

范例

首个白天,精神病患者攻击了半兽人。夜晚,赌徒猜测失败,随后恶魔攻击了圣徒知府被唤醒并得知“是”。
白天,侏儒被流放了。当晚,小恶魔攻击了筑梦师。随后知府被唤醒并得知了“否”。
某个白天,没有发生处决且没有任何玩家在白天死亡。当晚,恶魔攻击了理发师,随后恶魔将死亡的理发师与存活的艺术家进行角色交换。随后知府被唤醒并得知了“是”。

运作方式

除了首个夜晚的每个夜晚,唤醒知府。如果当天有非镇民且非旅行者的玩家死亡,对知府点头表示“是”。否则,摇头表示“否”。让知府重新入睡。

规则细节

  • 知府关注的是死亡那一刻,该玩家的角色类型是否为非镇民且非旅行者,即使该死亡玩家在之后角色发生了变化。

提示标记

角色信息

  • 英文名:?
  • 创意来源:惊翎过鸿隙