规则调整提前公示
来自钟楼百科
基于“实验性角色”的特性,部分相关规则和相克规则可能会发生调整。这些调整在应用前会先在此页面进行公示。
你也可以直接通过本页面来查询有哪些规则做出了调整。
本页面所有调整均来自于Steven的设计日志,国外也会相应做出变动。(不排除存在回调的可能性。)
角色能力调整
调整前:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
调整后:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。
相克规则新增
召唤师与麻脸巫婆:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
召唤师与帽匠:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
召唤师与侍臣:如果召唤师因为侍臣的能力在第三个夜晚醉酒,由召唤师来选择创造哪种恶魔,由说书人来决定哪名玩家发生转变。
召唤师与僵怖:如果召唤师将一名已死亡的玩家变成了僵怖,该玩家会变成“已经死过一次”的僵怖。
召唤师与普卡:召唤师可以选择在第二个夜晚将一名玩家变成普卡。
召唤师与工程师:如果工程师的能力使得召唤师在使用自己的能力前离场,召唤师会在此前立即使用自己的能力。
麻脸巫婆与异教领袖:被麻脸巫婆创造的邪恶异教领袖无法因为自身能力转变为善良阵营。
麻脸巫婆与莽夫:被麻脸巫婆创造的邪恶莽夫无法因为自身能力转变为善良阵营。
相克规则调整
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
调整后:如果间谍正在场或曾经在场,落难少女中毒。
调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。
调整后:如果寡妇正在场或曾经在场,落难少女中毒。
调整前:卡扎力无法创造召唤师。
调整后:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
调整前:麻脸巫婆无法将一名邪恶玩家变成政客。
调整后:被麻脸巫婆创造的邪恶政客无法因为自身能力转变为善良阵营。
其他调整
- 汀西维尔的剧本结构从原本的“6/2/2/1”调整为“6/2/2/2”