“提刑官”的版本间差异
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提刑官会得知被他提名的玩家的角色,但也会将恶魔当作是其他的善良角色。 | |||
* 一旦提刑官发起了提名,当晚他会得知那名玩家的角色,无论那名玩家是否被处决。 | |||
* 恶魔玩家会被提刑官当作某个镇民或者外来者,由说书人来决定恶魔被提刑官当作什么角色。 | |||
* 当提刑官第一次发起提名并得知信息后,提刑官会失去能力。此后即使提刑官提名其他玩家,他也不会得知任何信息。 | |||
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当提刑官首次发起提名,将提刑官的“已提名”提示标记放置在那名玩家的角色标记旁。 | |||
当晚,唤醒提刑官。向他展示被标记了“已提名”的角色标记。如果被标记了“已提名”的玩家角色是恶魔,向提刑官展示一个镇民或外来者的角色标记。让提刑官重新入睡。移除“已提名”提示标记,随后将提刑官的“失去能力”提示标记放置在其角色标记旁。 | |||
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放置条件:在提刑官角色标记旁放置。不论提刑官是否醉酒中毒,都要放置该标记。 | |||
移除时机:提刑官死亡或离场时,或提刑官获取信息后移除。 | |||
* 失去能力 | |||
放置时机:提刑官获取信息后。 | |||
放置条件:在提刑官角色标记旁放置。不论提刑官是否醉酒中毒,都要放置该标记。 | |||
移除时机:提刑官死亡或离场时。 | |||
== | == 规则细节 == | ||
* 由于提刑官是回溯型能力,如果提刑官提名的玩家是恶魔,但在夜晚变成了非恶魔,提刑官会得知一个善良角色;反之,如果提刑官提名的玩家是非恶魔,但在夜晚变成了恶魔,提刑官会得知他在白天时的角色。 | |||
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* 角色类型:[[镇民]] | * 角色类型:[[镇民]] | ||
* 角色能力类型: | * 角色能力类型:[[提名]]、[[限次能力]]、[[获取信息]]、[[互动干扰]]、[[回溯型能力]] |
2025年1月22日 (三) 10:17的最新版本
背景故事
待更新
角色能力
在你首次提名玩家后,你会在当晚得知他的角色。恶魔会被你的能力当作善良角色。
角色简介
提刑官会得知被他提名的玩家的角色,但也会将恶魔当作是其他的善良角色。
- 一旦提刑官发起了提名,当晚他会得知那名玩家的角色,无论那名玩家是否被处决。
- 恶魔玩家会被提刑官当作某个镇民或者外来者,由说书人来决定恶魔被提刑官当作什么角色。
- 当提刑官第一次发起提名并得知信息后,提刑官会失去能力。此后即使提刑官提名其他玩家,他也不会得知任何信息。
范例
提刑官首次提名了送葬者。当晚,提刑官得知了送葬者。
提刑官首次提名了方古。当晚,提刑官得知了酒鬼,因为方古被提刑官当作了酒鬼。
提刑官在首个白天没有发起提名。当晚,提刑官没有被唤醒。
运作方式
当提刑官首次发起提名,将提刑官的“已提名”提示标记放置在那名玩家的角色标记旁。
当晚,唤醒提刑官。向他展示被标记了“已提名”的角色标记。如果被标记了“已提名”的玩家角色是恶魔,向提刑官展示一个镇民或外来者的角色标记。让提刑官重新入睡。移除“已提名”提示标记,随后将提刑官的“失去能力”提示标记放置在其角色标记旁。
提示标记
- 已提名
放置时机:在提刑官首次提名时。
放置条件:在提刑官角色标记旁放置。不论提刑官是否醉酒中毒,都要放置该标记。
移除时机:提刑官死亡或离场时,或提刑官获取信息后移除。
- 失去能力
放置时机:提刑官获取信息后。
放置条件:在提刑官角色标记旁放置。不论提刑官是否醉酒中毒,都要放置该标记。
移除时机:提刑官死亡或离场时。
规则细节
- 由于提刑官是回溯型能力,如果提刑官提名的玩家是恶魔,但在夜晚变成了非恶魔,提刑官会得知一个善良角色;反之,如果提刑官提名的玩家是非恶魔,但在夜晚变成了恶魔,提刑官会得知他在白天时的角色。
角色信息
- 英文名:?
- 所属角色合集:山雨欲来
- 创意来源:非羽卒
- 角色类型:镇民