“设置调整”的版本间差异
来自钟楼百科
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* '''传奇角色''' | * '''传奇角色''' | ||
** [[哨兵]]:+1或-1外来者,调整相应数量的镇民;或者不做设置变动 | ** [[哨兵]]:+1或-1外来者,调整相应数量的镇民;或者不做设置变动 | ||
* '''华灯初上''' | |||
** [[赶尸人]](爪牙):-1外来者,+1镇民 | |||
** [[穷奇]](恶魔):+1外来者,-1镇民 | |||
** [[饕餮]](恶魔):+1外来者,-1镇民 | |||
=== 增加特定角色 === | === 增加特定角色 === | ||
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*** 方法1:(爪牙数量小于3时)-1提线木偶,+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶;(爪牙数量大于等于3时)-1提线木偶,-X爪牙(X=爪牙总数-2),+X+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶,并选择X名镇民作为真正的爪牙并告知他们 | *** 方法1:(爪牙数量小于3时)-1提线木偶,+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶;(爪牙数量大于等于3时)-1提线木偶,-X爪牙(X=爪牙总数-2),+X+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶,并选择X名镇民作为真正的爪牙并告知他们 | ||
*** 方法2:-1提线木偶,-1原本的恶魔,+2镇民,然后在抽取角色后选择至少与一名善良角色相邻的镇民作为真正的恶魔并告知他,并标记与其相邻的善良角色之一为提线木偶 | *** 方法2:-1提线木偶,-1原本的恶魔,+2镇民,然后在抽取角色后选择至少与一名善良角色相邻的镇民作为真正的恶魔并告知他,并标记与其相邻的善良角色之一为提线木偶 | ||
* '''华灯初上''' | |||
** [[悟道者]](镇民):-1悟道者,+1外来者 | |||
=== 非常规设置调整 === | === 非常规设置调整 === | ||
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** [[暴乱]](恶魔):将所有爪牙角色标记都替换成暴乱 | ** [[暴乱]](恶魔):将所有爪牙角色标记都替换成暴乱 | ||
** [[军团]](恶魔):将超过半数的角色标记替换成军团,剩余的善良角色可以由说书人自行决定 | ** [[军团]](恶魔):将超过半数的角色标记替换成军团,剩余的善良角色可以由说书人自行决定 | ||
* '''华灯初上''' | |||
** [[戏子]](镇民):将所有善良角色标记都替换成戏子 | |||
=== 特殊 === | === 特殊 === |
2023年9月5日 (二) 20:54的版本
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相关角色
基础配置变动
- 暗流涌动
- 男爵(爪牙):+2外来者,-2镇民
- 黯月初升
- 教父(爪牙):+1或-1外来者,调整相应数量的镇民
- 传奇角色
- 哨兵:+1或-1外来者,调整相应数量的镇民;或者不做设置变动
增加特定角色
认知覆盖类配置调整
- 暗流涌动
- 酒鬼(外来者):-1酒鬼,+1镇民
- 黯月初升
- 疯子(外来者):
- 如果疯子与恶魔同种类:不变;
- 如果疯子与恶魔不同种类:-1疯子,+1恶魔;
- 如果是线上游戏:-1疯子,+1任何恶魔,可以与原本的恶魔种类相同。说书人需要告知所有玩家角色分配方式与实体规则略有不同
- 疯子(外来者):
- 实验性角色
- 提线木偶(爪牙):
- 方法1:(爪牙数量小于3时)-1提线木偶,+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶;(爪牙数量大于等于3时)-1提线木偶,-X爪牙(X=爪牙总数-2),+X+1镇民,然后在抽取角色后标记与恶魔相邻的善良角色之一为提线木偶,并选择X名镇民作为真正的爪牙并告知他们
- 方法2:-1提线木偶,-1原本的恶魔,+2镇民,然后在抽取角色后选择至少与一名善良角色相邻的镇民作为真正的恶魔并告知他,并标记与其相邻的善良角色之一为提线木偶
- 提线木偶(爪牙):
- 华灯初上
- 悟道者(镇民):-1悟道者,+1外来者
非常规设置调整
- 实验性角色
- 华灯初上
- 戏子(镇民):将所有善良角色标记都替换成戏子
特殊
- 实验性角色
- 炼金术士(镇民):在角色调整完毕后决定炼金术士的能力,再决定炼金术士是否会调整初始设置