“政客”的版本间差异
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*从第一天开始以伪装现身,并且坚持。不要偏离你的宣称,不要改变你的故事,保持一贯性,作好假信息的静态来源,成为善良阵营能力拼凑真相的永久障碍。宣称自己是一个得知[[军团]]在场的[[艺术家]],并迫使善良阵营将这点纳入考虑。 | |||
*尽你所能伪装得极端并荒谬!如果善良阵营相信你,那你的伪装越离谱,你就越可能成为那个对落败负有最大责任的玩家!假装成无神论者!假装[[圣徒]]是你的[[镜像双子]]!宣称你被舞蛇所魅惑,然后转变成了[[呆瓜]]!用你疯狂的密谋主宰游戏,尽可能地传播错误信息。如果善良阵营相信你,你可以为邪恶阵营锁定胜利。即使他们没有,你所带来的浩劫也足以让善良阵营落败。 | |||
*安静而稳妥地进行伪装。尽你所能确保没有人怀疑你是政客,然后在最后的最后提供一条关键的误导信息。在最后一天带着一条错误的[[女裁缝]]信息现身,将一名善良玩家污蔑为邪恶的,然后拥抱胜利。 | |||
*编造一些假信息,并以此对一名特定玩家穷追猛打。假装是[[调查员]]、[[占卜师]]或[[赏金猎人]]并将一名其他玩家设为邪恶。如果他们是善良的,这可能是邪恶阵营获胜的决定性因素。即便你意外地被恶魔杀了,无论如何你还是赢了。 | |||
*注意特殊胜利能力角色。尝试触发这些能力。如果你能谋划出对[[哥布林]]、善良双子或[[利维坦]]游戏中的第二名善良玩家进行的处决,那你一定能确保你的胜利。 | |||
*确保说书人能看到你的努力。成为善良阵营失败的次要因素并不能办成你的事。确保说书人知道你是对你们阵营落败负有最大责任的玩家。 | |||
*不要在外来者计数上捣乱。如果游戏中只有一名外来者在场,而其他某人宣称是隐士,不要挑战他们。保持隐蔽把善良阵营蒙在鼓里——简单的关于外来者人数的错误信息就足以赢得游戏。 | |||
*如果善良阵营看起来正朝着胜利潜行,那就现身。要记得你也可以和善良阵营一起获胜。你所能提供的信息——哪些邪恶玩家支持你的邪恶计划,谁对你宣称和他角色相同有反应,乃至你是一个外来者——都可能是赢得游戏所需要的信息。 | |||
*尝试将那些能探查阵营(但不包含角色)的角色纳入你的谋划中。说服[[女裁缝]]检查你和一名确信善良的玩家,或是让[[月之子]]在死后选择你。记住,你被当作善良阵营——在他们严重确认这点可以让他们信任你的欺诈宣称。 | |||
*让那些拥有强大限次能力的角色将能力消耗在你身上。说服[[猎手]]射击你,指名[[贞洁者]]或是说服[[教授]]试着复活你。让他们把强大的能力用在[[政客]]身上,消减他们收集信息和取得进展上的努力。 | |||
*在最后一天的投票中拉平票。即使你已经死亡。这很卑鄙但很管用!如果善良阵营在最后一天不处决,之后恶魔在当晚杀人,邪恶阵营就会获胜。想以这种方式获胜的[[政客]],你必须是投下关键一票的玩家——如果善良阵营意外地平票,你还是落败了。你的能力要求“如果你是负有最大责任的玩家”。 | |||
*如果你认为其他存活的玩家都是邪恶的,那就不要在最后一天提名。这将阻止恶魔被提名。 | |||
*如果剧本上有政客,但你不是政客,那就要非常小心你信任的人。政客可能在场并在竭尽全力从中作梗,但他仍然被当作善良玩家。仅仅因为某个人在[[女裁缝]]、[[共情者]]或[[贵族]]这样的角色面前表现得善良并不意味着你可以信任他们。即使你确信没有人醉酒或中毒。 | |||
== 伪装政客 == | == 伪装政客 == |
2022年5月19日 (四) 02:41的版本
背景故事
“我很高兴你提出了这个问题。是的,我真的很高兴。但我仍然认为,问题的核心应该是在于……”
角色能力
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
范例
待补充
运作方式
待补充
提示标记
待补充
提示与技巧
- 从第一天开始以伪装现身,并且坚持。不要偏离你的宣称,不要改变你的故事,保持一贯性,作好假信息的静态来源,成为善良阵营能力拼凑真相的永久障碍。宣称自己是一个得知军团在场的艺术家,并迫使善良阵营将这点纳入考虑。
- 尽你所能伪装得极端并荒谬!如果善良阵营相信你,那你的伪装越离谱,你就越可能成为那个对落败负有最大责任的玩家!假装成无神论者!假装圣徒是你的镜像双子!宣称你被舞蛇所魅惑,然后转变成了呆瓜!用你疯狂的密谋主宰游戏,尽可能地传播错误信息。如果善良阵营相信你,你可以为邪恶阵营锁定胜利。即使他们没有,你所带来的浩劫也足以让善良阵营落败。
- 安静而稳妥地进行伪装。尽你所能确保没有人怀疑你是政客,然后在最后的最后提供一条关键的误导信息。在最后一天带着一条错误的女裁缝信息现身,将一名善良玩家污蔑为邪恶的,然后拥抱胜利。
- 确保说书人能看到你的努力。成为善良阵营失败的次要因素并不能办成你的事。确保说书人知道你是对你们阵营落败负有最大责任的玩家。
- 不要在外来者计数上捣乱。如果游戏中只有一名外来者在场,而其他某人宣称是隐士,不要挑战他们。保持隐蔽把善良阵营蒙在鼓里——简单的关于外来者人数的错误信息就足以赢得游戏。
- 如果善良阵营看起来正朝着胜利潜行,那就现身。要记得你也可以和善良阵营一起获胜。你所能提供的信息——哪些邪恶玩家支持你的邪恶计划,谁对你宣称和他角色相同有反应,乃至你是一个外来者——都可能是赢得游戏所需要的信息。
- 在最后一天的投票中拉平票。即使你已经死亡。这很卑鄙但很管用!如果善良阵营在最后一天不处决,之后恶魔在当晚杀人,邪恶阵营就会获胜。想以这种方式获胜的政客,你必须是投下关键一票的玩家——如果善良阵营意外地平票,你还是落败了。你的能力要求“如果你是负有最大责任的玩家”。
- 如果你认为其他存活的玩家都是邪恶的,那就不要在最后一天提名。这将阻止恶魔被提名。
- 如果剧本上有政客,但你不是政客,那就要非常小心你信任的人。政客可能在场并在竭尽全力从中作梗,但他仍然被当作善良玩家。仅仅因为某个人在女裁缝、共情者或贵族这样的角色面前表现得善良并不意味着你可以信任他们。即使你确信没有人醉酒或中毒。
伪装政客
角色信息
- 英文名:Politician
- 所属剧本:无官方剧本(实验性角色)
- 角色类型:外来者