“政客”的版本间差异
来自钟楼百科
HylaCrucis(讨论 | 贡献) (→提示与技巧) |
HylaCrucis(讨论 | 贡献) (→提示与技巧) |
||
第33行: | 第33行: | ||
*如果善良阵营看起来正朝着胜利前行,那就现身。要记得你也可以和善良阵营一起获胜。你所能提供的信息——哪些邪恶玩家支持你的邪恶计划,谁对你宣称和他角色相同有反应,乃至你是一个外来者——都可能是赢得游戏所需要的信息。 | *如果善良阵营看起来正朝着胜利前行,那就现身。要记得你也可以和善良阵营一起获胜。你所能提供的信息——哪些邪恶玩家支持你的邪恶计划,谁对你宣称和他角色相同有反应,乃至你是一个外来者——都可能是赢得游戏所需要的信息。 | ||
*尝试将那些能探查阵营(但不包含角色)的角色纳入你的谋划中。说服[[女裁缝]]检查你和一名确信善良的玩家,或是让[[月之子]] | *尝试将那些能探查阵营(但不包含角色)的角色纳入你的谋划中。说服[[女裁缝]]检查你和一名确信善良的玩家,或是让[[月之子]]在死后选择你。记住,你被当作善良阵营——让他们亲眼确认这点可以让他们信任你的欺诈宣称。 | ||
*让那些拥有强大限次能力的角色将能力消耗在你身上。说服[[猎手]]射击你,指名[[贞洁者]]或是说服[[教授]]试着复活你。让他们把强大的能力用在[[政客]] | *让那些拥有强大限次能力的角色将能力消耗在你身上。说服[[猎手]]射击你,指名[[贞洁者]]或是说服[[教授]]试着复活你。让他们把强大的能力用在[[政客]]身上,削减他们收集信息和取得进展上花费的努力。 | ||
* | *在最后一天的投票中拉平票。即使你已经死亡。这很卑鄙但很管用!如果善良阵营在最后一天不处决,之后恶魔在当晚杀人,邪恶阵营就会获胜。[[政客]]想以这种方式获胜的话,你必须是投下关键一票的玩家——如果善良阵营意外地平票,你还是落败了。你的能力要求“如果你是负有最大责任的玩家”。 | ||
*如果你认为其他存活的玩家都是邪恶的,那就不要在最后一天提名。这将阻止恶魔被提名。 | *如果你认为其他存活的玩家都是邪恶的,那就不要在最后一天提名。这将阻止恶魔被提名。 |
2022年5月19日 (四) 23:18的版本
背景故事
“我很高兴你提出了这个问题。是的,我真的很高兴。但我仍然认为,问题的核心应该是在于……”
角色能力
如果你是对你的阵营落败负最大责任的人,你转变阵营并获胜,即使你已死亡。
范例
待补充
运作方式
待补充
提示标记
待补充
提示与技巧
- 从第一天开始以伪装现身,并且坚持。不要偏离你的宣称,不要改变你的故事,保持一贯性,作好假信息的静态来源,成为善良阵营能力拼凑真相的永久障碍。宣称自己是一个得知军团在场的艺术家,并迫使善良阵营将这点纳入考虑。
- 尽你所能伪装得极端并荒谬!如果善良阵营相信你,那你的伪装越离谱,你就越可能成为那个对落败负有最大责任的玩家!假装成无神论者!假装圣徒是你的镜像双子!宣称你被舞蛇所魅惑,然后转变成了呆瓜!用你疯狂的密谋主宰游戏,尽可能地传播错误信息。如果善良阵营相信你,你可以为邪恶阵营锁定胜利。即使他们没有,你所带来的浩劫也足以让善良阵营落败。
- 安静而稳妥地进行伪装。尽你所能确保没有人怀疑你是政客,然后在最后的最后提供一条关键的误导信息。在最后一天带着一条错误的女裁缝信息现身,将一名善良玩家污蔑为邪恶的,然后拥抱胜利。
- 确保说书人能看到你的努力。成为善良阵营失败的次要因素并不能达成你的目的。确保说书人知道你是对你们阵营落败负有最大责任的玩家。
- 不要在外来者计数上捣乱。如果游戏中只有一名外来者在场,而其他某人宣称是隐士,不要挑战他们。保持隐蔽把善良阵营蒙在鼓里——简单的关于外来者人数的错误信息就足以赢得游戏。
- 如果善良阵营看起来正朝着胜利前行,那就现身。要记得你也可以和善良阵营一起获胜。你所能提供的信息——哪些邪恶玩家支持你的邪恶计划,谁对你宣称和他角色相同有反应,乃至你是一个外来者——都可能是赢得游戏所需要的信息。
- 在最后一天的投票中拉平票。即使你已经死亡。这很卑鄙但很管用!如果善良阵营在最后一天不处决,之后恶魔在当晚杀人,邪恶阵营就会获胜。政客想以这种方式获胜的话,你必须是投下关键一票的玩家——如果善良阵营意外地平票,你还是落败了。你的能力要求“如果你是负有最大责任的玩家”。
- 如果你认为其他存活的玩家都是邪恶的,那就不要在最后一天提名。这将阻止恶魔被提名。
- 如果剧本上有政客,但你不是政客,那就要非常小心你信任的人。政客可能在场并在竭尽全力从中作梗,但他仍然被当作善良玩家。仅仅因为某个人在女裁缝、共情者或贵族这样的角色面前表现得善良并不意味着你可以信任他们。即使你确信没有人醉酒或中毒。
伪装政客
- 通过暗示你是政客,而不是直接以政客角色现身来戏弄玩家团队会带来很多乐趣。通过夸张的表现,你可以让其他玩家产生双重怀疑。此外,如果剧本上有哥布林,你可以暗示你是,让玩家产生三重怀疑。
- 如果你是一名嗷嗷待宰的邪恶玩家,宣称你是政客来解释你阴暗和邪恶的行为。向大家保证如果他们让你存活你就做个善良的人。并且继续以此威胁他们(如果他们反悔你就做坏事)。然而,将政客用作备用伪装可能带来反效果,因为人们可能会想处决你来降低你的投票和提名能力。
- 如果你认为善良阵营即将获胜,宣称你是政客,仅仅是为了给局势制造一个大麻烦。突然间增加了一个潜在的额外邪恶票在场,让团队必须将其纳入考虑,这给控制投票带来了更大的压力。
- 谨慎地告诉一些人你是政客,这样你稍后的阴暗邪恶行为看起来就显得更为合理。那之后,无耻地提名圣徒并试图处决他们,或是试着让镜像双子中错误的那个被处决。
- 秘密告诉一至两名玩家你是政客,并暗示他们可以制造价值换取你不破坏善良阵营。利用你可能转入邪恶阵营的威胁来让善良阵营帮你完成你的肮脏计划。没有什么比骗人做事更有趣了。你可以指导半兽人选择夜晚的目标,让善良阵营淘汰罂粟种植者。
- 在已经有人宣称是政客时伪装成政客!这会制造许多混乱和噪音,因为玩家不知道该相信哪名玩家。更重要的是,你可以通过加码和采取最邪恶的行动来倾泻这种胡搅蛮缠。
角色信息
- 英文名:Politician
- 所属剧本:无官方剧本(实验性角色)
- 角色类型:外来者