“饕餮”的版本间差异
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* 饕餮可以不进行选择,这也视作选择了任意数量的玩家。 | |||
* 被饕餮攻击而死亡的玩家,其死亡顺序依照饕餮的选择顺序进行。如果饕餮导致了多名玩家死亡,且其中一名玩家的能力使得饕餮中毒或醉酒,那么后续的其他玩家就不会再死亡。 | |||
* 旅行者与其他非旅行者不属于同一角色类型。但是他们是无辜的!如果饕餮选择攻击一名旅行者,那么他当晚就不能再攻击其他玩家了。 | |||
* 在设置阶段,如果饕餮在场,则用一个未出场的外来者角色标记替换一个镇民标记,然后再让玩家随机抽取角色。 | |||
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除了首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒饕餮。让饕餮选择任意数量的非旅行者玩家,或一名旅行者玩家。饕餮也可以摇头表示不做任何选择。如果饕餮进行了选择,并且这些玩家都属于不同的角色类型,那么这些玩家死亡(除非这些玩家受到其他原因影响导致不会死亡)。将“死亡”提示标记放置到这些玩家的角色标记旁。 | |||
== 提示标记 == | |||
* 死亡 | |||
放置时机:在饕餮夜晚行动并选择了玩家后放置。 | |||
放置条件:饕餮选择的玩家不属于同一角色类型,当前存活,且能被饕餮杀死,且饕餮未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。 | |||
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。 | |||
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* 所属角色合集:[[华灯初上]] | * 所属角色合集:[[华灯初上]] | ||
* | * 创意来源:Richard Black | ||
* 角色类型:恶魔 | * 角色类型:恶魔 | ||
* 角色能力类型:[[额外死亡]]、[[设置调整]] | * 角色能力类型:[[额外死亡]]、[[设置调整]] |
2024年11月11日 (一) 16:00的最新版本
背景故事
“有兽焉,其状如羊身人面,其目在腋下,虎齿人爪,其音如婴儿,名曰狍鸮,是食人。”
角色能力
每个夜晚*,你要选择任意数量的非旅行者玩家或一名旅行者玩家:如果他们的角色类型均不相同,他们死亡。[+1外来者]
角色简介
饕餮食量惊人,有的时候它会在夜里大肆杀戮来满足自己无尽的饥饿。
- 饕餮每个夜晚可以选择任意数量的非旅行者玩家。如果这些玩家之中没有任何两名玩家有相同的角色类型,那么这些玩家都会死亡。
- 饕餮可以不进行选择,这也视作选择了任意数量的玩家。
- 被饕餮攻击而死亡的玩家,其死亡顺序依照饕餮的选择顺序进行。如果饕餮导致了多名玩家死亡,且其中一名玩家的能力使得饕餮中毒或醉酒,那么后续的其他玩家就不会再死亡。
- 旅行者与其他非旅行者不属于同一角色类型。但是他们是无辜的!如果饕餮选择攻击一名旅行者,那么他当晚就不能再攻击其他玩家了。
- 在设置阶段,如果饕餮在场,则用一个未出场的外来者角色标记替换一个镇民标记,然后再让玩家随机抽取角色。
范例
在第二个夜晚,饕餮选择了占卜师、以为自己是守鸦人的酒鬼和刺客。这三名玩家死亡。
在第二个夜晚,饕餮选择了送葬者、善良的莽夫和陌客。因为莽夫和陌客都是外来者,因此无人死亡,但莽夫同样因为受到了饕餮的选择而使饕餮醉酒,并且自己转为了邪恶阵营。
运作方式
除了首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒饕餮。让饕餮选择任意数量的非旅行者玩家,或一名旅行者玩家。饕餮也可以摇头表示不做任何选择。如果饕餮进行了选择,并且这些玩家都属于不同的角色类型,那么这些玩家死亡(除非这些玩家受到其他原因影响导致不会死亡)。将“死亡”提示标记放置到这些玩家的角色标记旁。
提示标记
- 死亡
放置时机:在饕餮夜晚行动并选择了玩家后放置。
放置条件:饕餮选择的玩家不属于同一角色类型,当前存活,且能被饕餮杀死,且饕餮未醉酒中毒,那么在该玩家的角色标记旁放置,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
角色信息
- 英文名:Tao Tie
- 所属角色合集:华灯初上
- 创意来源:Richard Black
- 角色类型:恶魔