“祖母”的版本间差异
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祖母知道自己的孙子是谁,但是如果孙子被恶魔杀死,祖母也会死亡。 | |||
* 在首个夜晚,祖母会得知自己的孙子——一名善良玩家的镇民或外来者角色信息。孙子不会得知自己有位祖母。 | |||
* 如果恶魔杀死了孙子,祖母也会死亡。如果孙子通过任何其他方式死亡——例如处决,或在夜晚因其他原因死亡——祖母不会因此死亡。 | |||
== 范例 == | == 范例 == | ||
在首个夜晚,[[祖母]]被唤醒并得知自己的孙子小佳是[[教授]]。三个夜晚后,小佳被恶魔杀死,因此[[祖母]]也一同死亡。 | |||
[[祖母]]得知自己的孙子小莱是[[赌徒]]。小莱进行赌博且因此而死亡。[[祖母]]依然存活。 | |||
[[祖母]]得知自己的孙子小美是[[修补匠]]。小美被恶魔杀死,但祖母因为[[水手]]的能力而处于醉酒状态,因此[[祖母]]依然存活。 | |||
== 运作方式 == | == 运作方式 == | ||
在为首个夜晚进行准备时,通过将“孙子”提示标记放置到任意一个善良角色的角色标记旁来选择一名“孙子”。 | |||
在首个夜晚,唤醒祖母,向其展示标有“孙子”的角色标记,然后指向该名“孙子”玩家,然后让祖母重新入睡。 | |||
如果恶魔杀死了“孙子”,祖母死亡——将“死亡”提示标记放置到祖母的角色标记旁。 | |||
== 提示标记 == | == 提示标记 == | ||
* 孙子 | |||
放置时机:在为首个夜晚做准备时放置。 | |||
放置条件:放置在一个善良角色或能被当作善良角色的角色标记旁边。 | |||
移除时机:祖母死亡或离场后。 | |||
* 死亡 | |||
放置时机:在恶魔杀死了被标记有“孙子”的玩家时放置。 | |||
放置条件:恶魔杀死“孙子”,且祖母未醉酒中毒时,放置在祖母角色标记旁边,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。 | |||
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。 | |||
== 规则细节 == | |||
* 在绝大多数情况下,祖母得知的角色都应该是善良角色。因为如果祖母得知了邪恶角色,这会带来祖母能力之外的额外信息(有处于善良阵营的邪恶角色,又或者在剧本条件不允许的情况下作为了祖母醉酒中毒的明确提示)。 | |||
*相克规则: | |||
**[[暴乱]]:如果暴乱提名并杀死了孙子,祖母会一同死亡。 | |||
== 提示与技巧 == | == 提示与技巧 == | ||
* 和你的孙子对话,和他们花言巧语,让他们信任你!不像[[洗衣妇]] | * 保护你心爱的孙子!他们绝对是善良的,这一点在[[黯月初升]]剧本中非常珍贵(除非你第一夜就中毒或者醉酒,那你可能错认孙子的角色,甚至误以为某个邪恶玩家是你的孙子,而不知道你的真孙子是谁,但是你的真孙子一定是善良的)。此外,如果他们被恶魔杀死,你也会死--也算是你保护他额外的动力吧! | ||
* 和你的孙子对话,和他们花言巧语,让他们信任你!不像[[洗衣妇]]等角色,你的信息非常绝对,因为你只知道一个玩家和他们的角色-让他们先承认他们是谁没有好处,除非你强烈地怀疑你醉酒了。当你有机会的时候,表露出你很了解他们,你们会从一开始就建立很多信任。 | |||
* | * 不要向任何人透露你孙子的角色!如果邪恶的团队知道你们的关系,他们绝对会想杀了你的孙子,并带走你的生命作为一个奖赏。保守秘密以保证你们的生命的安全。 | ||
* | * 向几个玩家透露你的角色和你的孙子。这有两个好处——如果这些人值得信任,他们会知道反过来信任你和你的孙子。但是,如果你和你的孙子突然死了呢?你可以极大地怀疑这些玩家——有可能其中一个其实就是恶魔!(注意:如果你怀疑你在和邪恶的玩家对话,你不必告诉他们谁是你真正的孙子...) | ||
* 使用你的信息,有许多方法可以与善良阵营玩家建立信任! | * 使用你的信息,有许多方法可以与善良阵营玩家建立信任! | ||
** | **鼓励有保护能力的角色来保护你的孙子。如果你知道一名玩家是[[旅店老板]],可以让他保护孙子,或者你的孙子和[[茶艺师]]很临近,试着让你的孙子和[[茶艺师]]邻座,这样你的孙子就可以在晚上得到保护,保证你们两个的安全。 | ||
**同样,你可以警告像[[水手]]和[[驱魔人]]这样的玩家,他们有的会让你的孙子醉酒,或者只是在善良阵营玩家身上浪费他们的能力。 | **同样,你可以警告像[[水手]]和[[驱魔人]]这样的玩家,他们有的会让你的孙子醉酒,或者只是在善良阵营玩家身上浪费他们的能力。 | ||
**最后,你可以鼓励[[赌徒]]和[[侍女]]在你或你的孙子身上使用他们的能力,当你们的信息一致时,让你们可以彼此信任! | **最后,你可以鼓励[[赌徒]]和[[侍女]]在你或你的孙子身上使用他们的能力,当你们的信息一致时,让你们可以彼此信任! | ||
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* 向团队透露你是[[祖母]],但不要说你的孙子是哪个玩家。比如你可以简单的说“我就是[[祖母]],我知道镇上有个[[驱魔人]]”,或者类似的话。这让团队知道你是一个镇民角色,也让他们知道并期待一个驱魔人会在之后现身。 | * 向团队透露你是[[祖母]],但不要说你的孙子是哪个玩家。比如你可以简单的说“我就是[[祖母]],我知道镇上有个[[驱魔人]]”,或者类似的话。这让团队知道你是一个镇民角色,也让他们知道并期待一个驱魔人会在之后现身。 | ||
== | == 伪装成祖母 == | ||
当你要伪装成祖母的时候,这里有几件事你应该记住: | 当你要伪装成祖母的时候,这里有几件事你应该记住: | ||
* | * 作为祖母最简单的虚张声势就是声称你是[[祖母]],并声称一个邪恶的玩家是你的孙子。你可能不想在第一天这样做,因为大多数[[祖母]]需要一两天来透露他们的信息。等待一两天也让你的假孙子有机会告诉大家他们是谁,这样你们就可以配合他们了。或者,你可以简单地说,你是祖母,宣布一个邪恶的玩家是一个特别好的角色,并寄希望于那位邪恶玩家能理解你在做什么,并稳步地扮演成为那个角色。 | ||
* | * 也可以让一个善良玩家相信你是他们的祖母。如果善良玩家事先向你透露了他们的角色,或者公开透露了他们的角色,那会很容易伪装成他们的祖母。如果你知道他们的角色,你可以告诉大家同样的事情。如果你不知道他们的角色,你可以猜一猜...或者什么都不说。 | ||
* | * 请你的邪恶玩家同伴秘密找出善良玩家,并把这些信息反馈给你。一旦你知道了一个善良玩家的角色,而那个好玩家又不知情,那么让他们相信你是他们的祖母就容易多了。 | ||
* 扮演一名孙子!你可以自称是个善良玩家,还可以自称自己是孙子。告诉别的玩家,[[祖母]]私下找过你,你对他们完全信任。并寄希望于一个邪恶玩家会声称自己是祖母并证实你的故事。 | * 扮演一名孙子!你可以自称是个善良玩家,还可以自称自己是孙子。告诉别的玩家,[[祖母]]私下找过你,你对他们完全信任。并寄希望于一个邪恶玩家会声称自己是祖母并证实你的故事。 | ||
第54行: | 第101行: | ||
* 角色类型:[[镇民]] | * 角色类型:[[镇民]] | ||
* 角色能力类型:[[获取信息]]、[[进场能力]] | * 角色能力类型:[[获取信息]]、[[进场能力]]、[[死亡触发能力]]、[[额外死亡]] |
2024年5月27日 (一) 14:52的最新版本
背景故事
“我的小心肝呀,如果你要出门,记得加件外套。这是你的保温杯。这是你的围巾。你知道我心脏不太好。要是你感冒了,或者有个三长两短,我该怎么办?”
角色能力
在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。
如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
角色简介
祖母知道自己的孙子是谁,但是如果孙子被恶魔杀死,祖母也会死亡。
- 在首个夜晚,祖母会得知自己的孙子——一名善良玩家的镇民或外来者角色信息。孙子不会得知自己有位祖母。
- 如果恶魔杀死了孙子,祖母也会死亡。如果孙子通过任何其他方式死亡——例如处决,或在夜晚因其他原因死亡——祖母不会因此死亡。
范例
在首个夜晚,祖母被唤醒并得知自己的孙子小佳是教授。三个夜晚后,小佳被恶魔杀死,因此祖母也一同死亡。
祖母得知自己的孙子小莱是赌徒。小莱进行赌博且因此而死亡。祖母依然存活。
祖母得知自己的孙子小美是修补匠。小美被恶魔杀死,但祖母因为水手的能力而处于醉酒状态,因此祖母依然存活。
运作方式
在为首个夜晚进行准备时,通过将“孙子”提示标记放置到任意一个善良角色的角色标记旁来选择一名“孙子”。
在首个夜晚,唤醒祖母,向其展示标有“孙子”的角色标记,然后指向该名“孙子”玩家,然后让祖母重新入睡。
如果恶魔杀死了“孙子”,祖母死亡——将“死亡”提示标记放置到祖母的角色标记旁。
提示标记
- 孙子
放置时机:在为首个夜晚做准备时放置。
放置条件:放置在一个善良角色或能被当作善良角色的角色标记旁边。
移除时机:祖母死亡或离场后。
- 死亡
放置时机:在恶魔杀死了被标记有“孙子”的玩家时放置。
放置条件:恶魔杀死“孙子”,且祖母未醉酒中毒时,放置在祖母角色标记旁边,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
规则细节
- 在绝大多数情况下,祖母得知的角色都应该是善良角色。因为如果祖母得知了邪恶角色,这会带来祖母能力之外的额外信息(有处于善良阵营的邪恶角色,又或者在剧本条件不允许的情况下作为了祖母醉酒中毒的明确提示)。
- 相克规则:
- 暴乱:如果暴乱提名并杀死了孙子,祖母会一同死亡。
提示与技巧
- 保护你心爱的孙子!他们绝对是善良的,这一点在黯月初升剧本中非常珍贵(除非你第一夜就中毒或者醉酒,那你可能错认孙子的角色,甚至误以为某个邪恶玩家是你的孙子,而不知道你的真孙子是谁,但是你的真孙子一定是善良的)。此外,如果他们被恶魔杀死,你也会死--也算是你保护他额外的动力吧!
- 和你的孙子对话,和他们花言巧语,让他们信任你!不像洗衣妇等角色,你的信息非常绝对,因为你只知道一个玩家和他们的角色-让他们先承认他们是谁没有好处,除非你强烈地怀疑你醉酒了。当你有机会的时候,表露出你很了解他们,你们会从一开始就建立很多信任。
- 不要向任何人透露你孙子的角色!如果邪恶的团队知道你们的关系,他们绝对会想杀了你的孙子,并带走你的生命作为一个奖赏。保守秘密以保证你们的生命的安全。
- 向几个玩家透露你的角色和你的孙子。这有两个好处——如果这些人值得信任,他们会知道反过来信任你和你的孙子。但是,如果你和你的孙子突然死了呢?你可以极大地怀疑这些玩家——有可能其中一个其实就是恶魔!(注意:如果你怀疑你在和邪恶的玩家对话,你不必告诉他们谁是你真正的孙子...)
- 使用你的信息,有许多方法可以与善良阵营玩家建立信任!
- 不要一开始就和你的孙子窃窃私语,尤其是在游戏的早期,这会吸引所有玩家的注意,恶魔可能会怀疑你们是祖母和孙子,就把你们两个干掉。
伪装成祖母
当你要伪装成祖母的时候,这里有几件事你应该记住:
- 作为祖母最简单的虚张声势就是声称你是祖母,并声称一个邪恶的玩家是你的孙子。你可能不想在第一天这样做,因为大多数祖母需要一两天来透露他们的信息。等待一两天也让你的假孙子有机会告诉大家他们是谁,这样你们就可以配合他们了。或者,你可以简单地说,你是祖母,宣布一个邪恶的玩家是一个特别好的角色,并寄希望于那位邪恶玩家能理解你在做什么,并稳步地扮演成为那个角色。
- 也可以让一个善良玩家相信你是他们的祖母。如果善良玩家事先向你透露了他们的角色,或者公开透露了他们的角色,那会很容易伪装成他们的祖母。如果你知道他们的角色,你可以告诉大家同样的事情。如果你不知道他们的角色,你可以猜一猜...或者什么都不说。
- 请你的邪恶玩家同伴秘密找出善良玩家,并把这些信息反馈给你。一旦你知道了一个善良玩家的角色,而那个好玩家又不知情,那么让他们相信你是他们的祖母就容易多了。
- 扮演一名孙子!你可以自称是个善良玩家,还可以自称自己是孙子。告诉别的玩家,祖母私下找过你,你对他们完全信任。并寄希望于一个邪恶玩家会声称自己是祖母并证实你的故事。
角色信息
- 英文名:Grandmother
- 所属剧本:黯月初升
- 角色类型:镇民