“掮客”的版本间差异

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== 背景故事 ==
待更新


== 角色能力 ==
== 角色能力 ==


'''每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。'''
'''每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。'''
== 角色简介 ==
掮客促成两名阵营相同的玩家的合作,使得其他玩家的选择被转换。
* 在夜晚时,掮客选择的两名存活玩家如果阵营相同,任何玩家使用自身能力选择他们之一时,在其能力生效前,选择的目标会转移到另一名玩家的身上。随后,这项能力效果会以另一名玩家作为新的目标来结算。
* 如果掮客选择的两名存活玩家阵营不相同,那么,任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,不会发生转移。
* 使用能力被掮客转移目标的玩家不会得知自己的选择目标被更换。掮客也不会得知是否有玩家因此被转移了选择的目标。
* 只有需要玩家做出选择的能力才能被掮客转移目标。无需进行选择的能力,无法被掮客转移目标。
* 掮客的能力只会在夜晚生效。在白天时,他的能力不会产生任何效果。
== 范例 ==
[[掮客]]选择了[[守鸦人]]和[[艺术家]]。恶魔攻击了[[艺术家]],[[守鸦人]]死亡并触发了自己的能力。
[[魔鬼代言人]]选择让自己处决不死。在第二个夜晚,[[掮客]]选择了[[魔鬼代言人]]和[[珀]]。[[魔鬼代言人]]选择了[[珀]]。[[魔鬼代言人]]继续受到处决不死的保护,且能够在下一个夜晚继续选择保护自己,因为他上一次选择的玩家是[[珀]]。
[[掮客]]选择了[[陌客]]和[[厨师]]。[[小恶魔]]攻击了[[厨师]],说书人决定让[[陌客]]被当作邪恶阵营从而不触发掮客的转移目标效果,[[厨师]]死亡了。
== 运作方式 ==
每个夜晚,唤醒掮客。让掮客指向任意两名存活玩家。让掮客重新入睡。如果这两名玩家阵营相同,将“熟客”提示标记放置到所选的两名玩家的角色标记旁。今晚,任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。
== 提示标记 ==
* 熟客(共2枚)
放置时机:在掮客夜晚行动并选择了玩家后。
放置条件:如果掮客选择的玩家阵营相同,在这两名玩家的角色标记旁分别各放置一个此标记。若此时掮客醉酒中毒,不放置该标记。
移除时机:在黄昏时,或掮客死亡或离场时。
特殊说明:由于掮客的能力是持续检测,当熟客的阵营不同时,也会移除熟客标记。
== 规则细节 ==
* 掮客会持续检测被选择的玩家的阵营,一旦他们当中出现了阵营变化导致这两名玩家阵营不同,掮客会立即失去对这两名玩家更换选择目标的能力。
* 更多规则与细节详情请查看[[更换选择目标]]。
* 特定角色互动:
** [[刺客]]:如果刺客攻击了掮客选择的玩家,那名玩家会直接死亡,并不会将刺客的效果转移到另一名玩家身上。


== 角色信息 ==
== 角色信息 ==
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* 角色类型:[[镇民]]
* 角色类型:[[镇民]]


* 角色能力类型:[[更换选择目标]]
* 角色能力类型:[[更换选择目标]]、[[持续检测型能力]]

2025年3月7日 (五) 22:01的最新版本

Qianke.png

背景故事

待更新

角色能力

每个夜晚,你要选择两名存活玩家:如果他们阵营相同,今晚任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。

角色简介

掮客促成两名阵营相同的玩家的合作,使得其他玩家的选择被转换。

  • 在夜晚时,掮客选择的两名存活玩家如果阵营相同,任何玩家使用自身能力选择他们之一时,在其能力生效前,选择的目标会转移到另一名玩家的身上。随后,这项能力效果会以另一名玩家作为新的目标来结算。
  • 如果掮客选择的两名存活玩家阵营不相同,那么,任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,不会发生转移。
  • 使用能力被掮客转移目标的玩家不会得知自己的选择目标被更换。掮客也不会得知是否有玩家因此被转移了选择的目标。
  • 只有需要玩家做出选择的能力才能被掮客转移目标。无需进行选择的能力,无法被掮客转移目标。
  • 掮客的能力只会在夜晚生效。在白天时,他的能力不会产生任何效果。

范例

掮客选择了守鸦人艺术家。恶魔攻击了艺术家守鸦人死亡并触发了自己的能力。
魔鬼代言人选择让自己处决不死。在第二个夜晚,掮客选择了魔鬼代言人魔鬼代言人选择了魔鬼代言人继续受到处决不死的保护,且能够在下一个夜晚继续选择保护自己,因为他上一次选择的玩家是
掮客选择了陌客厨师小恶魔攻击了厨师,说书人决定让陌客被当作邪恶阵营从而不触发掮客的转移目标效果,厨师死亡了。

运作方式

每个夜晚,唤醒掮客。让掮客指向任意两名存活玩家。让掮客重新入睡。如果这两名玩家阵营相同,将“熟客”提示标记放置到所选的两名玩家的角色标记旁。今晚,任何玩家使用自身能力选择他们之一作为目标时,改为选中另一名玩家。

提示标记

  • 熟客(共2枚)

放置时机:在掮客夜晚行动并选择了玩家后。

放置条件:如果掮客选择的玩家阵营相同,在这两名玩家的角色标记旁分别各放置一个此标记。若此时掮客醉酒中毒,不放置该标记。

移除时机:在黄昏时,或掮客死亡或离场时。

特殊说明:由于掮客的能力是持续检测,当熟客的阵营不同时,也会移除熟客标记。

规则细节

  • 掮客会持续检测被选择的玩家的阵营,一旦他们当中出现了阵营变化导致这两名玩家阵营不同,掮客会立即失去对这两名玩家更换选择目标的能力。
  • 特定角色互动:
    • 刺客:如果刺客攻击了掮客选择的玩家,那名玩家会直接死亡,并不会将刺客的效果转移到另一名玩家身上。

角色信息

  • 英文名:Broker
  • 创意来源:CC2Irving