“赌徒”的版本间差异
来自钟楼百科
Little Black(讨论 | 贡献) |
标签:手工回退 |
||
(未显示3个用户的7个中间版本) | |||
第9行: | 第9行: | ||
== 角色能力 == | == 角色能力 == | ||
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。 | '''每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。''' | ||
== | == 角色简介 == | ||
赌徒能够猜测玩家的角色……但是猜错的代价是相当巨大的。 | 赌徒能够猜测玩家的角色……但是猜错的代价是相当巨大的。 | ||
第26行: | 第20行: | ||
* 赌徒可以选择任何玩家,无论是已死亡还是存活,甚至可以是赌徒自己。 | * 赌徒可以选择任何玩家,无论是已死亡还是存活,甚至可以是赌徒自己。 | ||
== 范例 == | |||
[[赌徒]]指向[[吟游诗人]]玩家,然后指向[[吟游诗人]]图标。本次猜测正确,因此[[赌徒]]依然存活,但是当晚他还是被恶魔杀死了。 | |||
[[魔鬼代言人]]正试图伪装成[[和平主义者]]。当晚,[[赌徒]]指向[[魔鬼代言人]]玩家,然后指向[[和平主义者]]图标。本次猜测错误,因此[[赌徒]]死亡。 | |||
== 运作方式 == | |||
除了首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒赌徒。让赌徒指向任意一名玩家,然后指向角色列表上的任意一个角色图标。让赌徒重新入睡。如果所选的玩家的角色和所选角色图标不同,赌徒死亡——将“死亡”提示标记放置到赌徒的角色标记旁。 | 除了首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒赌徒。让赌徒指向任意一名玩家,然后指向角色列表上的任意一个角色图标。让赌徒重新入睡。如果所选的玩家的角色和所选角色图标不同,赌徒死亡——将“死亡”提示标记放置到赌徒的角色标记旁。 | ||
第43行: | 第44行: | ||
* 这是一个高风险,高回报的角色。你得到的信息不容易被影响,但你随时可能付出你生命,多么刺激! | * 这是一个高风险,高回报的角色。你得到的信息不容易被影响,但你随时可能付出你生命,多么刺激! | ||
* | * 你的最强用途之一,就是用你的能力去确认其他善良玩家的角色。得知几个玩家及其角色将大大有助于建立信任,例如可以大概率去确认:一个玩家没有被处决成功,是一个[[和平主义者]]正在发挥作用,或者自称[[侍女]]的玩家没有在说谎。 | ||
* | * 选择你最想知道角色的善良玩家。你的能力意味着很难活到最后一天,所以在你的运气用完之前,尽量使你的信息更有价值。这可能意味着为了确认像[[驱魔人]]或[[侍臣]]这样的强大角色,而赌上自己的性命去信任这名玩家,这会在关键时刻善良阵营大有裨益。 | ||
* 是很谨慎地进行一场有充分理由的赌博,还是将这一切都留给幸运女神,这两种玩法是有区别的。你的确可以尝试猜测邪恶的角色,但是即使你非常强烈地怀疑某人是邪恶的,你仍然必须猜测他们是哪种爪牙和恶魔,爪牙和恶魔都有四种!这赔率对你并不有利。话虽如此...如果你猜对了,那恭喜你获得头等奖。 | * 是很谨慎地进行一场有充分理由的赌博,还是将这一切都留给幸运女神,这两种玩法是有区别的。你的确可以尝试猜测邪恶的角色,但是即使你非常强烈地怀疑某人是邪恶的,你仍然必须猜测他们是哪种爪牙和恶魔,爪牙和恶魔都有四种!这赔率对你并不有利。话虽如此...如果你猜对了,那恭喜你获得头等奖。 | ||
第61行: | 第62行: | ||
* 如果你假装通过能力帮助善良玩家确认角色,那也会让你看起来是善良的。玩家倾向于信任那些信任他们的玩家。但是,由于你没有将额外的错误信息放入其中,因此善良阵营可能更容易找出邪恶阵营。 | * 如果你假装通过能力帮助善良玩家确认角色,那也会让你看起来是善良的。玩家倾向于信任那些信任他们的玩家。但是,由于你没有将额外的错误信息放入其中,因此善良阵营可能更容易找出邪恶阵营。 | ||
* | * 有个风险很大的玩法——你选择了一个善良的玩家,猜他的善良角色,而你却因为猜了他的角色而死(这个可能需要你和恶魔协作一下,让你当晚死亡),那你就可以声称他是邪恶的。毕竟,当真正的[[赌徒]]猜错时,他们会死。 | ||
* 如果你在晚上意外死亡,你可以用它作为你是[[赌徒]]的证据。确保你的“信息”对善良阵营尽可能具有干扰性。 | * 如果你在晚上意外死亡,你可以用它作为你是[[赌徒]]的证据。确保你的“信息”对善良阵营尽可能具有干扰性。 | ||
* | * 通常最明智的做法是在赌了几晚之后安全地使用自己的能力。猜 2 或 3 个角色,散布一些错误信息,然后声称在那之后的每晚都在猜自己。大多数一直使用能力猜别人的[[赌徒]]很快就会死去,所以当游戏后期到来时,你会想要一个可信的借口来解释你为什么还活着。 | ||
== 角色信息 == | == 角色信息 == |
2024年11月7日 (四) 17:24的最新版本
背景故事
“正面,我赢。
反面,你输。”
角色能力
每个夜晚*,你要选择一名玩家并猜测该玩家的角色:如果你猜错了,你会死亡。
角色简介
赌徒能够猜测玩家的角色……但是猜错的代价是相当巨大的。
- 除了首个夜晚以外的每个夜晚,赌徒需要选择一名玩家,并在角色列表上指向一个角色图标来猜测其角色。如果猜测正确,无事发生。如果猜测错误,赌徒死亡。
- 赌徒不会从说书人处得知自己的猜测是正确还是错误。
- 赌徒可以选择任何玩家,无论是已死亡还是存活,甚至可以是赌徒自己。
范例
赌徒指向吟游诗人玩家,然后指向吟游诗人图标。本次猜测正确,因此赌徒依然存活,但是当晚他还是被恶魔杀死了。
魔鬼代言人正试图伪装成和平主义者。当晚,赌徒指向魔鬼代言人玩家,然后指向和平主义者图标。本次猜测错误,因此赌徒死亡。
运作方式
除了首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒赌徒。让赌徒指向任意一名玩家,然后指向角色列表上的任意一个角色图标。让赌徒重新入睡。如果所选的玩家的角色和所选角色图标不同,赌徒死亡——将“死亡”提示标记放置到赌徒的角色标记旁。
提示标记
- 死亡
放置时机:在赌徒夜晚行动后。
放置条件:如果赌徒的猜测错误,则将此标记放置在赌徒角色标记旁,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。若此时赌徒醉酒中毒,则无论猜测正确与否,均不放置该标记。
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
提示与技巧
- 这是一个高风险,高回报的角色。你得到的信息不容易被影响,但你随时可能付出你生命,多么刺激!
- 你的最强用途之一,就是用你的能力去确认其他善良玩家的角色。得知几个玩家及其角色将大大有助于建立信任,例如可以大概率去确认:一个玩家没有被处决成功,是一个和平主义者正在发挥作用,或者自称侍女的玩家没有在说谎。
- 选择你最想知道角色的善良玩家。你的能力意味着很难活到最后一天,所以在你的运气用完之前,尽量使你的信息更有价值。这可能意味着为了确认像驱魔人或侍臣这样的强大角色,而赌上自己的性命去信任这名玩家,这会在关键时刻善良阵营大有裨益。
- 是很谨慎地进行一场有充分理由的赌博,还是将这一切都留给幸运女神,这两种玩法是有区别的。你的确可以尝试猜测邪恶的角色,但是即使你非常强烈地怀疑某人是邪恶的,你仍然必须猜测他们是哪种爪牙和恶魔,爪牙和恶魔都有四种!这赔率对你并不有利。话虽如此...如果你猜对了,那恭喜你获得头等奖。
- 你可以故意死去,以证明你是赌徒。这似乎有悖常理,但如果你有几个已经确认过的玩家,你想消除对自己可靠性的任何怀疑,那你可以预言你自己的死亡(最好是私下里告诉你信任的人),然后那天晚上,选择猜测错误。以这种方式死去,你会很容易获得信任。
- 如果你不知道该猜谁,你可以猜自己。既然你肯定知道自己是赌徒,那么你的能力绝对不会在那天晚上杀死你,从而保证你的猜测不对自己的死负责。如果你怀疑自己可能在夜间被狡猾的恶魔或刺客盯上,这也很有用——如果你选择猜测自己并且仍然死亡,那你肯定是被邪恶势力盯上了!
伪装成赌徒
当你要伪装成赌徒的时候,这里有几件事你应该记住:
- 如果你假装通过能力帮助善良玩家确认角色,那也会让你看起来是善良的。玩家倾向于信任那些信任他们的玩家。但是,由于你没有将额外的错误信息放入其中,因此善良阵营可能更容易找出邪恶阵营。
- 有个风险很大的玩法——你选择了一个善良的玩家,猜他的善良角色,而你却因为猜了他的角色而死(这个可能需要你和恶魔协作一下,让你当晚死亡),那你就可以声称他是邪恶的。毕竟,当真正的赌徒猜错时,他们会死。
- 如果你在晚上意外死亡,你可以用它作为你是赌徒的证据。确保你的“信息”对善良阵营尽可能具有干扰性。
- 通常最明智的做法是在赌了几晚之后安全地使用自己的能力。猜 2 或 3 个角色,散布一些错误信息,然后声称在那之后的每晚都在猜自己。大多数一直使用能力猜别人的赌徒很快就会死去,所以当游戏后期到来时,你会想要一个可信的借口来解释你为什么还活着。
角色信息
- 英文名:Gambler
- 所属剧本:黯月初升
- 角色类型:镇民
- 角色能力类型:额外死亡