“规则调整提前公示”的版本间差异

来自钟楼百科

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== 相克规则新增 ==
== 相克规则新增 ==


[[召唤师]]与[[麻脸巫婆]]:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一名不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
[[召唤师]]与[[麻脸巫婆]]:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。


[[维齐尔]]与[[政客]]:维齐尔的能力可能会将政客当作邪恶阵营。
[[维齐尔]]与[[政客]]:维齐尔的能力可能会将政客当作邪恶阵营。
[[召唤师]]与[[帽匠]]:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。
[[召唤师]]与[[侍臣]]:如果召唤师因为侍臣的能力在第三个夜晚醉酒,由召唤师来选择变成哪种恶魔,由说书人来决定哪一名玩家进行转变。
[[召唤师]]与[[僵怖]]:如果召唤师将一名已死亡的玩家变成了僵怖,该玩家会变成“已经死过一次”的僵怖。
[[召唤师]]与[[普卡]]:召唤师可以选择在第二个夜晚将一名玩家变成普卡。
[[召唤师]]与[[工程师]]:如果工程师的能力使得召唤师在使用自己的能力前离场,召唤师会在此前立即使用自己的能力。


== 相克规则调整 ==
== 相克规则调整 ==
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调整后:<span style="color:green">'''如果寡妇正在场或曾经在场,落难少女中毒。'''</span>
调整后:<span style="color:green">'''如果寡妇正在场或曾经在场,落难少女中毒。'''</span>
[[召唤师]]与[[卡扎力]]:
调整前:卡扎力无法创造召唤师。
调整后:<span style="color:green">'''召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。'''</span>

2024年5月10日 (五) 22:32的版本

基于“实验性角色”的特性,部分相关规则和相克规则可能会发生调整。这些调整在应用前会先在此页面进行公示。

你也可以直接通过本页面来查询有哪些规则做出了调整。

本页面所有调整均来自于Steven的设计日志,国外也会相应做出变动。(不排除存在回调的可能性。)

角色能力调整

King.png国王

调整前:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

调整后:每个夜晚,如果死亡的玩家数量大于或等于存活的玩家数量,你会得知一个存活的角色。恶魔知道你是国王。

相克规则新增

召唤师麻脸巫婆:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

维齐尔政客:维齐尔的能力可能会将政客当作邪恶阵营。

召唤师帽匠:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。

召唤师侍臣:如果召唤师因为侍臣的能力在第三个夜晚醉酒,由召唤师来选择变成哪种恶魔,由说书人来决定哪一名玩家进行转变。

召唤师僵怖:如果召唤师将一名已死亡的玩家变成了僵怖,该玩家会变成“已经死过一次”的僵怖。

召唤师普卡:召唤师可以选择在第二个夜晚将一名玩家变成普卡。

召唤师工程师:如果工程师的能力使得召唤师在使用自己的能力前离场,召唤师会在此前立即使用自己的能力。

相克规则调整

间谍落难少女

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果间谍正在场或曾经在场,落难少女中毒。

寡妇落难少女

调整前:互为克星的角色在同一时间里只能有其中一个角色在场。

调整后:如果寡妇正在场或曾经在场,落难少女中毒。

召唤师卡扎力

调整前:卡扎力无法创造召唤师。

调整后:召唤师无法创造已经在场的恶魔。如果召唤师创造了一个不在场的恶魔,当晚的死亡由说书人决定。