“共情者”的版本间差异
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2022年5月8日 (日) 16:26的版本
背景故事
“我的皮肤有些刺痛。
这有些不太对劲。我能感觉得到。”
角色能力
每个夜晚,你会得知与你邻近的两名存活的玩家中邪恶玩家的数量。
范例
共情者与两名善良玩家相邻——士兵与僧侣。共情者得知了“0”。
下一天,士兵被处决。在那一晚,僧侣被小恶魔杀死。共情者现在会探查与士兵和僧侣相邻的玩家——图书管理员与邪恶的枪手。共情者得知了“1”。
在最后一夜里,只有三名玩家存活:共情者,小恶魔与男爵。不论谁坐在何处,共情者均会得知“2”。
运作方式
共情者会持续得知与自己邻近的玩家是否为邪恶。
- 共情者只会得知与自己邻近的邪恶玩家数量,但不会得知具体哪一名玩家是邪恶的。
- 共情者不会探查已死亡的玩家。因此,如果共情者与一位已死亡玩家相邻,他不会获取到有关死亡玩家的任何信息。取而代之的是,他会获取与那位死亡玩家同一方向上最近的存活玩家的信息。
- 共情者在恶魔之后行动,因此如果恶魔杀死了共情者邻近玩家之一,共情者不会得知有关那位现在已死的玩家的信息。共情者的信息以当晚黎明时的状态为基准,而非黄昏。
每个夜晚,唤醒共情者。为共情者用手势比划与他邻近的邪恶玩家数量(0,1,或2)。让共情者重新入睡。
提示标记
无
提示与技巧
伪装告密者
角色信息
- 英文名:Empath
- 所属剧本:暗流涌动
- 角色类型:镇民
其他称呼(非官方,仅方便索引用):神使