“唱诗男孩”的版本间差异

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(创建页面,内容为“== 背景故事 == 待补充 == 角色能力 == 待补充 == 范例 == 待补充 == 运作方式 == 待补充 == 提示标记 == 待补充 == 提示与技巧 == *你能知道(你能力对应的)爪牙是不在场的,尽可能快地让善良玩家得知这个消息。虽然这看起来没有那么重要,但比如说,如果能确切地知道投毒者不在场,就可以保证善良玩家不会因其获得错误信息。 *爪牙能力往往…”)
 
 
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== 背景故事 ==
== 背景故事 ==
待补充
 
''“我看到了,真的。我那会儿正在长椅上整理赞美诗册,突然一首可怕的管风琴曲子在我耳边响起。那风琴手披着一件长斗篷,他修长的手指搭在琴键上。他有一顶帽子……就像是……你现在戴着的这顶。”''


== 角色能力 ==
== 角色能力 ==
待补充
 
'''如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王]'''
 
== 角色简介 ==
 
唱诗男孩会在国王被戕害时得知谁是恶魔。
 
* [[国王]]可以在唱诗男孩不在场时出现在游戏中。在游戏设置阶段,如果唱诗男孩在场而国王不在场,那么国王就会被添加进来并替换掉一个其他镇民。而如果国王已经在场,唱诗男孩不会因此再将另外一名国王添加进场。
 
* 如果恶魔使用自己的能力杀死了国王,唱诗男孩会得知哪名玩家是恶魔。恶魔提名并处决国王时,不算做使用自己的能力杀死国王。爪牙使用能力杀死国王,例如[[刺客]],也不会计算在内。
 
* 如果恶魔攻击了国王但未能将其杀死,唱诗男孩不会得知恶魔是谁。
 
* 唱诗男孩得知的是恶魔的具体玩家,但不得知具体角色。


== 范例 ==
== 范例 ==
  待补充
 
  [[小恶魔]]攻击了[[共情者]],[[共情者]]死亡。下一个夜晚,[[小恶魔]]攻击了被[[僧侣]]保护的[[国王]],[[国王]]没有死亡。再下一个夜晚,[[小恶魔]]攻击了[[国王]],此时[[僧侣]]没有保护[[国王]],[[国王]]死亡。[[唱诗男孩]]被说书人唤醒,并得知了一名恶魔玩家。
 
[[沙巴洛斯]]杀死了[[国王]]。醉酒的[[唱诗男孩]]被唤醒,并得知了角色为[[食人族]]的玩家是恶魔。


== 运作方式 ==
== 运作方式 ==
待补充
 
在进行游戏设置,将角色标记放进盲抽袋之前,如果国王不在即将要放入盲抽袋的这些角色之中,那么移除一个镇民角色标记,并加入国王。
 
除首个夜晚之外的每个夜晚,如果恶魔杀死了国王,在让恶魔重新入睡后唤醒唱诗男孩。对他指向一名恶魔玩家。然后让唱诗男孩重新入睡。


== 提示标记 ==
== 提示标记 ==
待补充


== 提示与技巧 ==
*你能知道(你能力对应的)爪牙是不在场的,尽可能快地让善良玩家得知这个消息。虽然这看起来没有那么重要,但比如说,如果能确切地知道[[投毒者]]不在场,就可以保证善良玩家不会因其获得错误信息。
 
== 规则细节 ==


*爪牙能力往往比镇民的强大得多,所以不要为了帮助团队而牺牲自己。
*相克规则:
**[[卡扎力]]:如果唱诗男孩在场,卡扎力在选择国王后无法将他变成爪牙。


*你的游戏策略几乎完全依赖于你获得的爪牙能力来决定,如果你并不知道自己究竟该做些什么,保持沉默,耐心等待时机会更好。有时,你可能想尽早透露你是炼金术士,但有时,你可能想晚一两天甚至到你死亡才愿意暴露自己。
== 提示与技巧 ==


*如果你拥有一个可以直接伤害邪恶玩家的能力,例如[[投毒者]][[刺客]]、[[麻脸巫婆]]、[[精神病患者]]、[[女巫]],你就需要注意虚张声势的玩家,并对那些说法站不住脚的人报以怀疑的目光。这些爪牙能力在邪恶玩家手中很有威胁,但在一名善良玩家也就是你手中时,使用得当的话也可以帮助你的阵营走向胜利。确保在你死亡之前尽可能多地使用你的能力,即使误杀/毒/疯狂/改变善良玩家也是值得的,这都是为了对付混迹其中的邪恶玩家。
*唱诗男孩是恶魔的隐患,不知道你是否在场会让恶魔对待[[国王]]时谨慎行事。恶魔会变得进退两难,如果让[[国王]]活得过久,那么可能会令他们在关键时刻获得重要信息来影响游戏胜负,(反之,你会直接得知恶魔)。尽可能活下去来保持对恶魔的持续压力。


*如果你拥有一个可以直接支援善良玩家的能力时,例如[[魔鬼代言人]]或者[[麻脸巫婆]],和善良玩家谈谈,看看谁是最可信的。尽力用你的能力去帮助他们。同时尽可能晚暴露角色。
*即使你死了,也不要暴露角色,你的存活就是对恶魔的一种威胁。你可以将你的角色信息带入坟墓。如果你的角色被其他角色知晓了,比如[[送葬者]]或是[[筑梦师]],可以尝试和他们沟通让他们隐瞒你的角色。一个不知道存活与否的唱诗男孩对于恶魔的威胁程度和一个存活的唱诗男孩一样大。


*如果你拥有一个可以直接让善良阵营获胜的能力时,例如[[恐惧之灵]][[哥布林]],最好的办法就是赶紧让你的团队得知你是炼金术士并且告知你所获得的爪牙能力,这样的话,善良阵营可以轻易地利用你的能力规划出一场胜利。然而,其实事情并没有那么简单,你需要证明自己是一名真正的炼金术士而不是一个伪装的爪牙。因为后者很有可能会直接导致善良阵营落败。与那些可以验证善良角色的角色共谋,例如[[城镇公告员]]或是[[女裁缝]]。隐秘行事,直到你认为善良阵营能够抓住机会用上你的能力,因为机会大概率只有一次,一旦暴露了你持有决定胜败的能力,你很有可能活不过当晚。
*如果[[国王]]公开现身,尽量谨慎地与之沟通。当一名玩家过于明显地寻找[[国王]]时,也等同于间接向邪恶阵营传递自己就是唱诗男孩的信号,你可以尝试寻找另一名值得信任的玩家,让他们代表你与[[国王]]进行沟通,即使他们不告诉[[国王]]你是谁,让[[国王]]得知唱诗男孩在场也已足够,这样会让他们更安全。


*如果你拥有一个会改变在场外来者数量的能力时,例如[[教父]]或者[[男爵]],你也许仍然能对游戏产生正面影响。虽然增加外来者的数量对善良阵营肯定弊大于利,但是这也同时明确了具体有多少外来者在场。例如,如果你明确知道场上有两名外来者,接近并告知他们你的角色,同时保护他们存活(毕竟他们仍然是善良玩家),这对你的阵营也是一种极大的帮助。
*即使没有人承认自己是国王,你也要清楚地明白你在场等于[[国王]]在场,他们因为某种原因不愿暴露自己。在这个层面上,只有你和恶魔能确定[[国王]]在场,但恶魔还有知道[[国王]]是谁的优势,并且可能困惑于他们为什么不暴露自己。


*如果你拥有一个看起来仅对邪恶阵营有利的能力时,不妨再仔细看看。它有可能能够以不同寻常的方式转而为善良阵营带来好处。例如[[炸弹人]][[镜像双子]]、[[灵言师]]或是[[提线木偶]]这些能力乍一看可能毫无用处,但它们仍然可以为你带来一些东西。当你拥有[[炸弹人]]能力时,主动暴露角色寻求处决,避免陷入场上最后三名存活玩家都是邪恶阵营以致善良阵营落败的情况。当你拥有[[镜像双子]]能力时,你就直接知道一位邪恶玩家及其角色。如果你拥有[[灵言师]]能力,那名(因你能力)改变阵营的玩家一定不是恶魔,并且多半会按你告知他们的信息投票。如果你拥有[[提线木偶]]能力,也即是拥有其“是爪牙但是认为自己是一名善良玩家”的能力,你将以为自己是一个不在场的善良角色而非炼金术士,同时也坐在恶魔旁。当你察觉自己是一个善良玩家但能力总是不能正常发动时,你就要偷偷猜测自己的真实角色其实是一个获得了[[提线木偶]]能力的炼金术士,弄清楚这点能带来至关重要的信息。
*你可以尝试和一名值得信任的玩家互相交换角色,让他们去宣称自己是唱诗男孩,如果恶魔杀死了假冒的唱诗男孩然后再自信地杀死[[国王]],你就可以轻易得知恶魔。当然,如果表现得过于明显,恶魔也许不会相信。无论如何,这份犹豫能帮助[[国王]]存活。


*你可能会拥有一个对善良阵营完全不利的爪牙能力,例如[[主谋]]或者[[红唇女郎]]。在这种情况,说书人的天平在开局时已经倾斜向了邪恶阵营。因此,问问自己“是不是在角色配置阶段发生了什么不寻常之事?”。说书人可能加入了许多获取信息的镇民但又没有加入中毒和醉酒制衡,或是善良阵营存在许多强大的联动,例如[[洗衣妇]]得知谁是[[镇长]],[[厨师]]获得了一个异常高的数字。如果说书人致力于平衡游戏,这种发散性思维会大有裨益。此外,你也要寻找能够获取优势的角色联动。如果你拥有[[红唇女郎]]能力而恶魔是[[小恶魔]],你可以诱骗他们在夜晚自杀来成为新的善良[[小恶魔]],这无疑对邪恶阵营是一个“惊喜”。如果你拥有[[主谋]]能力,请检查是否有[[异端分子]]在场,说不定你的能力能够反败为胜。不过,请注意,说书人也许仅仅只是为了刁难善良阵营才给了你一个帮助邪恶阵营的能力,仅仅只是这么一个令人不太愉快的理由。说书人就是这么诡诈,要小心。
== 伪装成唱诗男孩 ==


*炼金术士与[[间谍]][[寡妇]]有冲突。目前炼金术士无法获得他们的能力。然而,[[巨灵]]修正也许会在未来更新来让他们之间可以互动。
*恶魔玩家会从游戏开始就知道[[国王]]是否在场,如果这局游戏[[国王]]不在场,在伪装成唱诗男孩时,需要有另一位邪恶玩家伪装成[[国王]]来配合你。反过来,如果你的队友伪装成[[国王]],你可以让一些玩家知道你是唱诗男孩来支持他们的伪装。


== 伪装唱诗男孩 ==
*如果[[国王]]在场,伪装成唱诗男孩去接近[[国王]]。这可以帮助你发现真正的唱诗男孩是否在场,这对恶魔玩家是一个非常有用的信息。如果[[国王]]没有透露有人与你对峙(也宣称自己是唱诗男孩),杀死他们就很安全,甚至你可以之后抛出一个假冒的恶魔。如果有人对峙,你的操作有助于污蔑真正的唱诗男孩,让玩家怀疑他们的信息。
*作为一个爪牙,伪装成炼金术士其实很容易。你只要告诉大家你拥有爪牙能力(真的),但你是炼金术士(假的),你说的“几乎”都是真话!在那些能够以公开效果证明身份的角色上尤其有效,例如因为[[男爵]]能力让额外的两位外来者在场,或是作为[[炸弹人]]要求处决自己,又或是作为[[麻脸巫婆]]改变其他玩家的角色。伪装成炼金术士展示你真正爪牙能力的好处是可以让善良阵营相信你是善良的,从而让你存活尽可能久。并混淆那些(阵营)关联能力,例如[[共情者]]或是[茶艺师]]。


*在你伪装成你真实的爪牙角色后,接着便是耐心等待。毕竟善良阵营不太会在一开始就轻信并处决一名自称是善良[[哥布林]]的玩家。同样,他们也不会在没有完全信任你的前提下,利用[[恐惧之灵]]能力处决玩家。他们会更愿意先确认你是善良的团队一员。因此,保持耐心,让善良玩家给你建议,成为队伍的一员,让善良阵营自愿地使用你的能力迈向“胜利”。推波助澜往往比激情煽动更有用,当然也要记得每个团队都是不同的。
*伪装成唱诗男孩会在[[国王]](无论真假)死于恶魔之手后面临危机,因为此时,大家会期待你指认恶魔,而那名玩家被处决后游戏没有立即结束的话,你的伪装就会被打破。只有当剧本中有[[红唇女郎]]这样的爪牙时,你才可能平安。


*当你想要伪装成一个不在场的爪牙(能力)时,确保这些能力不会过于公开。例如,如果你是[[男爵]]却自称是拥有[[恐惧之灵]]能力的炼金术士,这很容易被揭穿,因为善良阵营能够知道[[男爵]]或是[[恐惧之灵]]是否在场。([[男爵]]会增加两个外来者,这很明显;而[[恐惧之灵]]的能力会被说书人宣告)
*如果有其他夜晚导致死亡的手段,比如[[刺客]]或是[[半兽人]],你可以宣称[[国王]](无论真假)在夜晚死亡而你没有获得信息,因为[[国王]]是死于非恶魔之手。这在没有额外死亡(如[[刺客]])时会更显棘手。


*伪装成炼金术士并声称一个与在场爪牙能力相同的能力是一种能让善良阵营失去线索的绝妙方法。尤其是在仅有一个爪牙的游戏中,善良阵营能够从了解到哪个爪牙在场这点上获得巨大优势,因为他们同时也知道了哪些爪牙不在场。当你说服他们[[投毒者]]、[[主谋]]或者[[哥布林]]不在场而其实他们在场时,赢得游戏将不会很难。
*在和唱诗男孩对峙时要当心。如果在真正的唱诗男孩还存活的情况下杀死[[国王]],你就不得不污蔑一名玩家是恶魔。如果这种情况发生得过早,处决真正的恶魔将只是时间问题,因为恶魔的范围已经缩小到了两人之一。


== 角色信息 ==
== 角色信息 ==
*英文名:Choirboy
*英文名:Choirboy


*所属剧本:无官方剧本([[实验性角色]]
*所属剧本:[[实验性角色]]、[[暗流涌动]]卡牌版


*角色类型:[[镇民]]
*角色类型:[[镇民]]


*角色能力类型:[[????]]
*角色能力类型:[[获取信息]]、[[死亡触发能力]]、[[设置调整]]

2024年1月27日 (六) 00:15的最新版本

Choirboy.png

背景故事

“我看到了,真的。我那会儿正在长椅上整理赞美诗册,突然一首可怕的管风琴曲子在我耳边响起。那风琴手披着一件长斗篷,他修长的手指搭在琴键上。他有一顶帽子……就像是……你现在戴着的这顶。”

角色能力

如果恶魔杀死了国王,你会得知哪名玩家是恶魔。[+国王]

角色简介

唱诗男孩会在国王被戕害时得知谁是恶魔。

  • 国王可以在唱诗男孩不在场时出现在游戏中。在游戏设置阶段,如果唱诗男孩在场而国王不在场,那么国王就会被添加进来并替换掉一个其他镇民。而如果国王已经在场,唱诗男孩不会因此再将另外一名国王添加进场。
  • 如果恶魔使用自己的能力杀死了国王,唱诗男孩会得知哪名玩家是恶魔。恶魔提名并处决国王时,不算做使用自己的能力杀死国王。爪牙使用能力杀死国王,例如刺客,也不会计算在内。
  • 如果恶魔攻击了国王但未能将其杀死,唱诗男孩不会得知恶魔是谁。
  • 唱诗男孩得知的是恶魔的具体玩家,但不得知具体角色。

范例

小恶魔攻击了共情者共情者死亡。下一个夜晚,小恶魔攻击了被僧侣保护的国王国王没有死亡。再下一个夜晚,小恶魔攻击了国王,此时僧侣没有保护国王国王死亡。唱诗男孩被说书人唤醒,并得知了一名恶魔玩家。
沙巴洛斯杀死了国王。醉酒的唱诗男孩被唤醒,并得知了角色为食人族的玩家是恶魔。

运作方式

在进行游戏设置,将角色标记放进盲抽袋之前,如果国王不在即将要放入盲抽袋的这些角色之中,那么移除一个镇民角色标记,并加入国王。

除首个夜晚之外的每个夜晚,如果恶魔杀死了国王,在让恶魔重新入睡后唤醒唱诗男孩。对他指向一名恶魔玩家。然后让唱诗男孩重新入睡。

提示标记

规则细节

  • 相克规则:
    • 卡扎力:如果唱诗男孩在场,卡扎力在选择国王后无法将他变成爪牙。

提示与技巧

  • 唱诗男孩是恶魔的隐患,不知道你是否在场会让恶魔对待国王时谨慎行事。恶魔会变得进退两难,如果让国王活得过久,那么可能会令他们在关键时刻获得重要信息来影响游戏胜负,(反之,你会直接得知恶魔)。尽可能活下去来保持对恶魔的持续压力。
  • 即使你死了,也不要暴露角色,你的存活就是对恶魔的一种威胁。你可以将你的角色信息带入坟墓。如果你的角色被其他角色知晓了,比如送葬者或是筑梦师,可以尝试和他们沟通让他们隐瞒你的角色。一个不知道存活与否的唱诗男孩对于恶魔的威胁程度和一个存活的唱诗男孩一样大。
  • 如果国王公开现身,尽量谨慎地与之沟通。当一名玩家过于明显地寻找国王时,也等同于间接向邪恶阵营传递自己就是唱诗男孩的信号,你可以尝试寻找另一名值得信任的玩家,让他们代表你与国王进行沟通,即使他们不告诉国王你是谁,让国王得知唱诗男孩在场也已足够,这样会让他们更安全。
  • 即使没有人承认自己是国王,你也要清楚地明白你在场等于国王在场,他们因为某种原因不愿暴露自己。在这个层面上,只有你和恶魔能确定国王在场,但恶魔还有知道国王是谁的优势,并且可能困惑于他们为什么不暴露自己。
  • 你可以尝试和一名值得信任的玩家互相交换角色,让他们去宣称自己是唱诗男孩,如果恶魔杀死了假冒的唱诗男孩然后再自信地杀死国王,你就可以轻易得知恶魔。当然,如果表现得过于明显,恶魔也许不会相信。无论如何,这份犹豫能帮助国王存活。

伪装成唱诗男孩

  • 恶魔玩家会从游戏开始就知道国王是否在场,如果这局游戏国王不在场,在伪装成唱诗男孩时,需要有另一位邪恶玩家伪装成国王来配合你。反过来,如果你的队友伪装成国王,你可以让一些玩家知道你是唱诗男孩来支持他们的伪装。
  • 如果国王在场,伪装成唱诗男孩去接近国王。这可以帮助你发现真正的唱诗男孩是否在场,这对恶魔玩家是一个非常有用的信息。如果国王没有透露有人与你对峙(也宣称自己是唱诗男孩),杀死他们就很安全,甚至你可以之后抛出一个假冒的恶魔。如果有人对峙,你的操作有助于污蔑真正的唱诗男孩,让玩家怀疑他们的信息。
  • 伪装成唱诗男孩会在国王(无论真假)死于恶魔之手后面临危机,因为此时,大家会期待你指认恶魔,而那名玩家被处决后游戏没有立即结束的话,你的伪装就会被打破。只有当剧本中有红唇女郎这样的爪牙时,你才可能平安。
  • 如果有其他夜晚导致死亡的手段,比如刺客或是半兽人,你可以宣称国王(无论真假)在夜晚死亡而你没有获得信息,因为国王是死于非恶魔之手。这在没有额外死亡(如刺客)时会更显棘手。
  • 在和唱诗男孩对峙时要当心。如果在真正的唱诗男孩还存活的情况下杀死国王,你就不得不污蔑一名玩家是恶魔。如果这种情况发生得过早,处决真正的恶魔将只是时间问题,因为恶魔的范围已经缩小到了两人之一。

角色信息

  • 英文名:Choirboy