“祖母”的版本间差异

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== 背景故事 ==
== 背景故事 ==


''“我的小心肝呀,如果你要出门,记得加件外套。这是你的保温杯。这是你的围巾。你知道我心脏不太好。要是你感冒了,或者发生了更可怕的事,我该怎么办?”''
''“我的小心肝呀,如果你要出门,记得加件外套。这是你的保温杯。这是你的围巾。你知道我心脏不太好。要是你感冒了,或者有个三长两短,我该怎么办?”''


== 角色能力 ==
== 角色能力 ==


在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。
'''在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。'''
 
'''如果恶魔杀死了他,你也会死亡。'''
 
== 角色简介 ==
 
祖母知道自己的孙子是谁,但是如果孙子被恶魔杀死,祖母也会死亡。
 
* 在首个夜晚,祖母会得知自己的孙子——一名善良玩家的镇民或外来者角色信息。孙子不会得知自己有位祖母。


如果恶魔杀死了他,你也会死亡。
* 如果恶魔杀死了孙子,祖母也会死亡。如果孙子通过任何其他方式死亡——例如处决,或在夜晚因其他原因死亡——祖母不会因此死亡。


== 范例 ==
== 范例 ==
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== 运作方式 ==
== 运作方式 ==
祖母知道自己的孙子是谁,但是如果孙子被恶魔杀死,祖母也会死亡。
* 在首个夜晚,祖母会得知自己的孙子——一名善良玩家的镇民或外来者角色信息。孙子不会得知自己有位祖母。
* 如果恶魔杀死了孙子,祖母也会死亡。如果孙子通过任何其他方式死亡——例如处决,或在夜晚因其他原因死亡——祖母不会因此死亡。


在为首个夜晚进行准备时,通过将“孙子”提示标记放置到任意一个善良角色的角色标记旁来选择一名“孙子”。
在为首个夜晚进行准备时,通过将“孙子”提示标记放置到任意一个善良角色的角色标记旁来选择一名“孙子”。
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放置时机:在恶魔杀死了被标记有“孙子”的玩家时放置。
放置时机:在恶魔杀死了被标记有“孙子”的玩家时放置。


放置条件:恶魔杀死“孙子”,且祖母未醉酒中毒时,放置在祖母角色标记旁边。
放置条件:恶魔杀死“孙子”,且祖母未醉酒中毒时,放置在祖母角色标记旁边,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。
 
移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
 
== 规则细节 ==


移除时机:在黎明时宣布了祖母的死亡之后,说书人可以任由自己方便来进行移除。。
*相克规则:
**[[暴乱]]:如果暴乱提名并杀死了孙子,祖母会一同死亡。


== 提示与技巧 ==
== 提示与技巧 ==


* 保护你心爱的孙子!他们绝对是善良的,这一点在[[黯月初升]]剧本中非常珍贵(除非你第一夜就中毒或者醉酒,那你可能错认孙子的身份,甚至误以为某个邪恶玩家是你的孙子,而不知道你的真孙子是谁,但是你的真孙子一定是善良的)。此外,如果他们被恶魔杀死,你也会死--也算是你保护他额外的动力吧!
* 保护你心爱的孙子!他们绝对是善良的,这一点在[[黯月初升]]剧本中非常珍贵(除非你第一夜就中毒或者醉酒,那你可能错认孙子的角色,甚至误以为某个邪恶玩家是你的孙子,而不知道你的真孙子是谁,但是你的真孙子一定是善良的)。此外,如果他们被恶魔杀死,你也会死--也算是你保护他额外的动力吧!


* 和你的孙子对话,和他们花言巧语,让他们信任你!不像[[洗衣妇]]等角色,你的信息非常绝对,因为你只知道一个玩家和他们的身份-让他们先承认他们是谁没有好处,除非你强烈地怀疑你醉酒了。当你有机会的时候,表露出你很了解他们,你们会从一开始就建立很多信任。
* 和你的孙子对话,和他们花言巧语,让他们信任你!不像[[洗衣妇]]等角色,你的信息非常绝对,因为你只知道一个玩家和他们的角色-让他们先承认他们是谁没有好处,除非你强烈地怀疑你醉酒了。当你有机会的时候,表露出你很了解他们,你们会从一开始就建立很多信任。


* 不要向任何人透露你孙子的身份!如果邪恶的团队知道你们的关系,他们绝对会想杀了你的孙子,并带走你的生命作为一个奖赏。保守秘密以保证你们的生命的安全。
* 不要向任何人透露你孙子的角色!如果邪恶的团队知道你们的关系,他们绝对会想杀了你的孙子,并带走你的生命作为一个奖赏。保守秘密以保证你们的生命的安全。


* 向几个玩家透露你的身份和你的孙子。这有两个好处——如果这些人值得信任,他们会知道反过来信任你和你的孙子。但是,如果你和你的孙子突然死了呢?你可以极大地怀疑这些玩家——有可能其中一个其实就是恶魔!(注意:如果你怀疑你在和邪恶的玩家对话,你不必告诉他们谁是你真正的孙子...)
* 向几个玩家透露你的角色和你的孙子。这有两个好处——如果这些人值得信任,他们会知道反过来信任你和你的孙子。但是,如果你和你的孙子突然死了呢?你可以极大地怀疑这些玩家——有可能其中一个其实就是恶魔!(注意:如果你怀疑你在和邪恶的玩家对话,你不必告诉他们谁是你真正的孙子...)


* 使用你的信息,有许多方法可以与善良阵营玩家建立信任!
* 使用你的信息,有许多方法可以与善良阵营玩家建立信任!
**鼓励有保护技能的角色来保护你的孙子。如果你知道一名玩家是[[旅店老板]],可以让他保护孙子,或者你的孙子和[[茶艺师]]很临近,试着让你的孙子和[[茶艺师]]领座,这样你的孙子就可以在晚上得到保护,保证你们两个的安全。
**鼓励有保护能力的角色来保护你的孙子。如果你知道一名玩家是[[旅店老板]],可以让他保护孙子,或者你的孙子和[[茶艺师]]很临近,试着让你的孙子和[[茶艺师]]邻座,这样你的孙子就可以在晚上得到保护,保证你们两个的安全。
**同样,你可以警告像[[水手]]和[[驱魔人]]这样的玩家,他们有的会让你的孙子醉酒,或者只是在善良阵营玩家身上浪费他们的能力。
**同样,你可以警告像[[水手]]和[[驱魔人]]这样的玩家,他们有的会让你的孙子醉酒,或者只是在善良阵营玩家身上浪费他们的能力。
**最后,你可以鼓励[[赌徒]]和[[侍女]]在你或你的孙子身上使用他们的能力,当你们的信息一致时,让你们可以彼此信任!
**最后,你可以鼓励[[赌徒]]和[[侍女]]在你或你的孙子身上使用他们的能力,当你们的信息一致时,让你们可以彼此信任!
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* 作为祖母最简单的虚张声势就是声称你是[[祖母]],并声称一个邪恶的玩家是你的孙子。你可能不想在第一天这样做,因为大多数[[祖母]]需要一两天来透露他们的信息。等待一两天也让你的假孙子有机会告诉大家他们是谁,这样你们就可以配合他们了。或者,你可以简单地说,你是祖母,宣布一个邪恶的玩家是一个特别好的角色,并寄希望于那位邪恶玩家能理解你在做什么,并稳步地扮演成为那个角色。
* 作为祖母最简单的虚张声势就是声称你是[[祖母]],并声称一个邪恶的玩家是你的孙子。你可能不想在第一天这样做,因为大多数[[祖母]]需要一两天来透露他们的信息。等待一两天也让你的假孙子有机会告诉大家他们是谁,这样你们就可以配合他们了。或者,你可以简单地说,你是祖母,宣布一个邪恶的玩家是一个特别好的角色,并寄希望于那位邪恶玩家能理解你在做什么,并稳步地扮演成为那个角色。


* 也可以让一个善良玩家相信你是他们的祖母。如果善良玩家事先向你透露了他们的身份,或者公开透露了他们的身份,那会很容易伪装成他们的祖母。如果你知道他们的身份,你可以告诉大家同样的事情。如果你不知道他们的身份,你可以猜一猜...或者什么都不说。
* 也可以让一个善良玩家相信你是他们的祖母。如果善良玩家事先向你透露了他们的角色,或者公开透露了他们的角色,那会很容易伪装成他们的祖母。如果你知道他们的角色,你可以告诉大家同样的事情。如果你不知道他们的角色,你可以猜一猜...或者什么都不说。


* 请你的邪恶玩家同伴秘密找出善良玩家,并把这些信息反馈给你。一旦你知道了一个好玩家的身份,而那个好玩家又不知情,那么让他们相信你是他们的祖母就容易多了。
* 请你的邪恶玩家同伴秘密找出善良玩家,并把这些信息反馈给你。一旦你知道了一个善良玩家的角色,而那个好玩家又不知情,那么让他们相信你是他们的祖母就容易多了。


* 扮演一名孙子!你可以自称是个善良玩家,还可以自称自己是孙子。告诉别的玩家,[[祖母]]私下找过你,你对他们完全信任。并寄希望于一个邪恶玩家会声称自己是祖母并证实你的故事。
* 扮演一名孙子!你可以自称是个善良玩家,还可以自称自己是孙子。告诉别的玩家,[[祖母]]私下找过你,你对他们完全信任。并寄希望于一个邪恶玩家会声称自己是祖母并证实你的故事。
第90行: 第99行:
* 角色类型:[[镇民]]
* 角色类型:[[镇民]]


* 角色能力类型:[[获取信息]]、[[进场能力]]、[[额外死亡]]
* 角色能力类型:[[获取信息]]、[[进场能力]]、[[死亡触发能力]]、[[额外死亡]]

2024年1月27日 (六) 00:00的版本

Grandmother.png

背景故事

“我的小心肝呀,如果你要出门,记得加件外套。这是你的保温杯。这是你的围巾。你知道我心脏不太好。要是你感冒了,或者有个三长两短,我该怎么办?”

角色能力

在你的首个夜晚,你会得知一名善良玩家和他的角色。

如果恶魔杀死了他,你也会死亡。

角色简介

祖母知道自己的孙子是谁,但是如果孙子被恶魔杀死,祖母也会死亡。

  • 在首个夜晚,祖母会得知自己的孙子——一名善良玩家的镇民或外来者角色信息。孙子不会得知自己有位祖母。
  • 如果恶魔杀死了孙子,祖母也会死亡。如果孙子通过任何其他方式死亡——例如处决,或在夜晚因其他原因死亡——祖母不会因此死亡。

范例

在首个夜晚,祖母被唤醒并得知自己的孙子小佳是教授。三个夜晚后,小佳被恶魔杀死,因此祖母也一同死亡。
祖母得知自己的孙子小莱是赌徒。小莱进行赌博且因此而死亡。祖母依然存活。
祖母得知自己的孙子小美是修补匠。小美被恶魔杀死,但祖母因为水手的能力而处于醉酒状态,因此祖母依然存活。

运作方式

在为首个夜晚进行准备时,通过将“孙子”提示标记放置到任意一个善良角色的角色标记旁来选择一名“孙子”。

在首个夜晚,唤醒祖母,向其展示标有“孙子”的角色标记,然后指向该名“孙子”玩家,然后让祖母重新入睡。

如果恶魔杀死了“孙子”,祖母死亡——将“死亡”提示标记放置到祖母的角色标记旁。

提示标记

  • 孙子

放置时机:在为首个夜晚做准备时放置。

放置条件:放置在一个善良角色或能被当作善良角色的角色标记旁边。

移除时机:祖母死亡或离场后。

  • 死亡

放置时机:在恶魔杀死了被标记有“孙子”的玩家时放置。

放置条件:恶魔杀死“孙子”,且祖母未醉酒中毒时,放置在祖母角色标记旁边,用以提醒说书人在黎明时分宣布当晚的死亡玩家。

移除时机:在黎明时宣布死亡玩家后,说书人可以任由自己方便来进行移除。

规则细节

  • 相克规则:
    • 暴乱:如果暴乱提名并杀死了孙子,祖母会一同死亡。

提示与技巧

  • 保护你心爱的孙子!他们绝对是善良的,这一点在黯月初升剧本中非常珍贵(除非你第一夜就中毒或者醉酒,那你可能错认孙子的角色,甚至误以为某个邪恶玩家是你的孙子,而不知道你的真孙子是谁,但是你的真孙子一定是善良的)。此外,如果他们被恶魔杀死,你也会死--也算是你保护他额外的动力吧!
  • 和你的孙子对话,和他们花言巧语,让他们信任你!不像洗衣妇等角色,你的信息非常绝对,因为你只知道一个玩家和他们的角色-让他们先承认他们是谁没有好处,除非你强烈地怀疑你醉酒了。当你有机会的时候,表露出你很了解他们,你们会从一开始就建立很多信任。
  • 不要向任何人透露你孙子的角色!如果邪恶的团队知道你们的关系,他们绝对会想杀了你的孙子,并带走你的生命作为一个奖赏。保守秘密以保证你们的生命的安全。
  • 向几个玩家透露你的角色和你的孙子。这有两个好处——如果这些人值得信任,他们会知道反过来信任你和你的孙子。但是,如果你和你的孙子突然死了呢?你可以极大地怀疑这些玩家——有可能其中一个其实就是恶魔!(注意:如果你怀疑你在和邪恶的玩家对话,你不必告诉他们谁是你真正的孙子...)
  • 使用你的信息,有许多方法可以与善良阵营玩家建立信任!
    • 鼓励有保护能力的角色来保护你的孙子。如果你知道一名玩家是旅店老板,可以让他保护孙子,或者你的孙子和茶艺师很临近,试着让你的孙子和茶艺师邻座,这样你的孙子就可以在晚上得到保护,保证你们两个的安全。
    • 同样,你可以警告像水手驱魔人这样的玩家,他们有的会让你的孙子醉酒,或者只是在善良阵营玩家身上浪费他们的能力。
    • 最后,你可以鼓励赌徒侍女在你或你的孙子身上使用他们的能力,当你们的信息一致时,让你们可以彼此信任!
  • 如果只有你和你的孙子在晚上死去,你很可能是因为你的能力而死的。如果你怀疑是这种情况,一定要让善良阵营玩家知道,否则在晚上两个玩家的死亡就像是沙巴洛斯潜伏的迹象,而事实上僵怖普卡仍非常可能存在。
  • 不要一开始就和你的孙子窃窃私语,尤其是在游戏的早期,这会吸引所有玩家的注意,恶魔可能会怀疑你们是祖母和孙子,就把你们两个干掉。
  • 向团队透露你是祖母,但不要说你的孙子是哪个玩家。比如你可以简单的说“我就是祖母,我知道镇上有个驱魔人”,或者类似的话。这让团队知道你是一个镇民角色,也让他们知道并期待一个驱魔人会在之后现身。

伪装成祖母

当你要伪装成祖母的时候,这里有几件事你应该记住:

  • 作为祖母最简单的虚张声势就是声称你是祖母,并声称一个邪恶的玩家是你的孙子。你可能不想在第一天这样做,因为大多数祖母需要一两天来透露他们的信息。等待一两天也让你的假孙子有机会告诉大家他们是谁,这样你们就可以配合他们了。或者,你可以简单地说,你是祖母,宣布一个邪恶的玩家是一个特别好的角色,并寄希望于那位邪恶玩家能理解你在做什么,并稳步地扮演成为那个角色。
  • 也可以让一个善良玩家相信你是他们的祖母。如果善良玩家事先向你透露了他们的角色,或者公开透露了他们的角色,那会很容易伪装成他们的祖母。如果你知道他们的角色,你可以告诉大家同样的事情。如果你不知道他们的角色,你可以猜一猜...或者什么都不说。
  • 请你的邪恶玩家同伴秘密找出善良玩家,并把这些信息反馈给你。一旦你知道了一个善良玩家的角色,而那个好玩家又不知情,那么让他们相信你是他们的祖母就容易多了。
  • 扮演一名孙子!你可以自称是个善良玩家,还可以自称自己是孙子。告诉别的玩家,祖母私下找过你,你对他们完全信任。并寄希望于一个邪恶玩家会声称自己是祖母并证实你的故事。

角色信息

  • 英文名:Grandmother