首页
剧本
登录
钟楼百科
钟楼百科
游戏信息
规则概要
重要细节
术语汇总
给说书人的建议
相克规则
角色
暗流涌动
黯月初升
梦殒春宵
旅行者
传奇角色
实验性角色
华灯初上
角色能力类别总览
导航
最近更改
随机页面
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
查看“邻近”的源代码
←
邻近
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
<<返回[[角色能力类别总览]] == 术语介绍 == 部分角色的能力会关注与该角色邻近的玩家。 与一名玩家“邻近”的玩家,始终指的是该玩家左右两侧(即顺时针和逆时针两个方向上分别最近)的玩家。 一名玩家的“邻近玩家之一”,指的是与该玩家邻近的两名玩家之中的一名玩家。 部分关注邻近的能力中,还会带有一些额外的限制条件,如“邻近的存活玩家”、“邻近的镇民玩家”、“邻近的善良玩家”等。在判断上述带有限制条件的邻近玩家时,会从目标玩家的顺时针和逆时针方向上,分别寻找满足这一条件的距离最近的玩家,跳过那些距离较近但是不满足条件的玩家,并最终得到两名玩家作为筛选结果。不论这两名玩家与目标玩家的距离是否相等,这两名玩家都是该目标玩家的“邻近的{满足限制条件的}玩家”。(即不会只取距离目标玩家更近的那名玩家作为满足条件的邻近玩家。) 由于上述的这些限制条件在能力判断中会进行检测,而通常这些属于玩家的状态会发生变化或受到能力或互动干扰,因此需要注意的是,这类“邻近”能力通常在每次能力触发或生效时,都会重新对“邻近”的限制条件进行检测,从而使得每次的能力中的“邻近”玩家这一判断结果有所不同。 == 相关角色 == * '''暗流涌动''' ** [[厨师]](镇民) ** [[共情者]](镇民) * '''黯月初升''' ** [[茶艺师]](镇民) * '''梦殒春宵''' ** [[亡骨魔]](恶魔) ** [[诺-达鲺]](恶魔) * '''实验性角色''' ** [[异教领袖]](镇民) ** [[杂技演员]](外来者) ** [[提线木偶]](爪牙) ** [[黑帮]](旅行者) * '''传奇角色''' ** [[革命者]] * '''华灯初上''' ** [[和尚]](镇民) ** [[钦天监]](镇民) ** [[煞星]](外来者) ** [[赶尸人]](爪牙) ** [[混沌]](恶魔)
返回至“
邻近
”。