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== 背景故事 == ''“我认为被告人涉嫌谋杀罪、诈骗罪、放火罪、盗窃罪、招摇撞骗罪、非法行医罪、诽谤罪、弑君罪以及乱丢垃圾罪等罪行。”'' == 角色能力 == 每局游戏限一次,如果其他玩家发起了提名,你可以选择让本次提名直接执行处决或让投票无效。 == 范例 == [[猎手]]即将被处决,但[[珀]]被提名了并且每个存活的玩家都投票了,所以现在改为[[珀]]即将被处决。邪恶的[[法官]]决定使用能力让[[珀]]的处决投票失败。所以游戏回到了之前的[[猎手]]即将被处决的情形,玩家继续提名。 善良的[[法官]]提名了[[教授]]。没有人投票,此时[[法官]]不能使用其角色能力。后来玩家提议流放一名旅行者。同样的,[[法官]]也不能使用其角色能力,因为流放不受角色能力影响。[[祖母]]提名处决[[莽夫]],[[莽夫]]只获得了一票,但[[法官]]决定让[[莽夫]]立刻被处决。 == 运作方式 == 法官能够决定一次处决投票是否成功,无论谁投了多少票。 * 法官可以决定赦免其认为无罪之人,可以判处其认为有罪之人。 * 当被提名者被法官赦免时,他今天不会被处决,所有投票作废。如果被提名者被法官判处有罪,无视票数,该玩家会被立即处决,也不管是否有其他玩家即将被处决。然后白天会结束,因为正常情况下一天只会有一次处决发生。 * 法官可以在投票被统计之后再使用自己的角色能力。然而,此时一旦有一名新的玩家被提名,法官就只能对这名新被提名的玩家使用角色能力了。法官只能在游戏中使用一次自己的角色能力,而且仅能在其他玩家发起提名时使用。 在提名处决进行中的任何时候,从一个玩家被提名开始到另一名玩家被提名之前,法官可以直接宣布这次处决是否会被成功执行。如果法官宣布了成功执行,被提名的玩家会被处决然后你可以准备进入夜晚阶段(因为一天最多只有一次处决发生)。如果法官宣布了执行失败,被提名的玩家不会被处决死亡,并且该玩家在处决投票中被视为得到了0票,提名流程继续。法官失去他的能力——在法官标记旁边放置法官的“失去能力”提示标记。 == 提示标记 == * 失去能力 放置时机:在法官宣布使用自己的能力并决定一次投票的结果时。 放置条件:在法官宣布使用自己的能力后,放置在法官角色标记旁。不论法官是否醉酒中毒,都要放置该标记。 移除时机:法官死亡或离场时。 == 提示与技巧(作为善良) == == 提示与技巧(作为邪恶) == == 角色信息 == *英文名:Judge *推荐剧本:[[黯月初升]] *角色类型:[[旅行者]] *角色能力类型:[[提名]]、[[投票]]、[[处决]]
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