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[[File:Limao.png|link=狸猫|200px]] == 背景故事 == 待更新 == 角色能力 == '''每个夜晚*,你要选择一名玩家:如果他是善良角色且当晚被邪恶角色杀死,你和他交换角色。''' == 角色简介 == 虽然狸猫被用来陷害忠良之人,但万幸的是它也让太子成功存活下来。 * 除首个夜晚以外的每个夜晚,狸猫要选择一名玩家成为自己的“太子”。 * 在狸猫选择的当晚如果“太子”被邪恶角色的能力杀死,狸猫与“太子”交换角色。 * 如果被狸猫选择的玩家不是善良角色,比如爪牙、恶魔或者旅行者,那么他们无法成为狸猫的“太子”。 * 如果“太子”的死亡由于某些原因被阻止,狸猫不会与“太子”交换角色。并且,如果“太子”不是被邪恶角色的能力杀死,即使他们可能是邪恶玩家,狸猫也不会与“太子”交换角色。 == 范例 == [[狸猫]]选择的玩家是[[占卜师]]。当晚,[[奥赫]]选择[[占卜师]],[[狸猫]]变成了[[占卜师]],曾经的[[占卜师]]变成了[[狸猫]]。 [[狸猫]]选择的玩家是[[方古]]。当晚,[[方古]]攻击了[[瘟疫医生]],[[瘟疫医生]]变成新方古,老[[方古]]死亡。[[狸猫]]与老[[方古]]没有交换角色。 [[狸猫]]选择的玩家是[[修补匠]],[[修补匠]]由于半兽人的能力被当作邪恶。当晚说书人决定[[修补匠]]死于他自己的能力。[[狸猫]]与[[修补匠]]没有交换角色。 == 运作方式 == 除首个夜晚以外的每个夜晚,唤醒狸猫。让狸猫指向任意一名玩家。然后让狸猫重新入睡。 如果被狸猫选择的玩家是善良角色,将“太子”提示标记放置到该玩家的角色标记旁。否则不放置“太子”标记。 当被放置着“太子”提示标记的玩家死于邪恶角色能力时,旧的狸猫变为“太子”的角色,“太子”的角色变为狸猫。在魔典中交换狸猫和“太子”的角色标记。唤醒旧的狸猫并依次向他展示“你是”信息标记、旧的“太子”的角色标记。让他重新入睡。唤醒旧的“太子”并依次向他展示“你是”信息标记、狸猫的角色标记。让狸猫重新入睡。 == 提示标记 == * 太子 放置时机:在狸猫夜晚行动并选择了玩家后放置。 放置条件:如果狸猫选择的玩家是善良角色,则将此标记放置在该玩家角色标记旁。 移除时机:狸猫死亡或离场时,或黎明时,或被标记的玩家角色不再是善良角色时移除。 == 规则细节 == * 狸猫会持续检测“太子”玩家的角色类型,一旦“太子”玩家不再是善良角色,说书人就需要移除“太子”提示标记。然而,如果狸猫选择了一名邪恶角色后,该玩家变成了善良角色,说书人不会重新放置“太子”标记。 * 如果狸猫选择的“太子”是死亡触发能力的角色(比如[[贤者]]、[[守鸦人]]等),当“太子”死亡时,先触发该玩家的死亡触发能力,再结算狸猫交换角色。 * 相克规则: ** [[教授]]:如果狸猫与使用过能力的教授交换角色,新教授仍然失去能力。 ** [[报丧女妖]]:如果狸猫与报丧女妖交换角色,不会触发报丧女妖的能力。 ** [[利维坦]]:每个夜晚*,利维坦要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果“太子”被选择,他会与狸猫交换角色但不会死亡。 ** [[暴乱]]:每个夜晚*,暴乱要选择一名存活的善良玩家(与之前的每个夜晚不同):如果“太子”被选择,他会与狸猫交换角色但不会死亡。 == 角色信息 == * 英文名:? * 所属角色合集:[[山雨欲来]] * 创意来源:田泼茶 * 角色类型:[[镇民]] * 角色能力类型:[[角色变化]]、[[死亡触发能力]]、[[持续检测型能力]]
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