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互动干扰
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<<返回[[角色能力类别总览]] == 能力简介 == 互动干扰类能力,指的是在与其他角色能力或游戏规则进行互动时,对能力进行的判断条件或者结果的干扰能力。(需要注意,部分互动干扰通常不会干扰游戏规则的互动,因为这属于“可以但不建议”范畴。) 目前,互动干扰能力能够干扰的范围包含:角色、阵营和生死。 互动干扰能力会使得一个效果在对玩家的某个状态进行判断时,判断出错。如将一名玩家的角色当作另一个角色,将他的阵营当作另一个阵营,将他的生死状态当成与他当前的状态不符的另一种状态。在生死状态的干扰上,还会对部分游戏规则产生影响,详情参考[[僵怖]]和[[赶尸人]]的页面。 受到互动干扰类能力而产生的与不受干扰时不同的信息,属于“错误信息”。 如果互动干扰能力生效,从而使得本该生效的能力失效,或本该失效的能力生效,或让能力结果发生了变化,那么就会被[[数学家]]检测到。(自身能力对自己产生干扰效果除外。) == 相关角色 == * '''暗流涌动''' ** [[占卜师]](镇民) ** [[陌客]](外来者) ** [[间谍]](爪牙) * '''黯月初升''' ** [[僵怖]](恶魔) * '''实验性角色''' ** [[军团]](恶魔) ** [[暴乱]](恶魔)(在[[相克规则]]中有互动干扰类规则) ** [[小怪宝]](恶魔) * '''传奇角色''' ** [[革命者]] * '''华灯初上''' ** [[赶尸人]](爪牙) ** [[穷奇]](恶魔)
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