诺-达鲺

来自钟楼百科

背景故事

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角色能力

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范例

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运作方式

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提示标记

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提示与技巧

  • 找到谁是那个与你相邻的镇民。你可能坐在了爪牙、旅行者或者外来者的旁边,所以你可能不会立即发现你会让谁中毒。
  • 一旦知道与你相邻的镇民是谁,就要尽可能地支持他们,听他们说。向其他玩家重复他们的观点。由于他们中毒了,他们的信息可能是假的,传播他们的假信息将会使其他人看起来很可疑,尤其是最初宣称这些假信息的不是你。
  • 在夜里,不要杀害与你相邻的人。因为他们中毒了,他们活得越久,没有中毒的镇民就死的越多,游戏中错误信息就越多,你获胜的机会就越大。
  • 如果大家开始认为诺-达鲺不在游戏之中,那就杀掉与你相邻的人吧。这样做会让局势看起来像是其他人是诺-达鲺,或者至少让你看起来是个不同于诺-达鲺的其他恶魔。
  • 如果所有的邪恶阵营玩家都在传播假信息,那么有时候看起来像是涡流在游戏之中。提出场上实际存在的恶魔是涡流的依据会使场上其余好人玩家不信任自己的信息是正确的,而且那会使你起来像好人。

对抗诺-达鲺

  • 一定要留意死在夜里的玩家。如果玩家的死亡顺序按照有用程度降序死亡,那么可能本局游戏并没有亡骨魔在游戏中,这时候应该思考一下恶魔是否是涡流方古或者诺-达鲺。然而如果玩家们的死亡看似是随机的时候,或者是这些玩家很快就将会被你的团队处决时,可能亡骨魔就在游戏之中。观察谁死在夜里以及听听他们的发言。如果你能找到哪些死亡的玩家是爪牙,你就可以根据他们的信息反向推理,因为大部分死去的爪牙都会撒谎。
  • 游戏的最后一天是最容易发现亡骨魔存在游戏中的。在梦陨春宵中,爪牙的行为是非常容易被察觉的。女巫会在人们提名时杀死他们,大部分被麻脸巫婆改变过身份的玩家也会告诉大家。如果到了最后一天爪牙任然在活跃地使用他们的技能,那么可能有亡骨魔存在游戏之中。如果只有3名玩家存活且昨晚有2个爪牙行动了,那么你就能知道场上一定有亡骨魔,因为如果两个爪牙都存活,那就意味着没有善良阵营的玩家存活了。
  • 如果你认为你知道哪些死去的玩家是爪牙,那么学会运用这些有利的信息。例如,如果你知道谁是死去的爪牙,钟表匠就能告诉你恶魔可能是谁。艺术家能够告诉你恶魔和爪牙的关系,或者确认你的怀疑是否正确。一个城镇公告员的信息能够告诉你你是否是正确的, 如果他们的信息和你的推测不一致,那么该玩家可能不是城镇公告员
  • 如果亡骨魔存在于游戏之中,那么你可以大胆放心的假设当仅存3名玩家存活时,其中2名玩家是善良的。这是非常棒的事情,因为这样你就知道他们的所有信息不可能都是错误的。没有涡流诺-达鲺搅浑局势,就可以确定三名玩家中只有一个玩家的信息是假的。你有两个独立的假设——要么所有的玩家都在说实话(可能),要么两名玩家在说实话(可能),另一个在说谎。检验三名玩家所阐述的内容,看看他们在哪里会有逻辑冲突。你可能会遇到这样的情况:“如果A是真的,那B一定为真。如果B为真,那么C必须也为真。C为假,所以A为假。”此时你可能无法通过这种方法确定谁是恶魔,但是从你假设他们中有2至3名玩家都在说真话开始,你可以准确的找到这三名玩家中谁是最像好人的。确定谁是那个好人,就像确认谁是邪恶的玩家是一样有所帮助的。
  • 如果一个玩家看起来像得到了错误的信息,但大多数玩家都没有错误,此时存在游戏之中的恶魔要么可能是亡骨魔,要么可能是诺-达鲺。无论哪种方式,开始处决邻近得到假信息的镇民的玩家——要么可能处决了诺-达鲺,要么你会得知亡骨魔在场。
  • 当一个镇民突然开始获得假信息,他们通常是由于亡骨魔中毒了或者是心上人醉酒了。涡流诺-达鲺是从游戏一开始就会让玩家获得假信息。如果你能确定一个获得真信息的镇民现在得到的是假信息,那么你也能确定在晚上死亡的玩家是一个爪牙。知道谁是爪牙是非常有用的,尤其是与场上的钟表匠城镇公告员筑梦师女裁缝或者杂耍艺人的信息相结合。

角色信息

  • 英文名:Vigormortis
  • 角色能力类型:11