“获得能力”的版本间差异

来自钟楼百科

第1行: 第1行:
== 能力简介 ==
== 能力简介 ==
部分角色可以通过自身的角色能力去让自己或其他玩家获得新的能力。
如果一项能力允许一名玩家获得新的能力,则直到这项能力失效之前,玩家均会保留新的能力并持续生效。
如果获得的能力是一项“[[死亡触发能力]]”,那么玩家会在死亡时触发该能力的效果。即使是玩家自己的角色能力让自己获得了“死亡触发能力”,这一能力也依然会在他死亡时保留效果。
如果获得的能力是一项“[[死后能力保留]]”的能力,那么只要玩家在死亡时这一“获得能力”的能力是有效的,玩家就会持续保留这项“死后保留能力”。然而如果玩家在死亡时没有成功获得这一项能力,那么就不会在死后保留这项能力。(例如[[哲学家]]获得了[[陌客]]的能力,如果[[哲学家]]在醉酒后死亡,那么他不会在死后保留[[陌客]]的能力)
如果玩家获得的能力是一项[[进场能力]],该能力会即刻生效。说书人应该立即放置相应的提示标记,如果是在非首个夜晚且需要唤醒该玩家的,那么就会立即唤醒该玩家并触发相应的能力。(因为这些能力通常不会在非首个夜晚生效,因此在夜晚顺序表中没有这些能力的触发时机)


== 范例 ==
== 范例 ==
[[咖啡师]]的“行动两次”效果对[[月之子]]生效。黎明时,[[月之子]]被说书人宣布死亡。此时,[[月之子]]需要立即选择两名不同的玩家。
[[异端分子]]被处决。当晚,[[食人族]]被恶魔攻击并死亡。因为有两名玩家都具有[[异端分子]]的能力,从现在起胜负结果不会再被反转。
[[哲学家]]在首个夜晚选择获得[[钟表匠]]的能力。说书人让他重新入睡,并在轮到应该唤醒[[钟表匠]]的时候将其唤醒并告知其相应的信息。然而,如果不是游戏的首个夜晚,说书人则应该立即将[[钟表匠]]的信息告知[[哲学家]]。(如果此时[[哲学家]]醉酒或中毒,仍然需要注意说书人可以欺骗他并且可以告诉他错误的信息。)


== 相关角色 ==
== 相关角色 ==

2022年9月27日 (二) 22:03的版本

能力简介

部分角色可以通过自身的角色能力去让自己或其他玩家获得新的能力。

如果一项能力允许一名玩家获得新的能力,则直到这项能力失效之前,玩家均会保留新的能力并持续生效。

如果获得的能力是一项“死亡触发能力”,那么玩家会在死亡时触发该能力的效果。即使是玩家自己的角色能力让自己获得了“死亡触发能力”,这一能力也依然会在他死亡时保留效果。

如果获得的能力是一项“死后能力保留”的能力,那么只要玩家在死亡时这一“获得能力”的能力是有效的,玩家就会持续保留这项“死后保留能力”。然而如果玩家在死亡时没有成功获得这一项能力,那么就不会在死后保留这项能力。(例如哲学家获得了陌客的能力,如果哲学家在醉酒后死亡,那么他不会在死后保留陌客的能力)

如果玩家获得的能力是一项进场能力,该能力会即刻生效。说书人应该立即放置相应的提示标记,如果是在非首个夜晚且需要唤醒该玩家的,那么就会立即唤醒该玩家并触发相应的能力。(因为这些能力通常不会在非首个夜晚生效,因此在夜晚顺序表中没有这些能力的触发时机)

范例

咖啡师的“行动两次”效果对月之子生效。黎明时,月之子被说书人宣布死亡。此时,月之子需要立即选择两名不同的玩家。
异端分子被处决。当晚,食人族被恶魔攻击并死亡。因为有两名玩家都具有异端分子的能力,从现在起胜负结果不会再被反转。
哲学家在首个夜晚选择获得钟表匠的能力。说书人让他重新入睡,并在轮到应该唤醒钟表匠的时候将其唤醒并告知其相应的信息。然而,如果不是游戏的首个夜晚,说书人则应该立即将钟表匠的信息告知哲学家。(如果此时哲学家醉酒或中毒,仍然需要注意说书人可以欺骗他并且可以告诉他错误的信息。)

相关角色

  • 黯月初升