舞蛇人

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背景故事

“埃芬迪……尽管我的烟斗是金色的,尽管我只要一首曲子就能驯服最狂野的精 灵,但我真的只是一个谦卑的耍蛇人,哎……听天由命吧。

他们说贪婪比绳索更 能吊死一个人。但不是我,埃芬迪……真的不是,不是我。”

角色能力

每个夜晚,选择一名存活玩家:如果选中了恶魔,则与其调换身份和阵营,然后那名玩家会中毒。【你中毒时,即使选中了恶魔,也不会调换身份和阵营。但你有可能会获得错误的信息】

范例

  • 舞蛇人选择了麻脸巫婆,所以无事发生,舞蛇人继续闭眼。下一个夜晚,舞蛇人选择了他自己,所以无事发生。
  • 舞蛇人选择了亡骨魔,舞蛇人立即变为了邪恶的亡骨魔,亡骨魔变为善良的舞蛇人并且受到中毒。
  • 麻脸巫婆将自己变为舞蛇人。后续,舞蛇人选择了方古,舞蛇人变为了方古,方古变为了舞蛇人并中毒,此时他们两个都是邪恶阵营。


运作方式

唤醒舞蛇人,他指向一个玩家。如果该玩家不是恶魔,则不会发生任何事情。如果该玩家是恶魔,旧的舞蛇人会变成新的邪恶的恶魔,旧的恶魔变成了新的善良的中毒的耍蛇人。

提示标记

  • 中毒

放置时机:在舞蛇人选中恶魔后,并且成功调换身份和阵营时放置。

放置条件:放置在新舞蛇人角色的角色标记旁边。

移除时机:在舞蛇人死亡后,或因其他角色技能导致舞蛇人解除中毒时进行移除。

提示与技巧

  • 舞蛇人存在双重可能性。在任何可能的时候,你可能变为邪恶转而开始背叛你的队伍。而在此之前,你是一名善良玩家,你的信息也极其有用(知道谁不是恶魔与知道谁是恶魔同样重要!)。不像其他玩家,你并不为了你的队伍,而是为了你自己,或者说为游戏结束时你所在的阵营。
  • 谨慎一点;只选择少数玩家来确认不是恶魔。瞄准那些你认为会存活一段时间的玩家-如果在最后一天还活着的玩家中有你知道不是恶魔的,那么你们将从3选一变为2选1!一旦你对自己收集到的信息感到满足了(或者你并不想再冒险了),请记住你可以在晚上选择自己来避免成为恶魔!
  • 大胆一点;选择尽可能多的玩家,你确认不是恶魔的玩家越多,你就越强大!这种方法会提高你成为恶魔的概率,但如果你整局游戏都是善良阵营,那么你将拥有强大的力量来对抗邪恶阵营。然而如果你变邪恶了……我相信如果你这么做的话你也不会担心遇到这样的情况不是吗?
  • 不要告诉任何人你是舞蛇人,除非你确信你自己不会变为恶魔。即使你小心翼翼,你仍然有可能一不小心变为邪恶阵营。被你偷走恶魔身份的玩家现在是善良阵营,他会提供大量所发生的信息,如果此时有任何人知道你是舞蛇人,你会面临巨大的麻烦。尝试不揭露自己的身份直到死亡,或者你决定不再选择新的玩家。
  • 请牢记每个你选择的玩家如果没有使你交换身份,那么他不是恶魔。在验证恶魔时,你比占卜师更加精确……只要你能够让团队相信你。
  • 如果你一直是善良阵营,在最后请说出你的信息——如果你一直隐藏你的信息那只会对善良阵营造成伤害!如果你变邪恶了……不要承认自己是舞蛇人,而是先抓紧找个身份伪装吧。
  • 突然变为恶魔会让人很震惊,所以你要为这个可能性做好准备。准备一个身份,即便最坏的情况发生了,你也可以马上声明自己是恶魔但被舞蛇人给交换了。只要你足够快且气势汹汹,那么可怜的恶魔将很难跟上你的步调来证明你才是邪恶的那一个。
  • 那么如果你是恶魔但是变成了舞蛇人该怎么办?不必烦恼——你现在属于善良阵营,依然有着足够清晰的方式获得胜利。你有几个选择——立即告知大家你现在属于新的阵营,暴露你的爪牙,然后用你邪恶的能力来追捕新的恶魔吧……或者你也可以什么都不说直到几天后。如果这样,你的爪牙们仍然会相信你是恶魔然后去运用他们的能力寻找和对抗新的恶魔。同时在这期间你也可以悄悄的告诉一两个善良阵营的玩家让其成为你秘密找寻恶魔计划的伙伴。
  • 如果你被通知你变为恶魔了,也要考虑一下这是不是正确的信息,因为哲学家可能抢走了你的技能,或者你身边正做着诺-达鲺,那么很不幸,你由于醉酒或中毒从而获得的错误的信息(错误的信息内容:你成为了邪恶的恶魔)。当然,你夜晚选择杀死的玩家也并不会有实际的效果,所以你很容易可以辨别出你依然是一名舞蛇人,而一旦你发觉了自己的异常,这本身对你来说就是一个十分有用的线索。

假扮舞蛇人

当你要伪装成舞蛇人的时候,这里有几件事你应该记住:

  • 等待几天再表明自己是舞蛇人。你可以保持沉默或者去伪装成另一个善良角色。这也是通常舞蛇人会做的。
  • 提前准备好你的信息。一旦你选择声明你是舞蛇人,其他人会想要知道你在每天晚上都选择了谁。请记住舞蛇人是在首夜就开始行动的。如果你告诉了大家你的信息,那么他们才更可能会信任你。
  • 当你告诉大家你晚上选择的玩家时,至少要有一部分玩家是你没有被选择过的。如果你告诉大家除了某一个人其他人都被选过,那么这个玩家必定会是恶魔——当他被处决后如果游戏继续,那么你必定撒谎了。但是,如果善良玩家们认为有3名玩家有可能是恶魔,即使他们中的一人被处决后游戏继续,也不会让你显得可疑。
  • 与那些你假装选择过的玩家建立信任关系。玩家们通常会相信那些相信自己的人。当你声明某位玩家肯定不是恶魔时,这更能使他站在你这边。
  • 声明你选择的玩家时可以选择一个邪恶玩家。如果善良阵营相信你是舞蛇人,那么他们会相信你选择的玩家不是恶魔,就更可能会让他活下来。
  • 如果你是恶魔,你可以声明你被舞蛇人给交换了,你现在是善良阵营!当然,这样做有很大的风险,因为任何之前的恶魔都有可能会保险起见而被处决掉,但是如果你在游戏晚期的时候这么做就会比较有效。你可以计划着这样去做或者把这个作为一个在危机中的备用手段。如果你真的被舞蛇人交换了,那么你现在是善良的,而原来的舞蛇人变为了邪恶的恶魔,所以他必然伪装成另一个身份-这也就说明你可以声明你现在是一个变好了的恶魔。如果你选择这样做,准备好告诉大家你的爪牙们是谁。善良玩家会想要知道你的爪牙们是谁,你可以根据自己的喜好来决定提供争取或错误的信息。
  • 如果你是爪牙,你可以声明你被舞蛇人给交换了!这很疯狂!但如果你这么做,善良玩家会想要知道你的爪牙们是谁,而你会面临艰难的抉择。你会告诉除了恶魔之外的其他玩家都是你的爪牙吗?如果你认为善良玩家会选择处决爪牙,就这么做吧。如果你期望好人们不会处决爪牙,而是会去优先找恶魔?那么你也可以告诉大家恶魔是你爪牙。

角色信息

  • 英文名:SnakeCharmer