“红唇女郎”的版本间差异

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(创建页面,内容为“== 背景故事 == ''“嗯……看看我们发现了什么?左靴到足跟都有磨损,靴尖下还有些硝石屑。这是军人才会有的装束。”'' == 角色能力 == 每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。 == 范例 == 镇长今天被处决。当晚,送葬者被展示了镇长标记。 以为自己是贞洁者酒鬼今天被处决。送葬者被展示了酒鬼标记,因…”)
 
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== 背景故事 ==
== 背景故事 ==


''“嗯……看看我们发现了什么?左靴到足跟都有磨损,靴尖下还有些硝石屑。这是军人才会有的装束。”''
''“你曾向我展示了紫焰议会的秘密。我们也曾一起在烈火里拥抱,在欲望中交欢,在兽性的驱使下耳鬓厮磨,我将永生永世侍奉于你。但今晚,我亲爱的,我是你的主人。”''


== 角色能力 ==
== 角色能力 ==


每个夜晚*,你会得知今天白天死于处决的玩家的角色。
如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。


== 范例 ==
== 范例 ==


[[镇长]]今天被处决。当晚,[[送葬者]]被展示了[[镇长]]标记。
有七名玩家存活:[[小恶魔]][[红唇女郎]],两名镇民,三名旅行者。[[小恶魔]]被处决,因此游戏结束且善良阵营获胜,因为旅行者不计算在[[红唇女郎]]的能力里。


以为自己是[[贞洁者]][[酒鬼]]今天被处决。[[送葬者]]被展示了[[酒鬼]]标记,因为[[送葬者]]得知的是玩家实际角色,而不是玩家以为的那个角色。
有五名玩家存活:[[小恶魔]][[红唇女郎]][[男爵]],两名镇民。[[小恶魔]]被处决。[[红唇女郎]]变成了[[小恶魔]],且游戏继续。


[[间谍]]被处决。两名旅行者被流放。在当晚,[[送葬者]]被展示了[[管家]]标记,因为此时[[间谍]]被当作了[[管家]],且流放并不是处决。
小兰是[[红唇女郎]][[占卜师]]选择了小兰和小美,并得知了“否”。随后,[[小恶魔]]死亡,因此小兰变成了[[小恶魔]][[占卜师]]再次选择了小兰和小美,并得知了“是”。
 
今天白天没有人被处决。当晚,[[送葬者]]没有被唤醒。


== 运作方式 ==
== 运作方式 ==


送葬者会得知当天因处决而死亡的角色。
红唇女郎会在恶魔死亡时变成恶魔。
 
* 只有死于处决的玩家才会被送葬者得知是哪一种角色。在白天因为其他原因造成的死亡,例如枪手杀死的玩家,或对旅行者的流放,不算在内。
 
* 送葬者会在除首个夜晚以外的每晚醒来,因为在首个夜晚之前不会有任何处决发生。


* 如果当天没有玩家死亡,送葬者不会得知任何消息。说书人在夜晚时要么不唤醒送葬者,要么唤醒他但并不对他展示角色标记。
* 如果在恶魔死前有五名或更多的玩家存活;或者说,如果在恶魔死后有四名或更多的玩家存活,那么红唇女郎会立刻变成恶魔,游戏会如同恶魔尚未死亡一样继续进行。


* 如果酒鬼被处决,送葬者会被展示酒鬼标记,而非那名酒鬼玩家以为自己是的那个镇民标记。
* 当红唇女郎的能力触发时,旅行者的数量不会计算在内。


如果一名玩家死于处决,将送葬者的“死于今日”提示标记放置在那名死亡玩家的角色标记旁。
* 如果在恶魔被处决时少于五名玩家存活,游戏会结束,并且善良阵营获胜。


除首个夜晚以外的每个夜晚,如果当天有任何玩家死于处决,唤醒送葬者。向他展示被标记了“死于今日”的角色标记。让送葬者重新入睡。在说书人方便的时候,移除送葬者的提示标记。
* 如果在小恶魔选择自杀时,有五名或更多的玩家存活,必须是由红唇女郎来变成新的小恶魔。


''在《暗流涌动》里,每个白天只会有一场处决,且每次处决都会导致一名玩家死亡。在其他剧本中,每天可能会有多于一次的处决(在这种情形下由说书人决定向送葬者展示其中的哪一个角色标记),或发生了处决但并未导致死亡(在这种情形下送葬者不会得知任何消息)。''
* 如果红唇女郎变成了恶魔,她在各种意义上都会成为恶魔。如果她被处决,善良阵营会获胜。她会在每个晚上攻击玩家。她被当作恶魔。


== 提示标记 ==
== 提示标记 ==


* 死于今日
* 是恶魔


放置时机:在白天时,如果有人因处决而死亡,在该玩家的角色标记旁放置。
放置时机:当红唇女郎因自己的能力变成恶魔时。


放置条件:在因处决而死亡的玩家的角色标记旁放置。
放置条件:当红唇女郎变成恶魔,且没有多余的恶魔角色标记用于替换红唇女郎角色标记时,在红唇女郎角色标记旁边放置。(实体游戏里,只有小恶魔有多余的恶魔角色标记,而在混合剧本中,可能会存在多个不同种类的恶魔在场的情况,因此这个提示标记实际上能用到的场合很少,建议说书人使用其他更清楚的方式来记录红唇女郎的恶魔角色)


移除时机:在送葬者获取信息后,说书人可以任由自己方便来进行移除。
移除时机:当红唇女郎变成的这个恶魔角色离场时。


== 提示与技巧 ==
== 提示与技巧 ==


== 伪装成送葬者 ==
== 对抗红唇女郎 ==


== 角色信息 ==
== 角色信息 ==


* 英文名:Undertaker
* 英文名:Scarlet Women


* 所属剧本:[[暗流涌动]]
* 所属剧本:[[暗流涌动]]


* 角色类型:[[镇民]]
* 角色类型:[[爪牙]]


* 角色能力类型:[[获取信息]]、[[处决]]
* 角色能力类型:[[角色变化]]


* 角色背景相关:可怜的[[士兵]]被大家处决了。或者也有可能是[[将军]]
* 角色背景相关:今晚她是[[小恶魔]]的主人,看来她能把[[小恶魔]]变成[[管家]](误)。


''其他称呼(非官方,仅方便索引用):**你懂的**、猩红女郎''
''其他称呼(非官方,仅方便索引用):**你懂的**、猩红女郎''

2022年5月8日 (日) 22:49的版本

背景故事

“你曾向我展示了紫焰议会的秘密。我们也曾一起在烈火里拥抱,在欲望中交欢,在兽性的驱使下耳鬓厮磨,我将永生永世侍奉于你。但今晚,我亲爱的,我是你的主人。”

角色能力

如果大于等于五名玩家存活时(旅行者不计算在内)恶魔死亡,你变成那个恶魔。

范例

有七名玩家存活:小恶魔红唇女郎,两名镇民,三名旅行者。小恶魔被处决,因此游戏结束且善良阵营获胜,因为旅行者不计算在红唇女郎的能力里。

有五名玩家存活:小恶魔红唇女郎男爵,两名镇民。小恶魔被处决。红唇女郎变成了小恶魔,且游戏继续。

小兰是红唇女郎占卜师选择了小兰和小美,并得知了“否”。随后,小恶魔死亡,因此小兰变成了小恶魔占卜师再次选择了小兰和小美,并得知了“是”。

运作方式

红唇女郎会在恶魔死亡时变成恶魔。

  • 如果在恶魔死前有五名或更多的玩家存活;或者说,如果在恶魔死后有四名或更多的玩家存活,那么红唇女郎会立刻变成恶魔,游戏会如同恶魔尚未死亡一样继续进行。
  • 当红唇女郎的能力触发时,旅行者的数量不会计算在内。
  • 如果在恶魔被处决时少于五名玩家存活,游戏会结束,并且善良阵营获胜。
  • 如果在小恶魔选择自杀时,有五名或更多的玩家存活,必须是由红唇女郎来变成新的小恶魔。
  • 如果红唇女郎变成了恶魔,她在各种意义上都会成为恶魔。如果她被处决,善良阵营会获胜。她会在每个晚上攻击玩家。她被当作恶魔。

提示标记

  • 是恶魔

放置时机:当红唇女郎因自己的能力变成恶魔时。

放置条件:当红唇女郎变成恶魔,且没有多余的恶魔角色标记用于替换红唇女郎角色标记时,在红唇女郎角色标记旁边放置。(实体游戏里,只有小恶魔有多余的恶魔角色标记,而在混合剧本中,可能会存在多个不同种类的恶魔在场的情况,因此这个提示标记实际上能用到的场合很少,建议说书人使用其他更清楚的方式来记录红唇女郎的恶魔角色)

移除时机:当红唇女郎变成的这个恶魔角色离场时。

提示与技巧

对抗红唇女郎

角色信息

  • 英文名:Scarlet Women

其他称呼(非官方,仅方便索引用):**你懂的**、猩红女郎